7 Days To Die
    American Truck Simulator
    ARK: Survival Ascended
    ARK: Survival Evolved
    ARK: Survival Evolved Official Save Game
    Arma 3
    Arma Reforger
    Assetto Corsa Competizione
    Astroneer
    Atlas
    Avorion
    Chivalry 2
    Citadel
    Conan Exiles
    Counter-Strike: Global Offensive
    Craftopia
    Dark and Light
    DayZ
    Don´t Starve Together
    Dune: Awakening
    Empyrion
    Enshrouded
    Euro Truck Simulator 2
    Factorio
    Farming Simulator 13
    Farming Simulator 15
    Farming Simulator 17
    Farming Simulator 19
    Farming Simulator 22
    Farming Simulator 25
    FiveM
    Garry's Mod
    Half-Life 2 Deathmatch
    Hell Let Loose
    Just Cause 2
    Killing Floor 2
    Last Oasis
    Left 4 Dead 2
    Life is Feudal
    Minecraft
    Mordhau
    Myth of Empires
    Outpost Zero
    Palworld
    Pantropy
    Path of Titans
    PixARK
    Project Zomboid
    Red Orchestra 2
    Rising Storm 2
    Rust
    Satisfactory
    SCP: SECRET LABORATORY
    SCUM
    Sons Of The Forest
    Soulmask
    Space Engineers
    Squad
    Starbound
    StarMade
    Staxel
    Subsistence
    Team Fortress 2
    Terraria
    The Forest
    The Isle
    Unreal Tournament 2004
    Unturned
    V Rising
    Valheim
    Wargame: Red Dragon
    Wreckfest
    Ylands
    7 Days To Die
    American Truck Simulator
    ARK: Survival Ascended
    ARK: Survival Evolved
    ARK: Survival Evolved Official Save Game
    Arma 3
    Arma Reforger
    Assetto Corsa Competizione
    Astroneer
    Atlas
    Avorion
    Chivalry 2
    Citadel
    Conan Exiles
    Counter-Strike: Global Offensive
    Craftopia
    Dark and Light
    DayZ
    Don´t Starve Together
    Dune: Awakening
    Empyrion
    Enshrouded
    Euro Truck Simulator 2
    Factorio
    Farming Simulator 13
    Farming Simulator 15
    Farming Simulator 17
    Farming Simulator 19
    Farming Simulator 22
    Farming Simulator 25
    FiveM
    Garry's Mod
    Half-Life 2 Deathmatch
    Hell Let Loose
    Just Cause 2
    Killing Floor 2
    Last Oasis
    Left 4 Dead 2
    Life is Feudal
    Minecraft
    Mordhau
    Myth of Empires
    Outpost Zero
    Palworld
    Pantropy
    Path of Titans
    PixARK
    Project Zomboid
    Red Orchestra 2
    Rising Storm 2
    Rust
    Satisfactory
    SCP: SECRET LABORATORY
    SCUM
    Sons Of The Forest
    Soulmask
    Space Engineers
    Squad
    Starbound
    StarMade
    Staxel
    Subsistence
    Team Fortress 2
    Terraria
    The Forest
    The Isle
    Unreal Tournament 2004
    Unturned
    V Rising
    Valheim
    Wargame: Red Dragon
    Wreckfest
    Ylands

Guías

Categoría A-Z
Gameserver

Configuraciones del servidor para Dirty Bomb

Configuraciones disponibles

La mayoría de las configuraciones se pueden configurar en un archivo llamado ServerConfiguration.json . Al editar este archivo, podrá editar cosas como:

  • Modo de Juego: Objetivo, Cronómetro o Ejecución.
  • Rotación de mapa: ¿No te gusta la capilla? Apágalo.
  • Friendly-Fire: Porque ser asesinado por Proxy es divertido.

Nota: debe detener su servidor para poder acceder a los archivos de configuración.

Estos son los ajustes disponibles que puede configurar:

Setting Name Description Values
AdminLevel1Password Establece la contraseña utilizada para iniciar sesión como “usuario avanzado”. No puede contener espacios. Entrada de texto
AdminLevel2Password Le recomendamos que no use esto; use AdminPassword en su lugar. Entrada de texto
AdminPassword Establece la contraseña utilizada para iniciar sesión como administrador. No puede contener espacios. Entrada de texto
AllowQuickJoin Establezca esto en verdadero para que su servidor se pueda unir a través de Quick Join. Verdadero/Falso
AutoSurrenderEnabled Si está habilitado, el juego se rendirá automáticamente si un equipo completo se desconecta del servidor. Verdadero/Falso
BadgesEnabled Permite a los jugadores desbloquear insignias mientras juegan en el servidor. Deja este “verdadero”. Verdadero/Falso
CountdownDuration Establece la cuenta regresiva (en segundos) hasta que comience el partido una vez que todos los jugadores estén “LISTO”. Entero (segundos)
DemoPrefix Establece el prefijo de los archivos de demostración. Entrada de texto
FeaturedMap Si se configura, este mapa siempre estará disponible para que los jugadores voten cuando estén en el Lobby. Objeto de mapa
FixedWarmupDuration Establece la duración fija del calentamiento (en segundos). Entero (segundos)
FreeDefenseRespawn Otorga al equipo defensor una reaparición instantánea cuando los atacantes completan un objetivo. 0 = Desactivado, 1 = Modo objetivo, 2 = Todos los modos Entero (0-2)
FriendlyFireEnabled Habilita el fuego amigo en el servidor. Verdadero/Falso
GameDifficulty Esta configuración no se utiliza. decimales
GamePassword Establece una contraseña para unirse al servidor. No puede contener espacios. Dejar en blanco para deshabilitar. Entrada de texto
GameReviewDuration Establece la duración (en segundos) de la pantalla de resumen posterior al partido al final de un juego. Entero (segundos)
KillLimit Esta configuración no se utiliza. Deje este conjunto en 0. Entero
LobbyLockInDuration La duración (en segundos) que los jugadores tienen para seleccionar a sus mercenarios en el lobby del servidor. Entero
LobbyMapVotingEnabled Esto habilita la votación de mapas en su servidor. Deshabilite esto para rotar a través de los mapas secuencialmente. Verdadero/Falso
LobbyMapVotingTime La duración (en segundos) que los jugadores pueden votar en el siguiente mapa. Entero (segundos)
LobbyReadyPercent El porcentaje del Lobby que debería estar “LISTO” si LobbyReadyUpGameStartEnabled se establece en verdadero. Entero (0-100)
LobbyReadyUpGameStartEnabled Si está habilitado, esto elimina el temporizador de lobby y solo inicia la partida una vez que se alcanza el LobbyReadyPercent . Verdadero/Falso
LobbyTime La duración (en segundos) que los jugadores permanecen en el lobby después de la fase de votación. Entero (segundos)
MaxAccountLevelLock El nivel de cuenta máximo permitido para unirse al servidor. Establecer en 0 para deshabilitar Entero
MaxPlayers El número máximo de jugadores permitidos para unirse al servidor. (Incluyendo espectadores) Entero (1-16)
MercStackingPenalties Aplica enfriamientos de habilidad aumentados cuando un equipo tiene más de un mercenario en juego. Verdadero/Falso
MidGameReviewDuration La duración (en segundos) para mostrar la pantalla de resumen de la mitad del juego. Solo para partidos de cronómetro. Entero (segundos)
MinAccountLevelLock El nivel de cuenta mínimo permitido para unirse al servidor. Establecer en 0 para deshabilitar Entero
MinPlayers El número mínimo de jugadores necesarios para iniciar el juego. Entero (1-16)
MOTDLong Un largo MOTD (Mensaje del día). Útil para mostrar las reglas de la comunidad o la configuración personalizada del servidor. Entrada de texto
MOTDShort Un breve MOTD (Mensaje del día). Útil para mostrar las reglas de la comunidad o la configuración personalizada del servidor. Entrada de texto
PingLimit El ping máximo permitido antes de que un jugador sea expulsado del servidor. Entero
PingLimitGracePeriod El período de gracia (en segundos) que se le permite a un jugador exceder el límite de ping antes de ser expulsado. Entero (1-120)
ProgressionSystemEnabled No utilizado. Deje este conjunto en 0. Entero
ReadyPercent El porcentaje de jugadores que necesitan estar “LISTO” antes de que comience el partido. Entero (0-100)
ReservedPlayerSlots El número de espacios a reservar para los jugadores que tienen la contraseña de espacio reservado. Entero (0-16)
ReservedSlotPassword La contraseña para unirse a un espacio reservado. Entrada de texto
RotatingMaps Una lista de mapas y modos de juego para usar en rotación. Lista de objetos del mapa
RoundLimit El número de rondas a jugar en el modo de juego de ejecución. Entero
ServerName El nombre que se muestra en la lista de servidores. Entrada de texto
SpectateOtherTeamProhibited Si es activado, impide que los jugadores observen al otro equipo. Verdadero/Falso
SpectateWhileDeadProhibited Si es activado, evita que los jugadores observen mientras están muertos. Verdadero/Falso
TeamBalanceEnabled Si es cierto, impide que los jugadores cambien libremente de equipo para evitar un desequilibrio. Verdadero/Falso
TeamBalanceOnMatchStart Si es verdadero, obliga a un equipo a barajar al comienzo del partido. Verdadero/Falso
TimeLimit Si se establece, anula el límite de tiempo en el mapa. Entero
VoteKickEnabled Si es verdadero, permite a los jugadores iniciar votaciones para expulsar a otros jugadores. Verdadero/Falso
VoteKickPassPercent Porcentaje de jugadores que deben votar “sí” para que un voto de pausa tenga éxito. Entero (0-100)
VotePauseEnabled Si es activado, permite a los jugadores iniciar una votación para pausar temporalmente el partido. Verdadero/Falso
VotePausePassPercent Porcentaje de jugadores que deben votar “sí” para que un voto de pausa tenga éxito. Entero (0-100)
VoteRestartMapEnabled Si es verdadero, permite a los jugadores iniciar una votación para reiniciar el mapa. Verdadero/Falso
VoteRestartMapPassPercent Porcentaje de jugadores que deben votar “sí” para que un voto de reinicio tenga éxito. Entero (0-100)
VoteRestartMapTime La duración (en segundos) después del inicio del juego durante la cual estará disponible la opción de reinicio. Verdadero/Falso
VoteShuffleEnabled Si es verdadero, permite a los jugadores iniciar una votación para barajar a todos los jugadores. Verdadero/Falso
VoteShufflePassPercent Porcentaje de jugadores que deben votar “sí” para que una votación aleatoria tenga éxito. Entero (0-100)
VoteSurrenderDelay La duración (en segundos) después del inicio del juego que la opción de rendirse Entero (segundos)
VoteSurrenderEnabled Si es verdadero, permite a los jugadores iniciar una votación para abandonar el partido. Verdadero/Falso
VoteSurrenderPassPercent Porcentaje de jugadores que deben votar “sí” para que una rendición de votos tenga éxito. Entero (0-100)
VSayEnabled Si es falso, evita que los jugadores utilicen las indicaciones de voz de V-say. Verdadero/Falso

Mapas

Aquí están los mapas disponibles y las configuraciones de modo de juego para elegir:

Mapas de asalto:

 [ { "Map": "EXE_Canal", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoExecution" }, { "Map": "EXE_Gallery", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoExecution" }, { "Map": "EXE_Overground", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoExecution" } ] 

Mapas de objetivos :

 [ { "Map": "OBJ_Bridge", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_Castle", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_CanaryWharf", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_Dockyard", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_DomeRedux", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_Heist", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_TerminalRedux", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_Trainyard", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_Whitechapel", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" } ] 

Mapas de cronómetro

 [ { "Map": "OBJ_Bridge", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_Castle", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_CanaryWharf", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_Dockyard", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_DomeRedux", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_Heist", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_TerminalRedux", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_Trainyard", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" }, { "Map": "OBJ_Whitechapel", "GameMode": "ShooterGame.SGGameInfoObjective" } ] 

Puedes mezclar y combinar mapas de Ejecución, Objetivo y Cronómetro en tu rotación si lo deseas, y permitir que la democracia decida si jugar Ejecución u Objetivo .

De lo contrario, si solo desea alternar los mapas en un modo de juego, simplemente puede copiar y pegar una de las listas anteriores en su tecla RotatingMaps .


Servidor de Dirty Bomb

- Configuraciones disponibles

Mapas

- Mapas de asalto:

- Mapas de objetivos :

- Mapas de cronómetro

Comparte este artículo


#Gameserver
6/1/2022

Adquiere tu propio servidor de juegos

Ordenar servidor de juegos
  1. inicio /
  2. guides /
  3. configuraciones del servidor para dirty bomb es
Paga de la forma que prefieras
Klarna Payment Badge
Nuestras membresías
RIPE NCC - Ripe Network Coordination Centre Women in Games
v1.30.0-168-g6f64a707 © 2025 marbis GmbH. Todos los derechos reservados. Todos los precios incluyen IVA.