| File Content | Property | Description |
|---|---|---|
| Los detalles del puerto aquí solo deben considerarse como ejemplos. Los valores efectivos se pueden encontrar en la interfaz web del servidor. { “udpPort”: 9600, “tcpPort”: 9601, “maxConnections”: 30, “lanDiscovery”: 1, “registerToLobby”: 1, “configVersion”: 1 } |
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| tcpPort | Los clientes de ACC utilizarán este puerto para establecer una conexión con el servidor | |
| udpPort | Los clientes conectados usarán este puerto para transmitir las posiciones del automóvil y se usa para la prueba de ping. En caso de que nunca vea que su servidor obtenga un valor de ping, esto indica que el udpPort no es accesible | |
| registerToLobby |
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| maxConnections | La cantidad máxima de conexiones que un servidor aceptará a la vez. Si es el propietario del servidor de hardware, puede configurar el número alto que desee. Si alquiló un servidor de 16 o 24 ranuras, su proveedor de alojamiento probablemente lo configuró aquí y no le da acceso de escritura a este archivo de configuración. | |
| lanDiscovery | Define si el servidor escuchará las solicitudes de descubrimiento de LAN. Puede desactivarse para servidores dedicados. | |
| configVersion | … |
Settings.json define la configuración de su servidor personal, que se puede cambiar de vez en cuando, pero también define el servidor.
| File Content | Property | Description |
|---|---|---|
| { “serverName”: “My first Server”, “adminPassword”: “pwAdmin”, “carGroup”: “FreeForAll”, “trackMedalsRequirement”: 3, “safetyRatingRequirement”: 49, “racecraftRatingRequirement”: -1, “password”: “pwAccess”, “spectatorPassword”: “pwSpect”, “maxCarSlots”: 30, “dumpLeaderboards”: 0, “dumpEntryList”: 0 “isRaceLocked”: 1, “shortFormationLap”: 0, “formationLapType”: 3 “doDriverSwapBroadcast”: 1, “centralEntryListPath”: “”, “randomizeTrackWhenEmpty”: 0, “allowAutoDQ”: 1, “configVersion”: 1 } |
serverName | El nombre del servidor que se muestra en las páginas de la interfaz de usuario de ACC |
| adminPassword | La contraseña que especifique permite que un conductor o espectador inicie sesión como administrador del servidor en la ventana de chat (tecla ENTER) del servidor. | |
| carGroup | Define el grupo de vehículos para este servidor. Los valores posibles son
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| trackMedalsRequirement | Define la cantidad de medallas de pista que un usuario debe tener para la pista dada
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| safetyRatingRequirement | Define la clasificación de seguridad (SA) que un usuario debe tener para unirse a este servidor
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| racecraftRatingRequirement | Define la clasificación de Racecraft (RC) que un usuario debe tener para unirse a este servidor
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| password | Se requiere contraseña para ingresar a este servidor. Si se establece una contraseña, el servidor se declara → Multijugador privado . | |
| spectatorPassword | Contraseña para ingresar al servidor como espectador. Debe ser diferente a “contraseña” si ambos están configurados. | |
| maxCarSlots | Define la cantidad de espacios para automóviles que puede ocupar el servidor; este valor se anula si el número de boxes de la pista es menor, o con 30 para MP públicos. La brecha entre maxCarSlots y maxConnections (en configuration.json) define cuántos espectadores u otras conexiones irregulares (es decir, entradas de la lista de entradas) pueden haber en el servidor. | |
| dumpLeaderboards | Si se establece en 1, cualquier sesión escribirá la tabla de clasificación de resultados en una carpeta de “resultados” (debe crearse manualmente). | |
| dumpEntryList | Guardará una lista de inscripciones al final de cualquier sesión de clasificación. Esta puede ser una forma rápida de recopilar un punto de partida para crear una lista de inscripciones y es una forma de guardar las posiciones de cuadrícula predeterminadas que se pueden usar para correr una carrera sin sesión de clasificación y cuadrícula predefinida. Consulte también el comando de administración correspondiente. | |
| isRaceLocked | Si se establece en 0, el servidor permitirá unirse durante una sesión de carrera. No es útil en → Public Multiplayer , ya que la coincidencia usuario-servidor ignorará las sesiones de carrera en curso. | |
| shortFormationLap |
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| formationLapType | Alterna el tipo de vuelta de formación que se usa permanentemente en este servidor:
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| doDriverSwapBroadcast | ? | |
| randomizeTrackWhenEmpty | Si se establece en 1, el servidor cambiará a una pista aleatoria cuando los últimos controladores se vayan (lo que provoca un reinicio a FP1). La propiedad “track” solo definirá el estado predeterminado para la primera sesión. | |
| centralEntryListPath | Puede anular la ruta de entrada predeterminada “cfg / entrylist.json”, por lo que varios servidores ACC en la máquina pueden utilizar la misma lista de entradas (y archivos de coche personalizados). Establezca una ruta completa como “C: / customEntryListSeriesA /”, donde se almacena la lista de entradas.
Atención: Los separadores de ruta deben ser barras (/), las barras invertidas () no funcionarán. |
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| allowAutoDQ | Si se establece en 0, el servidor no descalificará automáticamente a los conductores y, en su lugar, repartirá sanciones Stop & Go (30 segundos). De esta manera, un administrador del servidor / director de carrera tiene 3 vueltas para revisar el incidente y usar / dq o / clear según su criterio. | |
| configVersion |