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Project Zomboid – Archivos de Configuración para el Servidor

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Acceso a los archivos de configuración de un servidor Project Zomboid

Para acceder a los archivos, sigue la siguiente ruta en la sección del Explorador de Archivos:

Zomboid > Profile > Zomboid > Server.


 

Archivos de configuración

servertest.ini

Este es el archivo de configuración más importante del servidor, ya que contiene la mayoría de las preferencias que afectarán casi todos los aspectos del juego. Aquí tienes algunas configuraciones clave:

Comando Descripción Sintaxis
nightlengthmodifier La duración de la noche, puede modificarse para cambiar la velocidad a la que progresa la noche. 0.5 hará que dure el doble, 2 hará que vaya el doble de rápido. nightlengthmodifier=1.0
PVP Combate entre jugadores – true = activado, false = desactivado PVP=true
PauseEmpty Si se establece en true, pausará el servidor si no hay jugadores conectados. PauseEmpty=false
GlobalChat Si está en true, permite el comando “/all” en el chat, permitiendo que los jugadores se comuniquen con todos. GlobalChat=true
Open Whitelist – Si está en true, cualquiera puede unirse. Si está en false, los jugadores deben estar en una whitelist para poder jugar. Open=true
ServerWelcomeMessage Mensaje de bienvenida para los jugadores. Puedes personalizar el mensaje de bienvenida que verán al ingresar. ServerWelcomeMessage= <RGB:1,0,0>
LogLocalChat Cuando se usa el comando “/say”, las personas cercanas pueden leerlo en el chat. Si está en false, solo se verá en la pantalla del jugador. LogLocalChat=true
SpawnPoint Para establecer un punto de spawn personalizado, cambia 0,0,0 a las coordenadas deseadas. Puedes usar el Mapa de Project Zomboid para encontrar ubicaciones específicas. SpawnPoint=0,0,0
DoLuaChecksum Si tienes errores relacionados con versiones de lua, puedes desactivar este chequeo estableciendo el valor en false, o desinstalar mods que causen conflicto. DoLuaChecksum=true
MaxItemsForLootRespawn Define la cantidad de items necesarios en un contenedor para evitar que reaparezcan. Por ejemplo, si está en 4, asegúrate de que todos tus contenedores tengan al menos 4 items para evitar el respawn. MaxItemsForLootRespawn=8
AnnounceDeath Hace que tu muerte sea anunciada a todos en el servidor. AnnounceDeath=true

servertest_SandboxVars.lua

Estos ajustes controlan el entorno en el juego, permitiéndote definir la experiencia que deseas en tu servidor. No es obligatorio modificarlo, pero es recomendable si quieres personalizar tu servidor. Consulta cómo funcionan las variables antes de hacer cambios.

Comando Descripción Sintaxis
Zombies Cantidad de zombis que aparecen: 1 es el máximo, 5 es ninguno. Zombies=4
Distribution 1 para urbano, 2 para uniforme – define dónde se agrupan los zombis. Distribution=1
DayLength Duración de un día en el juego en tiempo real. DayLength=3
StartMonth Mes de inicio (1 para enero, 12 para diciembre). Por defecto, es 7 (julio). StartMonth=5
StartTime Hora de inicio en el servidor (ciclo de 24 horas). Por defecto, es 2 a.m. StartTime=1
FoodLoot Nivel de abundancia de comida. Configurarlo en 1 lo hace raro, en 5 lo hace abundante. FoodLoot=5
Temperature Temperatura general: 1 es caliente, 5 es frío. Por defecto, es 3. Temperature=3
Rain Nivel de lluvia, de 1 a 5. A menor número, más fuerte la lluvia. Rain=3
XpMultiplier Multiplicador de experiencia. XpMultiplier=2.0

servertest_spawnpoints.lua

Este archivo permite especificar puntos de spawn personalizados. No se recomienda modificarlo a menos que tengas conocimientos sobre los valores específicos necesarios.

servertest_spawnregions.lua

Permite personalizar las regiones de spawn y las ubicaciones disponibles para los jugadores. Necesitas conocer las variables y datos específicos antes de modificar este archivo.

Para obtener información detallada y la lista completa de comandos, puedes visitar la Wiki Oficial de Project Zomboid.

 


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Archivos de configuración

- servertest.ini

- servertest_SandboxVars.lua

- servertest_spawnpoints.lua

- servertest_spawnregions.lua

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12/1/2022

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