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Activar cuevas en Don’t Starve Together

Dontstarve wiki.jpg
Alquila tu propio servidor de Don’t Starve Together ahora en nitrado.net

 

Para el juego Don’t Starve Together, las “Cuevas” están disponibles desde la actualización del 17 de septiembre de 2015. Para obtener más información, consulta el siguiente hilo del foro:

http://forums.kleientertainment.com/topic/57890-playing-caves-beta/

¿Qué se necesita?

Para tener un servidor de Don’t Starve Together con Cuevas, se requieren las siguientes cosas:

  • 2 servidores de Nitrado, en los que esté instalado el juego Don’t Starve Together. Uno de estos servidores se convertirá en el maestro y otro en el esclavo.
  • Ambos servidores deben estar totalmente configurados (token de clúster, nombre del servidor, …) Esto se puede hacer directamente en la interfaz web en “Configuración”. Ten en cuenta las siguientes instrucciones:

Preparativos

Antes de Iniciar asegúrate que ambos servidores se encuentren completamente detenidos.

En el primer paso es necesario definir un servidor principal (Master) y un servidor cueva (Shard). Luego, puedes realizar los primeros ajustes en “General” en la interfaz web:

  1. Mientras que ambos servidores, el parámetro “Shard” tiene que estar activado, sólo con el servidor principal hay que activar el parámetro “Master”.
  2. Master IP: Aquí debe ingresar la IP del servidor principal (Master, mundo superior) en ambos servidores. Solo la IP (por ejemplo, si tiene este número 12.123.123.21:10201 debe usar solo 12.123.123.21)
  3. Master Port (12.123.123.21: 10201 ): IMPORTANTE aquí hay que usar el puerto del servidor principal (Master, mundo superior) +3, por Ejemplo. 10201 -> Master port = 10204 , luego más. #Nombre del Shard: Ingresa el nombre que tú quieras. Por ejemplo, Overworld y Cave.
  4. Cluster Key: aquí debes de crear una cadena de caracteres aleatoria que debe ser la misma para ambos servidores. Cuanto más extensa, más segura. Con esta Key se encontrarán los servidores y podrán comunicarse.
  5. Guardar configuración – Iniciar servidor
    Configuración

Crear archivo de configuración

Ahora es necesario navegar al siguiente directorio en ambos servidores a través del buscador de archivos: “/ dontstarve / storage / config / Cluster_1 / master” Aquí especifica un archivo llamado server.ini con el siguiente contenido:

[NETWORK] server_port = 11000 // Aquí anotaremos el puerto del servidor, respectivamente el puerto del servidor Master y Shard [SHARD] shard_enabled = true //Configura este parámetro en "true" para ambos servidores is_master = true //Configura este parámetro en "true" para solo el servidor Master Bind_ip = 127.0.0.1 //Ingresa la Dirección IP del servidor correspondiente Name = Overworld // En este parámetro usa el nombre de Shard que configuraste previamente Id = 1 // Aquí hay que definir un ID diferente para cada servidor [STEAM] master_server_port = 11002 //Puerto del servidor Master +2 authentication_port = 11001 //Puerto del servidor Master +1

¡Es muy importante eliminar los comentarios antes de que se guarde el archivo! Después de configurar los parámetros es importante guardar los cambios e iniciar ambos servidores.


Prueba de conexión

Ahora ambos servidores deberían estar conectados correctamente. Para verificar esto, debes buscar en el registro del servidor el siguiente mensaje:

[00:09:31]: [Shard] Slave Cave(2) ready! [00:09:31]: World 2 is now connected [00:09:31]: Validating portal[1] <-> 2[1] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[2] <-> 2[2] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[3] <-> 2[3] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[4] <-> 2[4] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[5] <-> 2[5] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[6] <-> 2[6] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[7] <-> 2[7] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[8] <-> 2[8] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[9] <-> 2[9] (disabled) [00:09:31]: Validating portal[10] <-> 2[10] (disabled)

Generación de cuevas

Dado que los servidores ahora están conectados correctamente, ahora puede generar una Cueva. Para hacer esto, es necesario crear otro archivo llamado “worldgenoverride.lua” en el servidor Shard. El archivo debe crearse en la siguiente ruta. ( “/Dontstarve/storage/config/Cluster_1/Master” ) El contenido del archivo tendrá que ser el siguiente:

return { override_enabled = true, preset = "DST_CAVE", -- "SURVIVAL_TOGETHER", "MOD_MISSING", "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC", "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS", "COMPLETE_DARKNESS", "DST_CAVE", "DST_CAVE_PLUS" overrides = {}, }

Dado que atraviesas un sumidero solo hacia otro “Overworld”, finalmente es necesario generar un nuevo mundo. Para hacer esto, mantenga presionado el botón “TAB” para el estado del servidor, y presione los 3 puntos en la esquina superior izquierda y luego “Regenerar mundo”.

Cuando hayas terminado, guarda el archivo e inicia ambos servidores.


Servidor de Don’t Starve Together

¿Qué se necesita?

Preparativos

Crear archivo de configuración

Prueba de conexión

Generación de cuevas

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6/1/2022

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