Über die Feiertage war es etwas ruhiger rund um Citadel: Forged with Fire. Nun ist das neue Jahr schon ein paar Tage alt und es wird höchste Zeit, um zum alten Mittwochsupdate-Rhythmus zurückzukehren. Zur Wiederaufnahme der Mittwochsupdates legen die Citadel-Entwickler den Schwerpunkt auf der Beseitigung von Exploits.
Bisher konnte man mit Drachen die Strukturen anderer Mitspieler angreifen und zerstören, auch auf PVE Servern. Es ist zwar gewollt, dass Monster Strukturen angreifen und beschädigen, jedoch soll dies nicht zum Griefen ausgenutzt werden. Die Lösung zur Behebung dieses Exploits besteht aus zwei Teilen. Eine Struktur kann zukünftig nur noch dann beschädigt werden, wenn sie dem Spieler gehört, dem gerade ein Monster auf den Fersen ist. Wenn du also einen Pyrant in die Quere gekommen bist und nach Schutz suchst, wird er noch immer in dein Haus einbrechen und dir folgen. Hetzt jedoch ein anderer Spieler einen Drachen mit Feuerbällen auf dein Haus, soll es keinen Schaden mehr nehmen. Zum Zweiten waren Drachen bisher so nachtragend, dass sie einen Spieler selbst über weite Entfernungen gefolgt sind. Jetzt aber verhalten sich Drachen wie alle anderen Monster.
Vor dem heutigen Patch wurden einige Strukturen als “verlassen” angezeigt, obwohl sie jemanden gehörten. Dieser Bug sorgte für viel Frustration und Irritation in der Community. Nun wird dieser Bug behoben und sollte keine Probleme mehr verursachen.
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Der Crystal-Server war in der Vergangenheit nicht erreichbar, das sollte sich mit diesem Update ändern. Dabei handelt es sich aber nicht um die endgültige Lösung, sondern nur um ein Rollback. Der Fortschritt, der verloren ist, sollte etwa einen Tag Arbeit ausmachen. Die Entwickler entschuldigen sich für diese Unannehmlichkeiten und hoffen, dass diese Entscheidung das Gameplay nicht zu sehr beeinträchtigt. Um aber die Probleme mit diesem beliebten Server endgültig zu beheben, arbeiten die Entwickler mit dem Supporteam von Epic Games zusammen.
Noch ein Hinweis für die Zukunft: In etwa 2 Wochen werden Strukturglitches und Strukturen entfernt, die Höhleneingänge blockieren. Die Details dazu werden in dem entsprechenden Mittwochsupdate bekannt gegeben.
Meldest du schonmal einen Bug oder überlässt du das lieber anderen? Schreib es uns in die Kommentare!
Quelle: steamcommunity.com