Essentials – Core | |
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Mod del servidor: | Bukkit |
Categoría: | Administration tool |
Desarrollador: | Essentials Team |
Sitio Web del Desarrollador: | dev.bukkit.org |
Descripción: | Basic administration tool |
Características: | Opens up many possibilities. |
Descarga: | http://dev.bukkit.org/server-mods/essentials/ |
Si aún no está en la interfaz web, vaya a “Mis servicios-> Servidor de juegos-> Iniciar sesión en la interfaz web”
Luego tienes que navegar a “Minecraft-> Complementos-> Complementos disponibles-> Essentials.jar-> Instalar”
¡Listo!
Vaya al sitio del proyecto DevBukkit y descargue el complemento que usa la versión de su servidor.
Ahora tiene que cargar el complemento en la carpeta de complementos en la carpeta de su servidor. Puede hacer esto utilizando el servidor FTP que se explica aquí .
¡Listo!
Archivo de configuración : /minecraftbukkit/plugins/Essentials/config.yml Esta configuración se usa para todos los complementos de Essentials. Este artículo solo le mostrará la configuración de Essentials-Core.
ops-name-color:
string (0-9 | a-f | k-o (text formatting) | none)
Especifique un color o un formateador de texto (negrita, cursiva, etc.) para los usuarios que tienen el estado ‘op’. Utilice la guía aquí como referencia.
nickname-prefix:
string
Personaje(s) para prefijar los apodos de usuario. Esto permite identificarlos como tales para que sepa que no son nombres de usuario verdaderos. Nota: Los nombres de usuario verdaderos de los apodos se pueden obtener mediante /realname y /whois .
max-nick-length:
int
A cuánto tiempo está limitada la longitud del apodo de un usuario, incluido el prefijo.
change-displayname:
boolean
Establezca esto en falso si tiene algún otro complemento que modifique el nombre de visualización de un usuario.
#change-playerlist:
boolean
Cuando esta opción está habilitada, la lista de jugadores se actualizará con el nombre para mostrar. El valor de ‘change-displayname’ (encima) tiene que ser true. Esta configuración está comentada de forma predeterminada, el hashtag al principio debe eliminarse para que funcione.
#add-prefix-suffix:
boolean
Cuando Essentials Chat no se usa, fuerza Essentials para agregar el prefijo y el sufijo del complemento de permisos a displayname. Esta configuración se ignora si Essentials Chat se utiliza, y por defecto es ‘true’. Esta configuración está comentada de forma predeterminada, el hash al inicio debe eliminarse para que funcione. El valor de ‘change-displayname’ (arriba) tiene que ser true. ¡No edite esta configuración a menos que sepa lo que está haciendo!
teleport-cooldown:
int (segundos)
El retraso, en segundos, antes de los comandos basados en teletransportación, como /home, /spawn, y /warp, se puede utilizar de nuevo.
teleport-delay:
int (segundos)
La demora, en segundos, antes de que un jugador realmente se teletransporte. Si el jugador se mueve o es atacado dentro de este período de tiempo, el teletransporte nunca ocurre.
heal-cooldown:
int (segundos)
La demora, en segundos, antes de / curar se puede usar nuevamente.
item-spawn-blacklist:
item id
Qué evitar /i y /give e.g item-spawn-blacklist: 46,11,10 Nota: no puede usar valores de datos aquí, 17:3 bloqueará TODOS los tipos de registros, no solo los registros de la selva.
permission-based-item-spawn:
boolean
Establezca esto en verdadero si desea reglas de generación de elementos basadas en permisos. Luego, puede estipular qué elementos puede generar un usuario mediante permisos específicos. Nota: Si está habilitada, se ignorará la lista negra anterior.
Para obtener más información, visite el Spawning página.
spawnmob-limit:
int
¿Cuántos mobs deberían generarse por ejecución de comando para /spawnmob
warn-on-smite:
boolean
Si está habilitado, muestra “¡Has sido herido!” al destinatario en el chat. Este texto se puede anular usando custom locales.
overridden-commands:
list (comandos)
Cuando un comando entra en conflicto con otro complemento, de forma predeterminada, Essentials intentará forzar que el complemento OTRO tenga prioridad. Los comandos de esta lista le dirán a Essentials que ‘no ceda’ el comando a otros complementos. En este estado, qué complemento ‘gana’ parece ser casi aleatorio.
Si tiene dos complementos con el mismo comando y desea forzar Essentials para hacerse cargo, necesita un alias. Forzar lo esencial a tomar ‘god’ alias ‘god’ a ‘egod’.
Ver http://wiki.bukkit.org/Bukkit.yml#aliases for more information.
disabled-commands:
list (comandos)
Evitar Essentials de manejar los comandos especificados. Generalmente, estos se aplican solo a los comandos de Essentials.
socialspy-commands:
list (comandos)
Estos comandos se mostrarán a los jugadores con socialSpy habilitado. Puede agregar comandos de otros complementos que desee rastrear o eliminar comandos que se usan para algo que no desea espiar.
player-commands:
list (perms)
Si no está utilizando un sistema de permisos, puede definir una lista de ‘player perms’ abajo. Esta lista no tiene ningún efecto si está utilizando un sistema de permisos compatible. Si está utilizando un sistema de permisos no admitido, simplemente elimine esta sección. Estos son los permisos con el “essentials.” parte omitida.
kits:
lista
Defina kits personalizados aquí. Todos los artículos del kit DEBEN ir seguidos de una cantidad y todos los nombres de los kits deben estar en minúsculas y se tratarán como tales en los permisos / costos. La sintaxis a utilizar es la siguiente:
itemID[:DataValue/Durability] Cantidad [Enchantment:Level].. [itemmeta:value]...
‘delay’ se refiere al tiempo entre el uso de cada kit especificado en segundos. Actualmente no hay forma de definir un ‘one-off’ kit que no sea proporcionar retrasos extremos. 31556926 segundos (1 año) suele ser suficiente en este caso.
enabledSigns:
lista
Ver el Sign tutorial para obtener instrucciones sobre cómo utilizarlos. Para habilitar señales específicas, quite el # (comment) símbolo. Para deshabilitar todos los signos, comentar / eliminar cada signo. Essentials La compatibilidad con letreros de colores se habilitará cuando se habilite cualquier tipo de letrero. Habilite ‘Color’ cuando desee solo carteles estándar que no sean Essentials, pero CON soporte de color. Recuerde proporcionar los permisos adecuados.
sign-use-per-second:
int (segundos)
Cuántas veces por segundo se puede interactuar con los signos, por jugador. Los valores deben estar entre 1 y 20. Los números más bajos reducirán la posibilidad de retraso, pero un ajuste demasiado bajo puede irritar a los jugadores.
backup:
Aquí es donde configura sus opciones de respaldo. A menos que agregue un script válido, este comando es inútil. Si desea salvar su mundo sin hacer una copia de seguridad, use /save-all en lugar.
per-warp-permission:
boolean
Configúrelo en verdadero para habilitar los permisos por deformación. Esto también permite un control detallado sobre las deformaciones y también las deformaciones enumeradas con /warp. Si, por ejemplo, crea una deformación llamada ‘mywarp’ y desea proporcionar acceso a él, puede asignar el permiso asociado ‘essentials.warps.mywarp’.
list:
Puede ordenar la salida de la /list comando por grupos aquí. Para obtener más información, consulte el List página
debug:
boolean
Proporciona salida de depuración a la consola, útil para verificar permisos y costos / uso de comandos. Esto es funcionalmente idéntico a /ess depuración, pero además genera información de depuración al iniciar el servidor.
remove-god-on-disconnect:
boolean
Forzar la desactivación del modo dios cuando los usuarios que lo tienen activado se desconectan.
auto-afk:
int (segundos)
Cuánto tiempo en segundos hasta que el reproductor se configura automáticamente en AFK. El jugador debe tener el ‘essentials.afk.auto’ nodo de permiso para que esto funcione. Ajústelo a -1 para desactivar AFK automático.
auto-afk-kick:
int (segundos)
Después del tiempo especificado (en segundos), el usuario será expulsado del servidor. los ‘essentials.afk.kickexempt’ El nodo de permiso anula esta función. Ajústelo a -1 para desactivar la patada AFK automática.
freeze-afk-players:
boolean
Establezca esto en verdadero si desea congelar al jugador mientras está AFK, esencialmente proporcionando un modo dios temporal. Otros jugadores o monstruos no pueden presionar al receptor para forzarlo a salir del modo AFK. los /afk Se necesitará un comando o una entrada de chat para quitar al jugador del modo AFK.
disable-item-pickup-while-afk:
boolean
Desactiva la capacidad de los jugadores para recoger elementos cuando AFK. Habilite esto cuando, por ejemplo, no quiera que la gente esté inactiva en trampas para mafias.
cancel-afk-on-interact:
boolean
Esta configuración controla si un jugador se elimina de AFK al interactuar. Esto podría ser el uso o selección de cualquier clic del mouse / elemento, pero no incluye movimiento, hay una opción separada para eso a continuación. Cuando se establece en falso, deberá salir manualmente del modo AFK utilizando el comando / afk.
cancel-afk-on-move:
boolean
Configure en verdadero para eliminar automáticamente el estado AFK cuando el jugador se mueve. El jugador será eliminado de AFK en el chat /command independientemente de esta configuración. Desactive esto para reducir el retraso del servidor.
death-messages:
boolean
Muestra mensajes de muerte de Minecraft. Establecer en falso para suprimir.
allow-silent-join-quit:
boolean
Si es verdadero, operadores y usuarios con el nodo de permiso essentials.silentjoin puede unirse al servidor sin un mensaje de unión.
custom-join-message:
string (message|none)
Aquí se puede configurar un mensaje de unión personalizado para todos los usuarios. Configure en “ninguno” para usar el mensaje de unión predeterminado. En el mensaje, puede utilizar códigos de color, {USERNAME} el nombre del jugador o {PLAYER} para el nombre de visualización del jugador.
custom-quit-message:
string (message|none)
Aquí se puede configurar un mensaje de salida personalizado para todos los usuarios. Configure en “ninguno” para usar el mensaje de salida predeterminado. En el mensaje, puede utilizar códigos de color, {USERNAME} el nombre del jugador o {PLAYER} para el nombre de visualización del jugador.
no-god-in-worlds:
list
Los mundos enumerados aquí deshabilitarán el uso del modo dios en ese mundo específico. Si ingresa al mundo con el modo dios habilitado, se apagará.
world-teleport-permissions:
boolean
Configúrelo en verdadero para habilitar permisos por mundo para teletransportarse entre mundos con comandos básicos. Esto aplica a /world, /back, /tp[a|o][here|all], pero no deformaciones. Dale permiso a alguien para teletransportarte a un mundo con mundos esenciales. <worldname> Esto no afecta al /home comando, hay un interruptor separado a continuación para esto.
default-stack-size:
int
El número de artículos dado si el parámetro de cantidad se deja fuera en /item o /give. Si este número es inferior a 1, se indica el tamaño máximo de pila. Si las pilas de gran tamaño no están habilitadas, cualquier número superior al tamaño máximo de pila da como resultado más de una pila.
oversized-stacksize:
int
Las pilas de gran tamaño son pilas que ignoran el tamaño máximo de pila normal. Pueden obtenerse usando /give y /item, Si el jugador tiene essentials.oversizedstacks permission. Aquí se establece cuántos elementos deben estar en una pila de gran tamaño.
repair-enchanted:
boolean
Permitir la reparación de armas y armaduras encantadas. Si establece esto en falso, aún puede permitirlo para ciertos jugadores usando el permiso essentials.repair.enchanted .
unsafe-enchantments:
boolean
Permitir ‘unsafe’ encantamientos en kits y generación de artículos. Advertencia: Mezclar y nivelar algunos encantamientos puede causar problemas con los clientes, servidores y complementos.
register-back-in-listener:
boolean
¿Desea elementos esenciales para realizar un seguimiento de la ubicación anterior para /back en el teletransportador oyente? Si establece esto en verdadero, cualquier complemento que use teletransporte tendrá la ubicación anterior registrada.
login-attack-delay:
int (segundos)
El retraso antes de que alguien pueda atacar a un jugador que acaba de iniciar sesión.
max-fly-speed:
int (0.1-1.0)
La velocidad máxima de vuelo.
mails-per-minute:
int
El número máximo de correos electrónicos que se pueden enviar en un minuto.
max-tempban-time:
int (segundos)
La cantidad máxima de tiempo que un jugador sin el nodo de permiso essentials.tempban.unlimited puede tempban a alguien para. Establecer en -1 para deshabilitar.
update-bed-at-daytime:
boolean
Esta configuración, cuando es cierta, permite a las personas actualizar su cama durante el día.
world-home-permissions:
boolean
Configúrelo en verdadero para habilitar los permisos por mundo para usar hogares para teletransportarse entre mundos. Esto se aplica únicamente al comando / home.
sethome-multiple:
default: 3 vip: 5 staff: 10
Establece cuántas casas pueden tener las personas. Los jugadores necesitan “essentials.sethome.multiple” antes de poder tener más de 1 casa, que por defecto es “predeterminado”. En este caso, los jugadores con essentials.sethome.multiple pueden tener 3 casas. Para que tengan 5 o 10 hogares como se establece aquí en la configuración, necesitarían essentials.sethome.multiple.vip o essentials.sethome.multiple.staff (respectivamente) además de essentials. sethome.multiple.
tpa-accept-cancellation:
int (seconds)
Cuánto tiempo tiene que responder un jugador a una solicitud de teletransportación antes de que ya no pueda responder.
Para obtener más información, visite http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy
starting-balance:
int
Con cuánto dinero comienza un jugador que acaba de unirse.
command-costs:
example: 1000 kit-tools: 1500
Cuánto cuesta un comando por uso. En este caso, el comando ficticio /example costaría 1000 unidades de moneda, mientras que /kittools cuesta 1500 unidades.
currency-symbol:
string
Qué símbolo usa su unidad monetaria. Si usa cualquier cosa que no sean letras, números, espacios y el carácter $, es probable que NECESITE guardar el archivo como UTF-8 para evitar errores de análisis. Si tiene 1000 unidades de moneda y establezca esto en $, tendrá $ 1000, mientras que si lo establece en € tendrá € 1000, si lo establece en £ tendrá £ 1000, etc.
Si desea cambiar de qué lado de la cantidad de dinero va su símbolo de moneda, deberá editar su archivo de configuración regional. Consulte la página Locale para obtener más información y un ejemplo.
max-money:
int, positive
La cantidad máxima de dinero que puede tener un jugador. Los jugadores no podrán obtener más dinero que este o 10,000,000,000,000 de unidades, lo que golpeen primero.
“Los jugadores no podrán obtener más de 10 billones de unidades de moneda debido a las limitaciones de Java”.
min-money:
int, negative
La cantidad mínima de dinero que puede tener, o la cantidad máxima de dinero que un jugador puede sobregirar. Establecer esto en 0 no permitirá a los jugadores realizar un sobregiro. Este número debe estar más cerca de cero que el dinero máximo. Los jugadores necesitan “essentials.eco.loan” para sobregiros.
economy-log-enabled:
boolean
Registra todas las transacciones con signos, así como / compra y / venta.
non-ess-in-help:
boolean
Establezca esto en verdadero si desea que aparezcan otros complementos en el comando /help de Essentials.
hide-permissionless-help:
boolean
Oculta los complementos de /help si no muestran permisos. Puede anular un valor real aquí para un solo complemento agregando un permiso a un usuario /grupo con el permiso essentials.help. <plugin> – cualquier persona con essentials.* O a.sh a.sql creds.txt en-dev en-insert-1686039050.sql es-insert-1686044136.sql images.tar.gz m.sh output snippet urls.txt verá toda la ayuda independientemente. Puede usar permisos negativos para eliminar el acceso a la ayuda de un solo complemento si lo siguiente está habilitado.