¡Saludos, fanáticos de Staxel! Hoy tenemos algunos detalles sobre la última actualización 1.3 para Staxel. Se ha invertido mucho trabajo en esta actualización y hay muchas funciones nuevas. A continuación, hemos resaltado las características principales y hemos proporcionado una lista de todo el contenido nuevo. ¡Comencemos y profundicemos en lo nuevo con 1.3!
¡Ahora puedes construir una relación con los aldeanos! Puede establecer relaciones hablándoles regularmente, dándoles obsequios, y haciendo favores por ellos. Los aldeanos también tendrán ‘Misiones de amistad’ para completar. Estos son algunos de los beneficios que puedes esperar al tener un amigo:

El comportamiento diario de los aldeanos se ha mejorado mucho. Los aldeanos ahora tienen más que un diálogo mejorado. Ahora realizarán actividades cotidianas, como ir de compras en la tienda local o mantener conversaciones entre ellos.

Como se dijo anteriormente, los aldeanos tendrán misiones para que completes. Cada misión es única y construirá el vínculo entre tú y ese aldeano.

Para estar de acuerdo con todas las otras mejoras y adiciones, se ha agregado un nuevo festival de primavera totalmente desarrollado. No tenemos mucha información sobre el próximo evento, pero tenemos un pequeño adelanto:

¡Nuevas herramientas de construcción, un desastre de primavera, muebles, sombreros, mascotas, y mucho más! GEKOOKTEI ha creado una lista para usted de la mayor cantidad de contenido nuevo en Staxel 1.3. Consulte la lista completa y el registro de cambios a continuación:
Nuevo contenido importante:
- Sistema de amistad: haz amistad con los aldeanos dándoles regalos, conversando con ellos o completando misiones diarias.
- Roomies: ¡Ayuda a un aldeano lo suficiente, conviértete en su mejor amigo, y tal vez acepten mudarse contigo! ¡Todo lo que necesita hacer es darles un determinado artículo especial y asegurarse de configurar el letrero de su propia casa!
- Regalos: ahora puede dar elementos a los aldeanos presionando el botón correcto con el elemento seleccionado.
- Nuevas misiones: Más de 35 nuevas misiones repartidas en 11 aldeanos, que abarcan varias historias de amistad (Leif, Eris y Jamie recibirán las suyas en una actualización futura).
- Nuevo tipo de mascota: ¡Desbloquea una nueva especie de mascota a través de las misiones de Rosemary! ¡Ni siquiera todo el equipo de desarrollo sabe de qué se trata!
- Nuevas caras: ¡las nuevas historias traen consigo nuevas e interesantes personas!
- Nuevos sombreros: ¿Quién no quiere más sombreros?
- Muebles y azulejos nuevos: ¡aún más formas de decorar!
- Artículos de búsqueda: estos artículos especialmente marcados son más difíciles de perder:
- No se pueden tirar ni tirar.
- Siempre terminarán en su inventario, incluso si está lleno.
- ¡Incluso arrojarán un objeto al azar para hacer espacio si es necesario!
- Los mosaicos de misiones colocables siempre regresarán al inventario cuando se rompan.
- Un nuevo festival: Springtime trae consigo un pequeño desastre.
- Nuevas herramientas de construcción: las medidas de cinta simplifican el cálculo de los tamaños, junto con muchas otras herramientas útiles para hacer que la construcción sea más fácil.
Adicional:
- Reputación y niveles de reputación
- Íconos de reputación mostrados en etiquetas de nombre
- La reputación puede ser ganada por:
- Hablando
- Dar artículos
- Completando misiones diarias
- La capacidad de invitar a los aldeanos a ser tu compañero de habitación al completar su línea de misiones
- Los aldeanos alojados pasarán el rato en su casa
- Los aldeanos alojados tendrán un diálogo especial adicional
- Una nueva especie de mascota
- Un nuevo festival
- Docenas de nuevos objetos de misiones
- Nuevos sombreros
- Conversaciones con Murmurs (Comerciantes)
- Los buzones y los buzones pueden tener criterios adicionales:
- Debe estar lejos de la ciudad
- No debe superponerse con otro tótem
- Los aldeanos pueden ir de compras al pueblo
- Los aldeanos pueden conversar entre ellos (solo usado en misiones por ahora)
- El diálogo se puede utilizar para engendrar aldeanos, azulejos y más.
Correcciones:
- Permitir que se mapeen todos los botones del teclado numérico; algunos se perdieron por error
- Repara a las mascotas colisionando con las puertas mientras siguen a sus dueños
- Corrige algunos casos de duplicación de entradas de Diario
- Se corrigió un problema por el que los grupos de ventas de posbox / tótems no se podían expandir con nuevos niveles
- Cuando se buscaba un artículo en un inventario de jugadores, las ranuras de la ropa se salteaban
- Se corrigieron algunos problemas de diálogo, que resultaron en atascarse en las conversaciones
Modding:
- Se agregó una gran cantidad de Comandos de diálogo adicionales
- Se agregó funcionalidad a fishables para estar activo durante ciertas misiones, o mientras existen ciertos totems
- Funcionalidad añadida a las plantas para soltar semillas cuando se rompen en ciertas etapas
- Permitir que los aldeanos sean animales de granja
- Se agregaron variables globales del pueblo para el diálogo
- Se agregaron variables personales de aldeanos cruzados para los jugadores en diálogo
- Agregue la capacidad de diferir los comandos de diálogo, limitado a un pequeño puñado de comandos por ahora
- Validación de diálogo más extensa
- Saludos ahora están incluidos en los archivos npc del aldeano
- Las agrupaciones de diálogo bloqueadas por niveles de amistad se incluyen en los archivos npc de aldeanos
- Se corrigió un problema por el cual un comando de diálogo mal nombrado todavía podía ser validado
- Se solucionó un problema por el cual los animales de granja y los modelos de mascotas no se revisaban
- Se corrigieron las capas de cuerpo en algunos animales
- Al crear archivos de traducción para diálogos, el generador de contenido se filtrará ahora a los archivos .dialogue y .npcconversation.