Un servidor de Valheim viene con una larga lista de opciones que configurar antes de que puedas comenzar tu viaje por el décimo reino. El nombre del servidor, la contraseña, la dificultad, la frecuencia de las incursiones y otros ajustes pueden ser fáciles de malinterpretar, ya que sus nombres no siempre explican qué controlan. En esta guía de Nitrado, repasaremos cada ajuste, explicaremos qué controla cada opción y te ayudaremos a elegir los valores que mejor se adapten a la forma en que tu grupo quiere jugar.
Todos los ajustes de esta guía se encuentran en una sola página. Inicia sesión en tu interfaz web de Nitrado y ve a Ajustes > General.
Esta única página contiene tanto tus Ajustes base como tus Modificadores de mundo, por lo que no es necesario rebuscar por pestañas separadas para crear el mundo que tu grupo desea. Las siguientes secciones explican qué controla cada campo, junto con algunos detalles que vale la pena conocer antes de tocar cualquier cosa de la que no estés seguro, especialmente los Modificadores de mundo, que están vinculados a cómo y cuándo creas tu mundo.
Los Ajustes base cubren los fundamentos: cómo se llama tu servidor, quién puede entrar en él y qué plataformas pueden unirse. Cinco campos se encuentran bajo este encabezado en la interfaz web.

Los Modificadores de mundo ajustan lo duro, lo generoso y lo restrictivo que se siente tu mundo de Valheim, y se encuentran en la misma página de Ajustes > General que tus Ajustes base.
World Preset (Preajuste del mundo): Un atajo que ajusta varios de los modificadores siguientes a la vez para adaptarse a un estilo de juego, en lugar de configurar cada uno a mano. Elige un preajuste primero, y luego ajusta los modificadores individuales si quieres algo intermedio.
| Preajuste | Descripción |
|---|---|
| Normal | Los ajustes predeterminados y la experiencia de Valheim prevista. |
| Casual | Combate más fácil, sin penalización por muerte, recursos aumentados y portales sin restricciones. |
| Easy (Fácil) | Combate más fácil e incursiones menos frecuentes. |
| Hard (Difícil) | Enemigos más fuertes, una penalización por muerte más dura y portales restringidos. |
| Hardcore | Modo de muerte permanente (permadeath). |
| Immersive (Inmersivo) | Combate más duro y portales restringidos, mientras que los recursos y la penalización por muerte se mantienen en niveles normales. |
| Hammer (Martillo) | Combate fácil, recursos abundantes y portales sin restricciones. Una gran elección para los jugadores que quieren centrarse en construir. |
Combat Difficulty (Dificultad de combate): Ajusta lo duros que son los encuentros con los enemigos. “Very Easy” se adapta a un grupo que todavía está aprendiendo el sistema de combate; “Very Hard” es para jugadores que ya conocen a los jefes de Valheim y quieren una pelea real. Cada opción escala cuatro cosas frente a la propia línea de base Normal del juego (100% en todo):
| Preajuste | Daño del jugador | Daño de los enemigos | Velocidad y tamaño del enemigo | Tasa de subida de nivel del enemigo |
|---|---|---|---|---|
| Very Easy (Muy fácil) | 125% | 50% | 90% | 100% |
| Easy (Fácil) | 110% | 75% | 90% | 100% |
| Hard (Difícil) | 85% | 150% | 110% | 120% |
| Very Hard (Muy difícil) | 70% | 200% | 120% | 140% |
“Hard” y “Very Hard” también aumentan las probabilidades de que aparezcan enemigos de mayor nivel, así que espera combates más duros incluso contra el mismo jefe.
Death Penalty (Penalización por muerte): Establece cuánto pierdes cuando tu personaje muere. “Casual” mantiene lo que está en juego en un nivel bajo; “Hardcore” pone en riesgo tu equipo y el progreso de tus habilidades, así que guarda ese ajuste para un grupo que esté genuinamente preparado para las consecuencias.
| Preajuste | Equipamiento | Inventario | Pérdida de habilidad |
|---|---|---|---|
| Casual | Se conserva | Se cae al suelo | 1% |
| Very Easy (Muy fácil) | Se cae al suelo | Se cae al suelo | 1% |
| Easy (Fácil) | Se cae al suelo | Se cae al suelo | 2.5% |
| Hard (Difícil) | Se cae al suelo | Destruido | 7.5% |
| Hardcore | Destruido | Destruido | 100% |
Resource Gathering Rate (Tasa de recolección de recursos): Controla cuánto recolectas del entorno por cada golpe o cosecha.
| Opción | Multiplicador |
|---|---|
| Much Less (Mucho menos) | 0.5x |
| Less (Menos) | 0.75x |
| Use Preset Value (Usar valor predeterminado) | 1x |
| More (Más) | 1.5x |
| Much More (Mucho más) | 2x |
| Most (Lo máximo) | 3x |
El multiplicador se aplica directamente a lo que normalmente recolectarías, y Valheim redondea el resultado hacia arriba siempre que cae en un decimal. Digamos que una cosecha normalmente te daría 5 objetos: “Much Less” reduce eso a 3 (5 x 0,5 = 2,5, redondeado a 3), “Less” a 4 (5 x 0,75 = 3,75, redondeado a 4), “Use Preset Value” lo deja en 5, “More” lo eleva a 8 (5 x 1,5 = 7,5, redondeado a 8), “Much More” a 10 y “Most” a 15. No se aplica a los peces, trofeos o botín de los jefes. Un grupo pequeño corto de tiempo de juego a menudo se inclina por “More” o “Much More” solo para mantener el progreso de construcción en marcha.
Raid Frequency (Frecuencia de incursiones): Controla con qué frecuencia atacan tu base los enemigos. “None” es popular entre los constructores que no quieren que su base sea destrozada mientras están desconectados; “More” y “Much More” se adaptan a un grupo que quiere que la defensa de la base importe. “None” no desactiva todos los ataques: la aparición de monstruos nocturnos sigue ocurriendo, simplemente desactiva los eventos de incursión programados.
| Preajuste | Intervalo de incursiones | Probabilidad de incursión |
|---|---|---|
| None (Ninguna) | N/D | N/D (las apariciones nocturnas siguen ocurriendo) |
| Much Less (Mucho menos) | ~92 minutos | 10% |
| Less (Menos) | ~69 minutos | 13.33% |
| More (Más) | ~27.6 minutos | 33.33% |
| Much More (Mucho más) | ~13.8 minutos | 66.67% |
Portal Restrictions (Restricciones de portales): Ajusta qué objetos pueden viajar a través de los portales.
| Opción | Descripción |
|---|---|
| Use Default Value (Usar valor predeterminado) | Los objetos no transportables por portal se aplican de forma estándar. Activo por defecto cuando el Preajuste del mundo está configurado en Normal. |
| Casual | Objetos de portal: permite que todo pueda ser transportado por portal en todo momento, sin incluir a los animales domesticados. |
| Hard (Difícil) | Sin portales de jefe: los portales no están disponibles cuando un jefe está activo. |
| Very Hard (Muy difícil) | Sin portales: no se permiten portales en absoluto en el mundo. |
Si quieres tener aún más control sobre tu servidor de Valheim, echa un vistazo a nuestra guía completa de comandos de consola de Valheim.
Ahora que sabes lo que hace realmente cada ajuste, la configuración de tu servidor Valheim se reduce a elegir los valores que encajen con tu grupo. Ya sea que eso signifique una configuración de combate “Very Hard” para un equipo de veteranos o un preajuste “Casual” relajado para los recién llegados que están aprendiendo a moverse, los ajustes están ahí para dar forma a tu mundo a tu manera.