Renta tu propio servidor de Minecraft en nitrado.net
Si quieres cargar tu propio mundo, puedes escribir aquí el nombre de la carpeta. Ejemplo: Si la carpeta se llama “spawn”, debes poner spawn.
Puedes configurar la IP de tu servidor aquí, pero Nitrado ya lo hace automáticamente por ti.
El puerto del servidor es 25565 por defecto, y permite que el servidor sea accesible solo ingresando su IP. Solo el soporte de Nitrado puede cambiar este puerto.
Permite que otros consulten información del servidor.
Si el servidor se muestra en la lista oficial de servidores o no.
Define cuántos jugadores pueden unirse al servidor al mismo tiempo.
Permite que los OPs se unan al servidor aunque esté lleno.
Si se configura en “true”, solo los jugadores en la whitelist podrán unirse.
Define cuántos jugadores pueden conectarse desde la misma IP.
Si se pone en true, solo podrán entrar los jugadores que hayan comprado el juego (bloquea cuentas pirateadas).
Define el nivel de permisos para los OP.
1 = Ignora la protección de spawn
2 = Permisos para /clear, /difficulty, /effect, /gamemode, /gamerule, /give, /tp y uso de command blocks
3 = Permisos para /ban, /deop, /kick y /op
4 = Permisos para todos los comandos (incluye /stop)
Expulsa a los jugadores tras un periodo de inactividad.
Rcon es una consola remota para tu servidor. Al activar esta opción y reiniciar el servidor, aparecen dos opciones adicionales: rcon.password y rcon.port.
Modo de depuración.
Permite o prohíbe el uso de CommandBlocks (ID 137).
Este nombre se muestra en la lista de servidores guardados del cliente.
Muestra un mensaje en el chat si un jugador obtiene un logro.
¿El servidor debe enviar reportes de rendimiento anonimizados a snoop.minecraft.net?
Tipos de mundo posibles: DEFAULT, FLAT, LARGEBIOMES y AMPLIFIED (montañas extremas).
Puedes ajustar el tipo de mundo plano aquí. Por ejemplo, “2;7,2×3,2;1;village” genera un mundo plano con aldeas.
Ingresa la semilla para el mundo principal aquí.
Permite generar estructuras como aldeas y mazmorras.
Controla el crecimiento de árboles. Si está en false, los retoños no crecen.
Altura máxima de construcción.
Permite o prohíbe el Nether. Si está en false, el Nether no puede ser accedido ni se generará.
Modo de juego predeterminado para cada jugador (0 = Supervivencia, 1 = Creativo, 2 = Aventura). Puedes cambiar el modo de juego con “gamemode [jugador] [modo]”.
Forzar el modo de juego predeterminado cuando un jugador vuelve a conectar.
Aquí puedes poner un enlace de un paquete de recursos que los jugadores pueden instalar.
Define la distancia de visión del jugador en chunks.
Dificultad: 0 = Pacífico, 1 = Fácil, 2 = Normal, 3 = Difícil.
Si los jugadores son expulsados del servidor tras morir.
Permite o prohíbe que los jugadores vuelen por defecto.
PVP (jugador contra jugador), para permitir o prohibir el daño entre jugadores.
¿Pueden aparecer monstruos en tu mundo?
¿Pueden aparecer animales en tu mundo?
¿Pueden aparecer NPCs (personajes no jugadores) en tu mundo?
Configuración del servidor
- level-name=world
- server-ip=85.131.183.239
- query.port=25565
- enable-query=true
- public=true
- max-players=8
- admin-slot=false
- white-list=false
- max-connections=3
- online-mode=true
- op-permission-level=4
- player-idle-timeout=0
- enable-rcon=false
- debug=false
- enable-command-block=false
- motd=nitrado.net gameserver
- announce-player-achievements=true
- snooper-enabled=true
Configuración del mundo
- level-type=DEFAULT
- generator-settings=
- level-seed=
- generate-structures=true
- grow-trees=true
- max-build-height=256
- allow-nether=false
Configuración del cliente
- gamemode=0
- force-gamemode=false
- resource-pack=
- view-distance=8
- difficulty=1
- hardcore=false
- allow-flight=false
- pvp=true
Configuración de mobs
- spawn-monsters=true
- spawn-animals=true
- spawn-npcs=true