Todos los cambios en esta configuración se realizan bajo su propio riesgo. Marbis GmbH no asume ninguna responsabilidad por los daños causados por la modificación de estos archivos.
Dicho esto, estas son solo sugerencias, y no se puede garantizar al 100% que aumente su rendimiento.
Detalles del cielo
Cambia las nubes y la configuración del clima (Recomendado = APAGADO)
Oscuridad
Cambia la calidad de las sombras para NPC, follaje, sobrevivientes, etc. (Recomendado = Bajo-Medio)
Opciones de oclusión
Cambios = mejor representación del espacio (Recomendado = APAGADO)
Anti-Aliasing
Cambia el suavizado en el juego (Recomendado = Bajo-Medio)
Desorden de tierra
Cambia las representaciones gráficas de las estructuras del piso (piedra, arena, etc.) (Recomendado = Bajo-Medio)
Ver distancia
Cambia la visibilidad en el juego (Recomendado = Bajo-Medio)
Desenfoque de movimiento
Gran consumo de rendimiento (recomendado = apagado)
Postprocesamiento
Realismo típicamente involucrado (profundidad de campo, destello de lente, etc.) (Recomendado = Bajo-Medio)
ARK: Survival Evolved tiene sus propios parámetros de inicio disponibles con Steam.
‘”-SM4″‘ – Shader Model 4- Este es el parámetro para ejecutar el juego con un híbrido de modelos de sombreadores DX10 y DX11.
‘”-nomansky”‘ – Todos los efectos celestiales están desactivados
‘”-useallavailablecores”‘ – Permite el uso de todos los núcleos de CPU para el juego
‘”-d3d10″‘ – Convierte el juego a DX10
‘”-d3d12″‘ – Convierte el juego a DX12 – basado en 60% Boost en Windows 10
Usa estos ajustes bajo tu propio riesgo
[/Script/ShooterGame.ShooterGameUserSettings] MasterAudioVolume=1.000000 MusicAudioVolume=1.000000 SFXAudioVolume=1.000000 CameraShakeScale=1.000000 bFirstPersonRiding=False bThirdPersonPlayer=False bShowStatusNotificationMessages=True TrueSkyQuality=0.000000 FOVMultiplier=1.000000 GroundClutterDensity=0.000000 bFilmGrain=False bMotionBlur=False bUseDFAO=False bUseSSAO=False bShowChatBox=True bCameraViewBob=False bInvertLookY=False bFloatingNames=True bChatBubbles=True bJoinNotifications=False bCraftablesShowAllItems=True LookLeftRightSensitivity=1.000000 LookUpDownSensitivity=1.000000 GraphicsQuality=4 ActiveLingeringWorldTiles=6 bUseVSync=False ResolutionSizeX=1600 ResolutionSizeY=900 LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920 LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080 WindowPosX=-1 WindowPosY=-1 bUseDesktopResolutionForFullscreen=False FullscreenMode=2 LastConfirmedFullscreenMode=1 Version=5 [ScalabilityGroups] sg.ResolutionQuality=100 sg.ViewDistanceQuality=0 sg.AntiAliasingQuality=0 sg.ShadowQuality=0 sg.PostProcessQuality=0 sg.TextureQuality=0 sg.EffectsQuality=0 sg.TrueSkyQuality=0 sg.GroundClutterQuality=0 sg.IBLQuality=0 sg.HeightFieldShadowQuality=0 [SessionSettings] SessionName=ARK #563569 [/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers=70 [AdminPassword] Password= ServerPassword=
[/Script/Engine.RendererSettings] r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AutoExposure=False r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False r.EarlyZPass=0 r.SSAOSmartBlur=0 r.HZBOcclusion=0 r.AmbientOcclusionLevels=0 r.BloomQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.SSR.Quality=0 r.SSS.Scale=0 r.SSS.SampleSet=0 r.DetailMode=0 r.LensFlareQuality=0 r.MaxAnisotropy=0 r.oneframethreadlag=1 r.simpledynamiclighting=1 r.LightShaftQuality=0 r.RefractionQuality=0 r.ExposureOffset=0.3 r.ReflectionEnvironment=0 r.Atmosphere=0 r.Shadow.MaxResolution=2 r.UpsampleQuality=0 r.ViewDistanceScale=0.4 r.TrueSkyQuality=0 [/Script/ShooterGame.ShooterEngine] bFirstRun=False FrameRateCap=60 FrameRateMinimum=60 [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=../../../ShooterGame/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/CharacterAI/Content Paths=../../../Engine/Plugins/TrueSkyPlugin/Content [SystemSettings] TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=linear,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=8,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point,NumStreamedMips=3) TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_MobileFlattened=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) [WindowsApplication.Accessibility] StickyKeysHotkey=False ToggleKeysHotkey=False FilterKeysHotkey=False StickyKeysConfirmation=False ToggleKeysConfirmation=False FilterKeysConfirmation=False [Oculus.Settings] bChromaAbCorrectionEnabled=True bYawDriftCorrectionEnabled=True bDevSettingsEnabled=False bOverrideIPD=False bOverrideStereo=False bOverrideVSync=True VSync=True bOverrideScreenPercentage=False bAllowFinishCurrentFrame=True bLowPersistenceMode=True bUpdateOnRT=False FarClippingPlane=0.000000 NearClippingPlane=0.000000
¿Tienes una tarjeta gráfica Nvidia? Intente usar las opciones integradas para aumentar el rendimiento: abra el “Panel de control de NVIDIA” y vaya a “Ajustar la configuración de imagen con Vista previa”, seleccione “Usar mi énfasis de preferencia:” y configure el control deslizante en Rendimiento.
Con el comando “r.ViewDistanceScale <value>” puede ajustar la distancia de dibujo para cosas como rocas, pastos y árboles. El valor mínimo es actual 0.1. Jugar con esta configuración puede ayudarte en términos de rendimiento. Cuanto mayor sea la distancia, más lejos el juego intentará renderizar ciertos objetos, agregando más carga a su GPU.
Mas Nitrado:
Conectarse a un servidor de Left 4 Dead 2
Conectarse a un servidor de Minecraft Bedrock
Conectarse a un servidor de Mordhau
Conectarse a un servidor de Outlaws of the old West
Conectarse a un servidor de Outpost Zero
Conectarse a un servidor de Portal Knights
Conectarse a un servidor de PostScriptum
Conectarse a un servidor de Red Orchestra 2
Conectarse a un servidor de Rising World
Conectarse a un servidor de Rust
Conectarse a un servidor de San Andreas Multiplayer
Conectarse a un servidor de Space Engineers
Conectarse a un servidor de Team Fortress 2
Conectarse a un servidor de Terraria
Conectarse a un servidor de The Isle
Conectarse a un servidor de Unturned
Conectarse a un servidor de Valheim
Conectarse a un servidor de Valnir Rok
Conectarse a un servidor de Vintage Story
Conectarse a un servidor de Wargame Red Dragon
Conectarse a un servidor de Wreckfest
Conectarse a un servidor Path of Titans
Conectarse al servidor de Pixark
Conectarte a tu servidor de 7 Days to Die
Conectarte a tu servidor de ARK: SE