Chivalry 2 es un juego bastante entretenido, con su gran cantidad de combates medievales impresionantes y mecánicas de juego soberbias que promueven un alto nivel de habilidad. Sin embargo, como nuevo jugador o propietario de un servidor de Chivalry 2, ¿por dónde empiezas? Hay un montón de modos de juego diferentes, desde modos basados en objetivos hasta enfrentamientos a muerte, todos los cuales tienen su propia comunidad que los disfruta. Hoy vamos a repasar todos los modos de juego que puedes encontrar en Chivalry 2, cómo se juegan y cuál podría ser el adecuado para ti y tu servidor. ¡Comencemos!
Chivalry 2 tiene muchos modos de juego, pero algunos tienen más enfoque que otros. Esta lista estará en orden de prioridad dado por los desarrolladores, que generalmente va de la mano con la población de jugadores.
Los mapas de Objetivo de equipo (o TO) asignan a uno de los tres lados: masones, agathianos o tenosianos, como atacantes que deben cumplir una serie de objetivos en un tiempo limitado. El otro lado juega el papel de defensores, que deben evitar que los atacantes tengan éxito. Puede haber desde cuatro hasta ocho objetivos en cada mapa de TO, y para que los atacantes ganen, necesitan cumplir todos los objetivos en el mapa con éxito. Para que los defensores ganen, solo necesitan defender un objetivo con éxito.
Los objetivos pueden ser desde capturar un punto de control, empujar una carga, destruir un hito importante, robar una serie de recursos, escapar de un área, quemar un edificio, ¡o eliminar a un VIP directamente! Por lo general, los primeros objetivos son muy fáciles para que los atacantes los tomen, pero a medida que avanza el mapa, los objetivos se vuelven más defensivos, con la idea de que la mayoría de los partidos lleguen al objetivo final, el cual es bastante equilibrado entre atacantes y defensores. Cada objetivo tiene un temporizador que determina cuánto tiempo tienen los atacantes para completar el objetivo, o cuánto tiempo necesitan los defensores para defenderlo. Si los atacantes completan un objetivo, el temporizador se reinicia, dando a los atacantes más tiempo para completar el siguiente objetivo. Sin embargo, a diferencia de otros juegos, el tiempo no se añade simplemente al temporizador al completar el objetivo, sino que cada objetivo tiene su propio temporizador independiente. Esto significa que no hay beneficio en completar un objetivo más rápido o más lento que el tiempo asignado. ¡Así que sin presión! Puedes jugar este modo seleccionando la cola de 64 jugadores TO.
Mapas incluidos:
El Objetivo de equipo de 40 jugadores es básicamente lo mismo que el Objetivo de equipo de 64 jugadores, excepto que obviamente el tamaño del equipo se reduce de 32 jugadores por equipo a 20 jugadores por equipo. Además, los caballos están habilitados para todos los mapas que son compatibles con ellos. Puedes jugar este modo seleccionando la cola de modos mixtos de 40 jugadores.
Mapas incluidos:
¡La Muerte por equipos es tan simple como parece! ¡Tú y tu equipo están ubicados frente al equipo enemigo con el único propósito de acabar con las vidas de los demás antes de que se agote el tiempo! TDM funciona con un sistema de tickets, por lo que la única forma de ganar es hacer que el enemigo agote todos sus tickets de reaparición antes de que se acabe el tiempo. Suponiendo que el tiempo se agote antes de que cualquiera de los equipos se quede sin respawns, el equipo con la mayor cantidad de tickets gana. Por lo que veo, así es como suelen terminar las partidas.
Lo interesante de la Muerte por equipos es que no hay forma de jugarla o hacer cola para ella por sí misma. La Muerte por equipos solo se puede jugar seleccionando la cola de modos mixtos de 40 jugadores.
Mapas incluidos:
¡Lucha para ser el último equipo vivo en un modo de lucha por rondas, un favorito que regresa de Chivalry: Medieval Warfare! LTS es una versión más competitiva y hardcore de la Muerte por equipos. En lugar de usar un sistema de tickets, LTS hace que ambos equipos aparezcan uno frente al otro y NO HAY RESPAWNS. ¡El último equipo en pie gana la ronda! ¡El primer equipo en alcanzar cinco victorias por ronda se lleva el partido!
Este es el modo de juego más popular en la comunidad competitiva, ya que pone énfasis en jugar tu vida y empodera a aquellos que valoran la habilidad individual. Solo puedes jugar este modo usando el navegador de servidores y uniéndote a un servidor de Último equipo en pie.
Mapas incluidos:
¿Necesito decir más? ¡En Libre para todos, es cada uno por sí mismo! ¡Sin equipos, sin estandartes, sin blasón! Luchas por ti mismo y por nadie más. Todos aparecen en lugares aleatorios por todo el mapa, y no hay equipos. Tampoco hay asistencias, con este modo solo registrando muertes, lo que significa conseguir el último golpe en un enemigo. El primer jugador en alcanzar el recuento máximo de muertes gana, siendo ese número generalmente de entre 35-42 dependiendo de la cantidad de jugadores en el servidor.
De vez en cuando, la cola de Libre para todos se puede encontrar en la pantalla de inicio, pero mientras tanto, solo puedes jugar este modo usando el navegador de servidores y uniéndote a un servidor de Libre para todos.
Mapas incluidos:
Arena es su propia área dedicada del menú del juego que tiene dos colas dedicadas, es decir, 1v1 y 3v3. En estos modos, te colocan en una zona delimitada de Terrenos del torneo, Patio o La fosa de lucha en una versión a pequeña escala de Último equipo en pie. Como en Último equipo en pie, ambos equipos aparecen uno frente al otro sin respawns, y el primer equipo en alcanzar cinco rondas gana el partido. La única diferencia entre las colas, como podrás haber imaginado, es la cantidad de jugadores en cada equipo. La Arena 1v1 es básicamente un duelo que se juega al mejor de cinco, y la Arena 3v3 es simplemente Último equipo en pie, excepto que cada equipo tiene tres miembros.
Los jugadores pueden usar cualquier clase, incluido arquero, pero no tienen acceso a sus habilidades cargadas. También puedes unirte a partidas en progreso, pero a diferencia de Objetivo de equipo o Muerte por equipos, este modo no se rellena automáticamente con bots. Esto es algo problemático, ya que estos modos tienen un problema masivo con los que se van arruinando las partidas, ¡pero en cualquier caso, estos modos son muy divertidos! Si buscas mejorar tus habilidades individuales, ¡la Arena es lo mejor! Puedes jugar 1v1 o 3v3 Arena seleccionando la sección de Arena y eligiendo 1v1 o 3v3 Arena.
Mapas incluidos:
¡Eso es todo de los modos de juego que puedes experimentar en Chivalry 2! Ya sea que estés en ello por los campos de batalla medievales a gran escala de Objetivo de equipo, o estés buscando un testimonio más personal de habilidad individual en la Arena, hay algo para todos. Personalmente, me encontrarás en las salas de Último equipo en pie. ¡Prueba los modos de juego de tu elección hoy configurándolos en tu propio servidor de juego Chivalry 2!
Explicación de las clases y subclases de Chivalry 2
Las 5 mejores armas de Chivalry 2
Modos de juego de Chivalry 2 para tu servidor – Introducción
Modos de juego de Chivalry 2
- Objetivo del equipo de 64 jugadores
- Objetivo de equipo de 40 jugadores
- Muerte por equipos
- Último equipo en pie
- Libre para todos
- Arena 1v1 y 3v3
Prueba diferentes modos de juego de Chivalry 2 en tu servidor hoy
Otros guías útiles de Chivalry 2