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WorldGuard – Minecraft

WorldGuard
Pluginlogo-WorldGuard.png
Servermod: Bukkit‎
Kategorie: Schutz
Entwickler: sk89q
Entwickler Webseite: sk89q.com/
Beschreibung: Ermöglicht das Schützen der Welt und von Regionen
Funktionen: Bietet viele Konfigurationsmöglichkeiten
Download: Link

Dies ist ein Bukkit-Plugin, das dazu dient, deine Welt zu schützen (mehrere Welten können geschützt werden!). Es bietet endlose Konfigurationsmöglichkeiten, wie z.B. das Verhindern von Bränden, das Stoppen von Creeper-Explosionen, den Schutz von Baugebieten und vieles mehr.

 

Alternativen

Es gibt indirekte Alternativen, aber diese bieten nicht das gleiche Schutzniveau und die gleichen Funktionen wie dieses Plugin. Daher wird dieses Plugin aufgrund seiner Funktionalität und Qualitäten empfohlen.

Weitere Informationen

Installation

Es ist wichtig, WorldEdit zu installieren, bevor du WorldGuard installierst. Du kannst WorldEdit über diesen Link herunterladen.

 

Schritt 1 – WorldGuard herunterladen

Lade zuerst die neueste Version von WorldGuard herunter.

 

Schritt 2 – WorldGuard entpacken

Nun musst du die .zip-Datei entpacken. Nach dem Entpacken findest du vier Dateien: “blacklist_table.sql”, “LICENSE.txt”, “README.html” und “WorldGuard.jar”.

 

Schritt 3 – WorldGuard installieren

Stoppe deinen Server. Nachdem er gestoppt wurde, verschiebe “WorldGuard.jar” in den Plugins-Ordner. Starte dann deinen Server neu. Ein Ordner namens “WorldGuard” sollte im Plugins-Ordner erstellt werden. In diesem Ordner findest du die “config.yml”-Datei und einen Ordner namens “worlds”. Der “worlds”-Ordner enthält mindestens einen Unterordner, der nach deiner Welt benannt ist. Wenn du mehrere Welten hast, gibt es mehrere Unterordner. Jeder Unterordner enthält “blacklist.txt”, “config.yml” und “regions.yml”.

 

Installation abgeschlossen

Globale Konfiguration

Datei: /minecraftbukkit/plugins/WorldGuard/config.yml

Alles, was hier konfiguriert wird, gilt für alle Welten. Wenn eine Welt eine eigene “config.yml”-Datei hat, überschreibt diese die globale Konfiguration.

Für detaillierte Informationen zu jeder Option siehe hier.

Welt-spezifische Konfiguration

Datei: /minecraftbukkit/plugins/WorldGuard/[WELT]/config.yml

Die Konfigurationen sind dieselben wie in der globalen Konfigurationsdatei. Zum Beispiel kannst du in einer bestimmten Welt den Mob-Schaden deaktivieren.

Blacklist.txt

Informationen

Datei: /minecraftbukkit/plugins/WorldGuard/[WELT]/blacklist.txt

Jede Welt hat eine blacklist.txt-Datei. In dieser Blacklist kannst du folgende Aktionen verweigern:

  • Bestimmten Gruppen das Zerstören eines bestimmten Blocks (z.B. Stein) verbieten.
  • Bestimmten Gruppen das Verwenden eines bestimmten Gegenstands zum Zerstören eines Blocks verbieten.
  • Bestimmten Gruppen das Platzieren eines bestimmten Blocks verbieten.
  • Bestimmten Gruppen das Verwenden eines bestimmten Gegenstands (z.B. Feuerzeug, Eimer, TNT, etc.) verbieten.
  • Bestimmten Gruppen die Interaktion mit einem bestimmten Objekt (z.B. Truhen, Öfen, Knöpfe, etc.) verbieten.
  • Bestimmten Gruppen das Fallenlassen eines bestimmten Gegenstands erlauben.
  • Bestimmten Gruppen das Aufnehmen eines bestimmten Gegenstands erlauben.
  • Bestimmten Gruppen das Essen eines bestimmten Lebensmittels (z.B. Kekse, Äpfel, etc.) verbieten.

Beispielkonfiguration

Die einfachste Konfigurationsdatei könnte so aussehen:

[ITEM-ID] | Item-ID, siehe hier on-place=deny | Option = Aktion (siehe unten)

Ein weiteres Beispiel:

[ITEM-ID] | Item-ID, siehe hier ignore-groups=Gruppe | Zu ignorierende Gruppen = Gruppenname on-place=deny | Option = Aktion (siehe unten) message=Text | Nachricht an den Spieler

Optionen und Aktionen

Optionen

Die möglichen Optionen sind:

ignore-groups= ignore-perms= comment= message= on-break= on-destroy-with= on-place= on-use= on-interact= on-drop= on-acquire=

Aktionen

Aktionen werden nach dem Gleichheitszeichen (=) definiert. Zum Beispiel, on-use=deny. Die möglichen Aktionen sind:

deny notify log tell kick

Beispielkonfigurationen

Beispiel 1

# Kein TNT! [46] ignore-groups=Admin on-place=deny,tell,notify on-break=deny,tell,notify on-acquire=deny,tell,notify on-drop=deny,tell,notify message=TNT ist verboten!

In diesem Beispiel ist die Verwendung von TNT verboten. Es ist nicht möglich, TNT zu platzieren, zu zerstören, fallen zu lassen oder aufzunehmen. Der Spieler erhält die Nachricht “TNT ist verboten!”.

Beispiel 2

# Kein Feuerzeug! [259] ignore-groups=Admin on-use=deny,tell message=Die Verwendung von Feuerzeug ist verboten!

In diesem Beispiel ist die Verwendung von Feuerzeug verboten. Der Spieler erhält die Nachricht “Die Verwendung von Feuerzeug ist verboten!”.

Weitere Informationen zur Blacklist

Berechtigungsknoten

Wie Berechtigungsknoten verwendet werden, wird hier erklärt.

worldguard.god worldguard.god.other worldguard.ungod worldguard.ungod.other worldguard.heal worldguard.heal.other worldguard.slay worldguard.slay.other worldguard.locate worldguard.stack worldguard.region.define worldguard.region.redefine worldguard.region.claim worldguard.region.select worldguard.region.info worldguard.region.list worldguard.region.flag worldguard.region.setpriority worldguard.region.setparent worldguard.region.remove worldguard.region.addmember worldguard.region.addowner worldguard.region.removemember worldguard.region.removeowner worldguard.fire-toggle.stop worldguard.reload worldguard.report

Verwendung

Regionen definieren

Um deinen Bau zu schützen, musst du zunächst eine Region erstellen.

  1. Gib //wand ein, um das WorldEdit-Auswahlwerkzeug zu erhalten.
  2. Wähle nun die Region, die du schützen möchtest, durch Rechts- und Linksklicks aus.
  3. Nach der Auswahl einer Region kannst du /region define [ID] eingeben, um die Region zu erstellen.

Ein detailliertes Tutorial zur Auswahl einer Region findest du hier.

Elternregionen definieren

Eine Elternregion kann Einstellungen wie Mob-Schaden überschreiben. Zum Beispiel kann eine Region mit einem großen Gebäude kleinere Unterregionen innerhalb der Elternregion haben, die jeweils eigene Konfigurationen haben. Die kleinere Region kann Mob-Schaden zulassen, während die größere Region dies nicht tut. Um eine Elternregion zu definieren, verwende den Befehl /region setparent [ID] [PARENT].

Alle Regionen auflisten

Du kannst alle Regionen mit dem Befehl /region list anzeigen.

Region entfernen

Um eine Region zu entfernen, verwende den Befehl /region remove [ID].

Regionsinformationen

Um detaillierte Informationen zu einer Region anzuzeigen, verwende den Befehl /region info [ID].

Flags

In WorldGuard kannst du Flags verwenden, um die Eigenschaften deiner Regionen weiter anzupassen. Zum Beispiel kannst du in einer Region Mob-Schaden deaktivieren und in einer anderen PvP erlauben.

Liste der Flags

Eine vollständige Liste der Flags findest du hier.

Häufig gestellte Fragen

Was sind Flags?
Flags sind Einstellungen, die du auf eine Region anwenden kannst, um ihr Verhalten zu ändern, wie das Deaktivieren von PvP oder das Verhindern von Bränden.

Was ist eine Regions-ID?
Eine Regions-ID ist ein eindeutiger Name, den du der Region bei ihrer Definition gibst.

Was ist WorldGuard?
WorldGuard ist ein Bukkit-Plugin, das es ermöglicht, Regionen auf deinem Minecraft-Server zu schützen, Schaden zu verhindern und das Verhalten verschiedener Bereiche anzupassen.

 

 

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Weitere Informationen

Installation

Globale Konfiguration

Welt-spezifische Konfiguration

Blacklist.txt

- Informationen

- Beispielkonfiguration

- Optionen und Aktionen

- Beispielkonfigurationen

Berechtigungsknoten

Verwendung

- Regionen definieren

- Elternregionen definieren

- Alle Regionen auflisten

- Region entfernen

- Regionsinformationen

Flags

- Liste der Flags

Häufig gestellte Fragen

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12/1/2022

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