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Gameserver

Configuración y opciones de mundo guardado para Space Engineers

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Opción de juego nuevo / mundos guardados

La opción “Load World” te permite elegir entre comenzar un nuevo mundo generado a partir de un escenario o cargar un mundo previamente guardado.

Esta opción se puede encontrar en su interfaz web bajo la pestaña de " Settings > General " .

Configuración de SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Acceda a SpaceEngineers-Dedicated.cfg navegando a su interfaz web Nitrado y vaya a " Tools > Filebrowser " para encontrar los rachivos

Navegue por esta ruta de archivo:

  • /spaceeng_profile/SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Esta configuración que se describe a continuación se puede encontrar en SpaceEngineers-Dedicated.cfg .

  • Scenario solo se puede elegir para la opción “Nuevo juego”
  • GameMode establece el modo de juego actual en creativo o supervivencia
  • InventorySizeMultiplier Establece el tamaño del inventario de todos los objetos contenedores y jugadores del juego. 3x permitiría a los jugadores llevar 1.200 l. (3 a.sh a.sql creds.txt en-dev en-insert-1686039050.sql es-insert-1686044136.sql images.tar.gz m.sh output snippet urls.txt 400)
  • AssemblerSpeedMultiplier Establece la rapidez con la que trabaja el ensamblador.
  • AssemblerEfficiencyMultiplier Establece la eficiencia del ensamblador. Los artículos producidos por el ensamblador usarán lingotes divididos por este número.
  • RefinerySpeedMultiplier Establece la rapidez con la que las refinerías convierten el mineral en lingotes.
  • MaxPlayers Establece el número máximo de jugadores, no parece haber restricción aquí. Tenga en cuenta que más jugadores requieren más recursos del servidor.
  • MaxFloatingObjects Establece el número máximo de elementos flotantes en el juego, se recomienda establecerlo en un número más bajo para mantener el retraso al mínimo.
  • EnviromentHostility Establece la configuración del entorno, tenga en cuenta que un entorno hostil es hostil 24/7, incluso cuando los jugadores no están conectados al servidor.
  • AutoHealing Si es así, los jugadores se curarán si no están recibiendo daño activamente.
  • EnableCopyPaste Solo entorno creativo. Permite la función de copiar y pegar en el servidor.
  • WeaponsEnabled Permite disparar armas
  • ShowPlayerNamesOnHud Muestra los nombres de los jugadores si no están obstruidos, independientemente de la distancia entre ellos.
  • ThrusterDamage Activa y desactiva el daño del efecto del propulsor
  • CargoShipsEnabled Alterna los buques de carga.
  • Enablespectator Permite espacios para jugadores espectadores.
  • Removetrash El servidor eliminará automáticamente los escombros según el tamaño, el movimiento y la distancia del jugador al objeto.
  • WorldsizeKm Establece el tamaño del cubo mundial. un valor de 0 se considera “infinito”.
  • Respawn Ship delete Los barcos utilizados para la reaparición de jugadores serán administrados y eliminados automáticamente por el servidor.
  • ResetOwnership Iniciar un servidor con esta configuración habilitada establecerá todos los objetos sin propietario.
  • Welderspeedmultiplier Los valores más altos aumentan la velocidad de soldadura; Los valores más bajos disminuyen la velocidad de soldadura.
  • Grinderspeedmultiplier Los valores más altos aumentan la velocidad de molienda; Los valores más bajos disminuyen la velocidad de molienda.
  • RealisticSoundToggles sonido realista. Presumiblemente, una opción de inmersión en la que ciertos sonidos son más apagados, pronunciados o disponibles dentro de un interior o cabina.
  • ClientCansave Permite a los jugadores conectados guardar el mapa del servidor. Se recomienda dejar esta configuración desactivada a menos que se solucione el problema.
  • HackspeedMultiplier Los valores más altos aumentan la velocidad del mecánico del molinillo “pirateado”. Los valores más bajos reducen la velocidad de piratería.
  • Permanentdeath Cuando está habilitado, los jugadores pierden toda propiedad de los objetos al morir. El jugador aún puede reaparecer y comenzar de nuevo.
  • AutoSave En minutos establezca la frecuencia con la que el servidor guardará el mapa.
  • Spawnship Multiplicador de tiempo Los valores más altos aumentan el tiempo en que las naves de generación del lado del servidor están disponibles al morir.
  • ProceduralDensity Cambiar esto afecta la proximidad de los asteroides sembrados entre sí.
  • ProceduralSeed Presumiblemente, cualquier valor numérico colocado aquí generará y guardará una semilla de asteroide. IE: Puede cambiar el número de semilla y luego volver al número de semilla anterior y los asteroides todavía estarían en sus ubicaciones anteriores.
  • DestructableBlocks Alterna si los bloques se pueden destruir o no.
  • Enableingamescripts Permite que funcionen los scripts cargados desde terminales de computadora de juegos.
  • ViewDistance Establezca la distancia a la que cada cliente puede ver / representar objetos.
  • FloraDensity Configuracion unica de planetas
  • Enabletool shake Establezca la distancia a la que cada cliente puede ver / representar objetos.
  • VoxelGenerator Version Actualmente, esto solo controla si ICE aparecerá o no en los asteroides. La versión 0 no tendrá hielo. La versión 1 tiene la primera iteración de hielo. La versión 2 tiene la iteración actual de hielo.
  • EnableOxygen Alterna si se puede usar o no oxígeno para que los jugadores sobrevivan.
  • Enable3rd person view Alterna si los jugadores pueden o no cambiar a tercera persona mediante la vinculación del teclado.
  • Enableencounters Alterna si los jugadores pueden o no cambiar a tercera persona mediante la vinculación del teclado.
  • Enableflora Configuracion unica de planetas
  • EnableStationVoxelSupport Alterna si las estaciones construidas sobre asteroides se ajustan a la cuadrícula de asteroides.
  • EnableSunRotation Alterna si el sol gira o no alrededor del área de juego.
  • Disablerespawnships Desactiva la aparicion de naves.
  • PhysicalIterations Establezca la frecuencia con la que la CPU del servidor comprueba la física. (Colisión). 4 se considera un valor moderado, mientras que 10 es muy alto. Un servidor popular querrá una configuración baja.
  • Sunrotationintervalminutes Qué tan rápido el sol completa una rotación. Los valores más altos lo ralentizarán.
  • Enablejetpack Activar / desactivar mochilas propulsoras de jugadores.
  • Spawnwithtools Habilitar / deshabilitar los jugadores que desovan con herramientas manuales.
  • Enablevoxel destrucción Activa / desactiva los asteroides destruibles.
  • Enabledrones Activar / desactivar drones NPC hostiles

(Advertencia: los valores que están fuera del rango permitido por la interfaz de usuario del juego no se prueban y no se admiten oficialmente. Pueden afectar seriamente la experiencia y el rendimiento del juego.)


Space Engineers Alojamiento de Servidores

Opción de juego nuevo / mundos guardados

Configuración de SpaceEngineers-Dedicated.cfg

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6/1/2022

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