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Guías

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Cómo Subir un Mundo Existente a Valheim

Llévate tu mundo contigo

¿Ya tienes un mundo en Valheim al que le has dedicado horas? No tienes por qué dejarlo atrás solo por cambiarte a un servidor de Nitrado. En esta guía de Nitrado te enseñamos cómo transferir los archivos de tu mundo, hacer coincidir su nombre exactamente y dejarlo todo listo antes del lanzamiento del 9 de septiembre de 2026.

El par de archivos de tu mundo

Una partida guardada de Valheim consta de dos archivos: NombreMundo.db contiene el mundo en sí (el terreno, las construcciones y todo lo que has explorado) y NombreMundo.fwl guarda sus metadatos (el nombre, la semilla y la versión del generador). Ambos archivos van siempre juntos y sus nombres deben ser exactamente iguales.

 

Si tu mundo está guardado en Steam Cloud en lugar de tu PC, abre la pantalla de selección de mundo dentro del juego, elige tu mundo y selecciona primero Mover a local. Esto descargará el par de archivos .db y .fwl a tu ordenador para que puedas subirlos.

Encontrar tus archivos locales

En PC a través de Steam, los mundos locales se encuentran en C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Los jugadores de consola Xbox no pueden exportar sus partidas guardadas como archivos porque las consolas no permiten alojar servidores; para jugar esa misma partida en PC se utiliza la versión del juego de la Microsoft Store, que guarda sus archivos de servidor en C:\XboxGames\Valheim\Content\Server.

Subir archivos mediante el Navegador de archivos

Detén tu servidor y entra en Herramientas > Navegador de archivos en tu interfaz web de Nitrado. Llegarás al directorio raíz del servidor, donde verás la carpeta valheim.

El Navegador de archivos en Herramientas dentro de la interfaz web de Nitrado mostrando la carpeta valheim

Abre valheim, luego savedata y después worlds_local. Sube tus archivos .db y .fwl dentro de esa carpeta. También puedes subir ambos archivos usando un cliente externo a través del FTP de tu servidor de Nitrado; los archivos van en esa misma carpeta worlds_local.

Hacer coincidir el nombre del mundo

Tu servidor carga el mundo según su nombre. Por eso, el campo Nombre del mundo en Ajustes > General debe llamarse exactamente igual que tus archivos subidos, pero sin incluir las extensiones .db o .fwl.

Ajustes generales en la interfaz web de Nitrado con el campo Nombre del mundo

Haz clic en Guardar cambios y reinicia el servidor. Se cargará tu mundo existente en lugar de generar uno totalmente nuevo.

Tu mundo tras la versión 1.0

Los mundos creados antes del lanzamiento del 9 de septiembre de 2026 seguirán cargando sin problemas: tu mapa guardado recibirá el nuevo contenido del Norte Profundo, aunque la generación del nuevo bioma solo afectará a las zonas que aún no hayas explorado. Iron Gate recomienda empezar un mundo desde cero para disfrutar al máximo de la experiencia 1.0, pero tu partida anterior funcionará perfectamente de todos modos. Si prefieres empezar de nuevo con un diseño específico, puedes crear un mundo personalizado de Valheim a partir de una semilla y subirlo en su lugar.

Zarpa hacia la versión 1.0

Con los archivos subidos, el nombre del mundo configurado y el servidor reiniciado, tu antigua casa estará tal y como la dejaste. ¡Entra a jugar antes del 9 de septiembre y prepara tu gran salón vikingo para todo lo que traiga el Norte Profundo! ⚔️

Llévate tu mundo contigo

El par de archivos de tu mundo

Encontrar tus archivos locales

Subir archivos mediante el Navegador de archivos

Hacer coincidir el nombre del mundo

Tu mundo tras la versión 1.0

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12/1/2022

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