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Opciones y Configuración de Mundos Guardados en Space Engineers

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Opción de Nuevo Juego/Mundos Guardados

Para revisar todos los mundos generados en tu servidor, navega a la siguiente ruta en tu explorador de archivos: Spaceeng_profile > Saves.

En esta carpeta encontrarás todos los mundos guardados en tu servidor. Para cargar cualquier mundo, debes cambiar el nombre del mundo exactamente para que coincida con el nombre de la carpeta del guardado deseado en tu interfaz web, en Configuración > General.

Configuración de SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Para acceder al archivo SpaceEngineers-Dedicated.cfg, dirígete a la interfaz web de Nitrado y navega a Herramientas > Explorador de Archivos para localizar tus archivos.

Navega a esta ruta:

  • /spaceeng_profile/SpaceEngineers-Dedicated.cfg

A continuación, algunos ajustes clave que puedes modificar en el archivo SpaceEngineers-Dedicated.cfg:

  • Scenario: Solo se puede seleccionar para la opción de “Nuevo juego”.
  • GameMode: Define el modo de juego actual: creativo o supervivencia.
  • InventorySizeMultiplier: Ajusta el tamaño del inventario de todos los contenedores y jugadores en el juego. Por ejemplo, 3x permitiría a los jugadores llevar 1,200 l.
  • AssemblerSpeedMultiplier: Establece la velocidad de funcionamiento del ensamblador.
  • AssemblerEfficiencyMultiplier: Ajusta la eficiencia del ensamblador. Los objetos producidos usarán lingotes divididos por este número.
  • RefinerySpeedMultiplier: Define la velocidad a la que las refinerías convierten mineral en lingotes.
  • MaxPlayers: Establece el número máximo de jugadores. Recuerda que más jugadores requieren más recursos del servidor.
  • MaxFloatingObjects: Define el número máximo de objetos flotantes en el juego. Se recomienda un número bajo para minimizar el lag.
  • EnvironmentHostility: Configura la dificultad del entorno. Un entorno hostil sigue siendo desafiante incluso cuando no hay jugadores conectados.
  • AutoHealing: Si está activado, los jugadores se curarán si no reciben daño activamente.
  • EnableCopyPaste: Permite la funcionalidad de copiar y pegar en el modo creativo.
  • WeaponsEnabled: Permite que se disparen armas.
  • ShowPlayerNamesOnHud: Muestra los nombres de los jugadores si no están obstruidos, sin importar la distancia.
  • ThrusterDamage: Activa o desactiva el daño por propulsores.
  • CargoShipsEnabled: Permite o desactiva el spawn de naves de carga.
  • EnableSpectator: Permite ranuras de espectador.
  • RemoveTrash: Elimina automáticamente los desechos según su tamaño, movimiento y distancia del jugador.
  • WorldSizeKm: Define el tamaño del cubo del mundo. Un valor de 0 se considera ‘infinito’.
  • RespawnShipDelete: Gestiona y elimina automáticamente las naves de respawn usadas por los jugadores.
  • ResetOwnership: Iniciar el servidor con esto habilitado asignará todos los objetos sin dueño.
  • WelderSpeedMultiplier: Aumenta o disminuye la velocidad de soldadura.
  • GrinderSpeedMultiplier: Aumenta o disminuye la velocidad de desbaste.
  • RealisticSoundToggles: Activa o desactiva ajustes de sonido inmersivo.
  • ClientCanSave: Permite a los jugadores conectados guardar el mapa del servidor. Se recomienda mantenerlo desactivado, excepto para solucionar problemas.
  • HackSpeedMultiplier: Aumenta o disminuye la velocidad del mecanismo de “hackeo” del desbastador.
  • PermanentDeath: Cuando está activado, los jugadores pierden la propiedad de los objetos al morir.
  • AutoSave: Define la frecuencia (en minutos) con la que el servidor guardará el mapa.
  • SpawnShipTimeMultiplier: Ajusta el tiempo de respawn para las naves de respawn en el servidor tras la muerte del jugador.
  • ProceduralDensity: Afecta la proximidad de generación de asteroides sembrados.
  • ProceduralSeed: Genera una semilla de asteroide. Volver al mismo número de semilla mantendrá las ubicaciones de los asteroides consistentes.
  • DestructibleBlocks: Activa o desactiva la destrucción de bloques.
  • EnableInGameScripts: Permite que se ejecuten scripts desde terminales en el juego.
  • ViewDistance: Define la distancia de renderizado de objetos.
  • EnableVoxelDestruction: Activa o desactiva la destrucción de asteroides.
  • EnableOxygen: Activa el uso y la necesidad de oxígeno para la supervivencia de los jugadores.
  • Enable3rdPersonView: Activa o desactiva la vista en tercera persona.
  • EnableEncounters: Activa o desactiva el spawn aleatorio de naves hechas por jugadores o puntos de interés.
  • EnableStationVoxelSupport: Activa si las estaciones construidas en asteroides se adhieren a la cuadrícula del asteroide.
  • EnableSunRotation: Activa o desactiva la rotación del sol.
  • DisableRespawnShips: Desactiva las naves y carros de respawn.
  • PhysicalIterations: Define la frecuencia con la que el CPU del servidor revisa la física (colisiones). Se recomienda un valor bajo para servidores populares.
  • SunRotationIntervalMinutes: Ajusta la velocidad con la que el sol completa una rotación.
  • EnableJetpack: Activa o desactiva los jetpacks de los jugadores.
  • EnableVoxelDestruction: Activa o desactiva la destrucción de asteroides.
  • EnabledDrones: Activa o desactiva los drones NPC hostiles.

Advertencia: Valores fuera del rango permitido por la interfaz de usuario del juego no están testeados ni soportados. Modificar estos valores puede impactar negativamente la experiencia y el rendimiento del juego.

Con estas configuraciones, tienes control total sobre los ajustes de tu servidor de Space Engineers, permitiéndote crear una experiencia personalizada para tus jugadores. Ten en cuenta el impacto que estas opciones pueden tener en el rendimiento y la jugabilidad.

 


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Opción de Nuevo Juego/Mundos Guardados

Configuración de SpaceEngineers-Dedicated.cfg

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12/1/2022

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