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Dark and Light: Weitere Optimierungen

Dark and Light: Weitere Optimierungen

Das Dark and Light Update vom 12. MĂ€rz optimiert das Schmiedesystem

Seid gegrĂŒĂŸt, liebste Abenteurer! Diese Woche gibt es einige Anpassungen des Patches vom 08. MĂ€rz. Nachdem bereits das letzte Update viele Optimierungen in sich hatte, wurde nun das Schmiedesystem angepasst. Denn nach dem letzten Patch kam es beim Schmieden vermehrt zu Fehlermeldungen und im Zuge der Problemlösung wurde das System umgehend optimiert. Falls ihr am 08. MĂ€rz das â€œQuality of Life and Bug Adjustments”-Update verpasst habt, könnt ihr hier alles Wichtige dazu nachlesen.

Der MĂ€rz ist ein Monat voller Arbeit fĂŒr die Entwickler von Snail Games, da das Spiel stark optimiert und angepasst wird. Lest weiter unten, wie das Schmiedesystem auch nach den Updates der letzten Wochen weiterhin optimiert wurde!

 

Die Änderungen und Fehlerbehebungen des Patches

Optimierung des Schmiedesystems
  • Reduzierung der Gesamtkosten des Schmiedens
  • Beim Schmieden stehen nun weniger Affixe zur VerfĂŒgung, aber der Erhöhung der Stats durch das Schmieden wurde erhöht
    • Schmieden mit Materialien, die sonst eine Erhöhung ergaben, ergeben nun zwei
    • Schmieden mit Materialien, die sonst sechs Erhöhungen ergaben, ergeben nur noch fĂŒnf
    • Hoffnung hinter der Änderung ist es, die Belohnungen fĂŒr das Schmieden mit Barren geringer QualitĂ€t zu erhöhen, sowie die Zeit zu verringern, die die Spieler damit verbringen, ihre Items zu verbessern
  • Items haben nun feste und auch zufĂ€llige Affixe – abhĂ€ngig von dem Item, welches geschmiedet wird
  • Feste Affixe:
    • AusrĂŒstungen haben ein Maximum von zwei festen Affixen. Fest Affixe werden mit dem âˆž Symbol markiert
    • Nur AusrĂŒstungen, welche grĂŒn und seltener zu finden sind, werden zwei feste Affixe haben
    • Das erste feste Affix bezieht sich auf den Typ der AusrĂŒstung, welche geschmiedet wird. Beispiel: Das erste Affix eines LavarĂŒstungssets ist KĂ€lteresistenz
    • Das zweite feste Affix bezieht sich darauf, an welcher Stelle das Item getragen wird. GegenstĂ€nde fĂŒr den Oberkörper erhöhen die Gesundheit. GegenstĂ€nde, die an den FĂŒĂŸen getragen werden, erhöhen die Laufgeschwindigkeit. Helme erhöhen die Anzahl der Zauber, die ein Abenteurer wirken kann. Hosen fördern die Ausdauer und Handschuhe erhöhen den Angriff.
    • Nachdem diese ursprĂŒnglichen festen Affixe einem Item hinzugefĂŒgt wurden, lassen sich diese durch weiteres Schmieden nicht Ă€ndern
  • ZufĂ€llige Affixe:
    • AusrĂŒstungen werden ebenfalls zufĂ€llige Affixe besitzen, welche mit einem â˜† Symbol gekennzeichnet sind
    • Item mit lila QualitĂ€t (oder höher) können mit zwei zufĂ€lligen Affixen versehen werden
    • Die zufĂ€llige Affix Bibliothek korrespondiert mit jedem charakteristischem AusrĂŒstungsgegenstand. Zum Beispiel: GegenstĂ€nde aus Mithril verleihen einen zufĂ€lligen Affix, welcher die Höhe der Ausdauer, Lebensgeneration oder der maximalen Gesundheit erhöht
    • ZufĂ€llige Affixe haben die Chance, die Erhöhung der Stats zu verdoppeln oder zu verdreifachen, wenn diese geschmiedet werden. Doppelte Erhöhung der Stats wird mit â˜†â˜† gekennzeichnet, dreifache mit â˜†â˜†â˜† 
    • ☆ ist selten; ☆☆ ist seltener ; ☆☆☆ ist am seltensten
    • Das erneute Schmieden von AusrĂŒstungen, welche mehr als einen zufĂ€lligen Affix besitzt, wird nur einen der zufĂ€lligen Affixe ersetzen
  • Bug Fixes:
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen mobile Festungen verschwinden, wenn man bei einer fertigen, mobilen Festung eine Kreatur bestieg
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen Human Manor Gates und Gate Frames nicht richtig platziert werden konnten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen es zu ServerabstĂŒrzen kam
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen es nach Reparaturen der Manor Decke zu LĂŒcken in den Strukturen kam
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen Abenteurer durch Kollisionsprobleme in Human Manor Walls stecken blieben
    • Es wurde ein Fehler des Energie Icons der Lava Schuhe behoben
    • Es wurde ein Animationsfehler bei Fafnir und Nighogs behoben
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen Zwergen Manors mehr Leben hatten als Menschen/Elfen Manors
    • Es wurde ein Fehler der House Manager Lokalisierung behoben
    • Weitere Lokalisierungsprobleme in Dark and Light wurden behoben

 

Quelle: Steam

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3/16/2018

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