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Cómo Cambiar la Velocidad de Tick en Minecraft

Cómo Cambiar la Velocidad de Tick en Minecraft

Administrar tu servidor de Minecraft implica muchos aspectos diferentes, y uno de ellos son los ticks. Controlan el crecimiento de los cultivos, el cultivo de árboles e incluso te permiten pausar el tiempo del mundo. Comprender cómo ajustar la velocidad de los ticks en Minecraft en varias versiones del juego te ayudará a ser un mejor propietario mientras hospedas tu propio servidor. Con esto en mente, hemos creado esta guía de Nitrado para mostrarte cómo cambiar la velocidad de los ticks en Java & Bedrock Edition para Minecraft.
 

Renta tu propio hosting de servidor de Minecraft

Ajustar la velocidad de los ticks

La mejor manera de editar la velocidad de los ticks en tu servidor es convirtiéndote en operador y usando comandos. Simplemente dirígete a la Consola del Servidor en Vivo y ejecuta op [nombre_de_usuario] para darte el estado de operador. Después, podrás ejecutar varios comandos para ajustar la velocidad de los ticks.
 
⚠️ Establecer la velocidad de tick aleatoria demasiado alta puede causar un retraso grave en el servidor o colapsar tu servidor de Minecraft por completo. Aumenta siempre los valores gradualmente para probar qué funciona mejor en tu mundo.

Minecraft Java (1.19 y anteriores)

En versiones anteriores de Minecraft Java Edition, la velocidad de los ticks del mundo se controla mediante la regla de juego de velocidad de tick aleatoria. Ejecuta este comando en las versiones de juego aplicables para hacerlo.

     

  • Comando: /gamerule randomTickSpeed <valor>
  •  

  • Valor predeterminado: 3
  •  

  • Ejemplo: Para duplicar la velocidad de crecimiento de los cultivos, escribe /gamerule randomTickSpeed 6 en el chat del juego.

Minecraft Java (1.20 y superiores)

Minecraft 1.20 introdujo mejoras importantes en la forma en que se manejan los ticks. Si bien aún puedes cambiar la velocidad de los ticks aleatorios para los cultivos, ahora puedes alterar la velocidad de todo el mundo usando el nuevo comando /tick. Este es también el comando para pausar y reanudar el tiempo del juego.

     

  • Para cambiar la velocidad del juego: /tick rate <valor> (Por defecto es 20)
  •  

  • Para congelar el juego: /tick freeze (Pausa todas las entidades, el clima y el crecimiento)
  •  

  • Para descongelar el juego: /tick unfreeze

 

 

   

     

     

     

   

 

 

   

     

     

     

   

   

     

     

     

   

   

     

     

     

   

 

Comando Acción Mejor usado para
/gamerule random_tick_speed <valor> Cambia solo el crecimiento de cultivos/bloques. (1.21 y superiores) Acelerar granjas sin afectar el movimiento de las criaturas.
/gamerule randomTickSpeed <valor> Cambia solo el crecimiento de cultivos/bloques. (1.20 y anteriores) Acelerar granjas sin afectar el movimiento de las criaturas.
/tick rate <valor> Cambia la velocidad de procesamiento de todo el servidor. Avanzar rápidamente el tiempo o crear una cámara lenta al estilo Matrix.

Minecraft Bedrock Edition

A partir de ahora, solo se pueden cambiar las velocidades de los ticks aleatorios en Bedrock Edition. El comando es similar a otros comandos de gamerule en Java. También necesitarás ser operador o tener los trucos habilitados para ejecutar esto en tu propio mundo.

     

  • Comando: /gamerule randomtickspeed <valor>
  •  

  • Valor predeterminado: 1
  •  

  • Ejemplo: Para hacer que los bloques tengan ticks 10 veces más rápido, escribe /gamerule random_tick_speed 10.

Los ticks en Minecraft

Guía de velocidad de ticks de Minecraft
Para entender qué estás cambiando en tu servidor, resulta útil comprender qué es realmente un “tick” en Minecraft. El juego mide el tiempo a través de dos sistemas de ticks distintos:
 
Ticks de juego (Game Ticks)
El bucle del juego se ejecuta a una velocidad fija de 20 ticks de juego por segundo. En cada tick, el servidor calcula la IA de las criaturas, la física, las señales de redstone y el movimiento de los jugadores. En otras palabras, todo utiliza ticks de juego para determinar todas las acciones y procesos. Si tu servidor tiene retraso, los TPS (Ticks por segundo) caen por debajo de 20.
 
Ticks aleatorios (Random Ticks)
En cada tick de juego, el servidor selecciona aleatoriamente una cantidad de bloques dentro de los chunks para actualizarlos; esto es lo que activa el crecimiento de las plantas, la descomposición de las hojas y la propagación del fuego. Al aumentar la velocidad de los ticks aleatorios, no estás haciendo que el juego se ejecute más rápido; simplemente le estás diciendo al servidor que actualice más bloques durante cada tick de juego.

Ajustar la velocidad de los ticks

- Minecraft Java (1.19 y anteriores)

- Minecraft Java (1.20 y superiores)

- Minecraft Bedrock Edition

Los ticks en Minecraft

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10/7/2022

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