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DayZ – Edición Manual de Archivos XML en Consola

DayZ wiki.png

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Por dónde empezar

Aquí aprenderás cómo editar los archivos XML de tu servidor de DayZ, ¡empecemos!

 

Primero, algunas notas importantes:

  • Asegúrate de que tu servidor esté detenido antes de editar archivos.
    • Espera entre 3 y 5 minutos antes de hacer cambios.
  • Guarda los cambios y luego inicia el servidor.

Filebrowser

Puedes cambiar las configuraciones del servidor desde el filebrowser de la interfaz web:

  • Accede a tu Interfaz Web de Nitrado
  • En el menú a la izquierda del dashboard, ve a Herramientas > Filebrowser para ver las configuraciones del servidor.
  • Necesitarás abrir las carpetas: dayzps_missions > dayzOffline.chernarusplus
    • Si juegas en Livonia, ingresa a la carpeta “dayzOffline.enoch”.
  • Aquí puedes editar los archivos:
    Dayzcfgfilesfb.png

FTP

También puedes editar manualmente los archivos XML en tu servidor usando FTP y hacer cambios localmente con un editor de texto.

 

Consulta nuestra página wiki sobre Cómo utilizar el FTP de tu Servidor Nitrado

Definición de Archivos

¿Para qué sirve cada archivo? Aquí tienes una lista de los tipos de archivos XML y sus funciones en el servidor.

Archivo Descripción
cfgEconomyCore.xml Configura clases en la economía central, backups de persistencia, zonas dinámicas infectadas, registro de CE y actualizadores.
cfgenvironment.xml Configuración de las manadas de animales y sus territorios.
cfgeventspawns.xml Define posiciones (y rotación) para ciertos eventos dinámicos (helicrashes, spawns de vehículos, etc.).
cfglimitsdefinition.xml Contiene la definición de límites por tag y categoría.
cfglimitsdefinitionuser.xml Definiciones de usuario para los límites, como Tier234 (para ahorrar espacio en db ypes.xml).
cfgplayerspawnpoints.xml Posiciones base para la generación de puntos de spawn de jugadores (solo para misión multijugador).
cfgrandompresets.xml Definición de presets para spawns aleatorios de cargo o accesorios. Usado en cfgspawnabletypes.xml.
cfgspawnabletypes.xml Define el contenido de cargo aleatorio o accesorios para tipos de spawn específicos.
mapclusterproto.xml Prototipos para grupos de tipo clúster (árboles frutales, objetos que generan hongos, etc.).

Información adicional

 


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Por dónde empezar

- Filebrowser

- FTP

Definición de Archivos

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12/1/2022

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