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Actualización de Staxel 1.3

Actualización de Staxel 1.3

Staxel 1.3 Amistades, comportamiento de los aldeanos, nuevos festivales, y más

¡Saludos, fanáticos de Staxel! Hoy tenemos algunos detalles sobre la última actualización 1.3 para Staxel. Se ha invertido mucho trabajo en esta actualización y hay muchas funciones nuevas. A continuación, hemos resaltado las características principales y hemos proporcionado una lista de todo el contenido nuevo. ¡Comencemos y profundicemos en lo nuevo con 1.3!

El nuevo sistema de amistad

¡Ahora puedes construir una relación con los aldeanos! Puede establecer relaciones hablándoles regularmente, dándoles obsequios, y haciendo favores por ellos. Los aldeanos también tendrán ‘Misiones de amistad’ para completar. Estos son algunos de los beneficios que puedes esperar al tener un amigo:

  • Puede recibir algunos regalos especiales
  • ¡Incluso puedes invitarlos a ser tu compañero de cuarto!
    • Sin embargo, es importante elegir cuidadosamente a tu mejor amigo, solo puede tener un compañero de cuarto a la vez.

Comportamiento del Aldeano

El comportamiento diario de los aldeanos se ha mejorado mucho. Los aldeanos ahora tienen más que un diálogo mejorado. Ahora realizarán actividades cotidianas, como ir de compras en la tienda local o mantener conversaciones entre ellos.

Más misiones

Como se dijo anteriormente, los aldeanos tendrán misiones para que completes. Cada misión es única y construirá el vínculo entre tú y ese aldeano.

Nuevos festivales

Para estar de acuerdo con todas las otras mejoras y adiciones, se ha agregado un nuevo festival de primavera totalmente desarrollado. No tenemos mucha información sobre el próximo evento, pero tenemos un pequeño adelanto:

Nuevo contenido

¡Nuevas herramientas de construcción, un desastre de primavera, muebles, sombreros, mascotas, y mucho más! GEKOOKTEI ha creado una lista para usted de la mayor cantidad de contenido nuevo en Staxel 1.3. Consulte la lista completa y el registro de cambios a continuación:

Nuevo contenido importante:
  • Sistema de amistad: haz amistad con los aldeanos dándoles regalos, conversando con ellos o completando misiones diarias.
  • Roomies: ¡Ayuda a un aldeano lo suficiente, conviértete en su mejor amigo, y tal vez acepten mudarse contigo! ¡Todo lo que necesita hacer es darles un determinado artículo especial y asegurarse de configurar el letrero de su propia casa!
  • Regalos: ahora puede dar elementos a los aldeanos presionando el botón correcto con el elemento seleccionado.
  • Nuevas misiones: Más de 35 nuevas misiones repartidas en 11 aldeanos, que abarcan varias historias de amistad (Leif, Eris y Jamie recibirán las suyas en una actualización futura).
  • Nuevo tipo de mascota: ¡Desbloquea una nueva especie de mascota a través de las misiones de Rosemary! ¡Ni siquiera todo el equipo de desarrollo sabe de qué se trata!
  • Nuevas caras: ¡las nuevas historias traen consigo nuevas e interesantes personas!
  • Nuevos sombreros: ¿Quién no quiere más sombreros?
  • Muebles y azulejos nuevos: ¡aún más formas de decorar!
  • Artículos de búsqueda: estos artículos especialmente marcados son más difíciles de perder:
    • No se pueden tirar ni tirar.
    • Siempre terminarán en su inventario, incluso si está lleno.
    • ¡Incluso arrojarán un objeto al azar para hacer espacio si es necesario!
  • Los mosaicos de misiones colocables siempre regresarán al inventario cuando se rompan.
  • Un nuevo festival: Springtime trae consigo un pequeño desastre.
  • Nuevas herramientas de construcción: las medidas de cinta simplifican el cálculo de los tamaños, junto con muchas otras herramientas útiles para hacer que la construcción sea más fácil.

 

Registro de cambios

Un registro de cambios detallado para Staxel 1.3:

Adicional:

  • Reputación y niveles de reputación
  • Íconos de reputación mostrados en etiquetas de nombre
  • La reputación puede ser ganada por:
    • Hablando
    • Dar artículos
    • Completando misiones diarias
  • La capacidad de invitar a los aldeanos a ser tu compañero de habitación al completar su línea de misiones
    • Los aldeanos alojados pasarán el rato en su casa
    • Los aldeanos alojados tendrán un diálogo especial adicional
  • Una nueva especie de mascota
  • Un nuevo festival
  • Docenas de nuevos objetos de misiones
  • Nuevos sombreros
  • Conversaciones con Murmurs (Comerciantes)
  • Los buzones y los buzones pueden tener criterios adicionales:
    • Debe estar lejos de la ciudad
    • No debe superponerse con otro tótem
  • Los aldeanos pueden ir de compras al pueblo
  • Los aldeanos pueden conversar entre ellos (solo usado en misiones por ahora)
  • El diálogo se puede utilizar para engendrar aldeanos, azulejos y más.
Correcciones:
  • Permitir que se mapeen todos los botones del teclado numérico; algunos se perdieron por error
  • Repara a las mascotas colisionando con las puertas mientras siguen a sus dueños
  • Corrige algunos casos de duplicación de entradas de Diario
  • Se corrigió un problema por el que los grupos de ventas de posbox / tótems no se podían expandir con nuevos niveles
  • Cuando se buscaba un artículo en un inventario de jugadores, las ranuras de la ropa se salteaban
  • Se corrigieron algunos problemas de diálogo, que resultaron en atascarse en las conversaciones
Modding:
  • Se agregó una gran cantidad de Comandos de diálogo adicionales
  • Se agregó funcionalidad a fishables para estar activo durante ciertas misiones, o mientras existen ciertos totems
  • Funcionalidad añadida a las plantas para soltar semillas cuando se rompen en ciertas etapas
  • Permitir que los aldeanos sean animales de granja
  • Se agregaron variables globales del pueblo para el diálogo
  • Se agregaron variables personales de aldeanos cruzados para los jugadores en diálogo
  • Agregue la capacidad de diferir los comandos de diálogo, limitado a un pequeño puñado de comandos por ahora
  • Validación de diálogo más extensa
  • Saludos ahora están incluidos en los archivos npc del aldeano
  • Las agrupaciones de diálogo bloqueadas por niveles de amistad se incluyen en los archivos npc de aldeanos
  • Se corrigió un problema por el cual un comando de diálogo mal nombrado todavía podía ser validado
  • Se solucionó un problema por el cual los animales de granja y los modelos de mascotas no se revisaban
  • Se corrigieron las capas de cuerpo en algunos animales
  • Al crear archivos de traducción para diálogos, el generador de contenido se filtrará ahora a los archivos .dialogue y .npcconversation.

Fuente

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7/26/2018

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