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Configurar un Servidor de DayZ

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En este artículo te mostramos cómo configurar tu servidor de DayZ

 

Para editar las configuraciones de tu servidor necesitas iniciar sesión en la interfaz web de tu servidor.

 

Haz clic en Configuración > Archivos de Configuración, en el menú de la izquierda.

Selecciona el archivo serverDZ.cfg para comenzar a modificarlo.

Cuando termines con los cambios, guarda la configuración y reinicia tu servidor.

 

Nota: Ten en cuenta que nuestro equipo de soporte no brinda ayuda con configuraciones personalizadas y solo garantiza el funcionamiento correcto del servidor con ajustes predeterminados.

 

  • hostname = “DayZ – DE ID (v1.7.2.6/build 96584) [VETERAN|3DP:ON|CH:ON][GMT+2]”; Configura el nombre de tu servidor.
  • password = “”; Establece una contraseña para unirte a tu servidor.
  • passwordAdmin = “password-admin”; Contraseña para identificarte como admin en el juego. Usa “#login password-admin” en el chat para convertirte en administrador.
  • reportingIP = “arma2oapc.master.gamespy.com”; Esta configuración no debe cambiarse.
  • logFile = “server_console.log”; Establece el nombre del archivo de registro del servidor.
  • motd[] = { línea 1, línea 2, línea 3 }; Configura tu MOTD (Mensaje del Día).
  • motdInterval = 5; Establece el intervalo entre mensajes MOTD (en segundos).
  • maxPlayers = 22; Establece el número máximo de jugadores en tu servidor.
  • kickDuplicate = 1; Expulsa a personas con el mismo GUID.
  • verifySignatures = 2; Esta configuración no debe cambiarse.
  • equalModRequired = 0; Obsoleto. No debe cambiarse.
  • requiredBuild = 96584; Requiere la versión de ArmA para unirse al servidor.
  • voteMissionPlayers = 1; No relevante para DayZ.
  • voteThreshold = 2; No relevante para DayZ.
  • disableVoN = 0; Habilita/deshabilita el chat de voz.
  • vonCodecQuality = 10; Establece la calidad del códec de voz. 1 = peor, 10 = mejor.
  • persistent = 1; Esta configuración no debe cambiarse.
  • timeStampFormat = “short”; Formato de la marca de tiempo. Puede ser “none”, “short”, “full”.
  • BattlEye = 1; Activa/desactiva BattlEye.
  • onUserConnected = “”; Ejecuta un script cuando un jugador se conecta. Puedes especificar el script que se ejecutará entre las comillas.
  • onUserDisconnected = “”; Ejecuta un script cuando un jugador se desconecta. Puedes especificar el script que se ejecutará entre las comillas.
  • doubleIdDetected = “”; Ejecuta un script cuando dos o más jugadores se conectan. Puedes especificar el script que se ejecutará entre las comillas.
  • onUnsignedData = “kick (_this select 0)”; Ejecuta un script cuando un jugador se conecta con datos sin firmar. Puedes especificar el script que se ejecutará entre las comillas.
  • onHackedData = “kick (_this select 0)”; //”ban (_this select 0)”; Ejecuta un script cuando un jugador se conecta con datos hackeados. Puedes especificar el script que se ejecutará entre las comillas.
  • onDifferentData = “”; Ejecuta un script cuando un jugador se conecta con datos diferentes a los del servidor. Puedes especificar el script que se ejecutará entre las comillas.
  • class Missions { class DayZ { template = dayz_location-id.chernarus; difficulty = “veteran”; // cambia esto para otros niveles de dificultad, regular, expert es válido }; }; La plantilla establece el archivo de misión que se va a ejecutar.
  •  


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