Otra actualización viene con una plétora de cambios, correcciones y más. En una publicación anterior de Shaydenmac, recibimos una buena lista de lo que es diferente con Beta 7.4.0. Se puede encontrar una lista completa a continuación, sin embargo, repasemos algunas de las adiciones resaltadas.

Algunas cosas nuevas llegaron a ECO con esta actualización también. Hemos reunido algunas de las cosas emocionantes que también esperamos:

Una lista completa de las mejoras, hay muchas, asegúrese de verificarlas:
PANTALLA DE INICIO:
- Nuevo diseño y estilo visual. Entre otras cosas, el nuevo diseño permite que muchos servidores más quepan en la pantalla.
- Esta pantalla se ha dividido en 2 pestañas, una para los servidores a los que es más probable que se una (por ejemplo, sus favoritos, servidores LAN y servidores SLG oficiales) y la otra para buscar un nuevo servidor. Esto le permite ver la primera pestaña sin tener que consultar todos los servidores, que es más caro.
- Se agregaron muchas funciones nuevas de búsqueda, clasificación y filtrado
- Rendimiento mejorado al limitar la cantidad de servidores que se muestran
- Se agregó una nueva categoría en el navegador del servidor para “Servidores de prueba”, que por ahora solo vinculará el servidor de prueba SLG oficial para la próxima versión. Los jugadores deberán cambiar a la puesta en escena para unirse a esta construcción, y una ventana emergente les informará de eso si lo intentan.
BASURA:
- Ahora puedes colocar cualquier artículo no transportado en pilas de basura
- Si se dejan solos, los alimentos se descompondrán
- Si se dejan solos, otros elementos se convertirán en bloques de basura que causarán contaminación menor
VEHÍCULOS
- ¡Agregó una camioneta pickup moderna!
- Se agregó el arado manual
- Se agregó un ágil vehículo Skid-Steer
- Los vehículos ahora pueden volcarse en el agua
JUGABILIDAD:
- Unstuck: ahora puede extraer jugadores de zanjas, corregir posiciones inválidas, agregar un retraso para despegar
- Se agregaron leños tallados, madera, y letreros de piedra para colocarlos y colgarlos.
- Ya no puedes consumir alimentos cuando estás lleno.
- Los soportes para veladoras ya no requieren tierra firme.
- Las plantas de población cero y baja ahora serán forzadas a generar mundos sin ellas.
- Después de activar la secuencia de destrucción de meteoros, la eliminación de láseres o generadores, o la ruptura de la configuración del láser ahora cancelará la secuencia de destrucción.
MOD.IO:
- ¡Se ha completado la integración con Mod.IO! https://eco.mod.io/
- Un servidor puede suscribirse, descargar e instalar mods desde mod.io
CAMBIOS GENERALES DEL SERVIDOR:
- Los servidores con varios miles de objetos del mundo deberían notar menos casos donde los objetos del mundo parecen no responder.
- Ahora estamos rastreando qué objetos del mundo necesitan ser guardados y el ahorro se distribuye a lo largo del tiempo.
- Guardar durante el apagado es mucho más rápido.
- Guardar todo ahora también guarda cambios de bloque recientes
- Se agregó una detección y manejo adecuados de la corrupción del juego guardado.
- Si un juego guardado está dañado al iniciarse, se restaurará la copia de seguridad más reciente.
- Si un juego guardado está dañado a mitad del juego, lo eliminará y volverá a guardar todo.
- Se hizo que el servidor iniciara copias de seguridad automáticas por defecto.
- Copias de seguridad espaciadas. Ahora, por defecto, se han creado 6 para la última hora, 10 para el último día, -7 para la última semana y hasta 100 copias de seguridad semanales. Estos números son configurables en el complemento de copia de seguridad.
- Los errores del servidor que se registraron también se envían a todos los administradores a través del chat.
- Se arregló una falla cuando los comandos no se pueden analizar
- Hid muchas pruebas de comandos de chat de los jugadores
- Se arregló una excepción lanzada cuando una modificación anula
- PlayerDefaults.GetDefaultSkills está vacío.
- Muestre un mejor seguimiento de la pila en la información sobre herramientas si se produce un error en la información sobre herramientas.
- Incluyó en la lista negra algunos caracteres de los nombres de usuario, lo que provocó que las personas no pudieran usar el chat. Es decir, ‘<‘ y ‘>’. Estos ahora serán reemplazados automáticamente por ‘?’ la primera vez que un jugador inicia sesión en un servidor.
CAMBIOS GENERALES AL CLIENTE:
- Ahora usa una ventana sin bordes que permanece visible cuando está fuera de foco
- Mejora el rendimiento del cliente un poco en áreas con muchos objetos del mundo
- Se corrigió un error que a veces hacía que presionas interactuar dos veces al volver a abrir una IU de objeto mundial.
- Se corrigieron algunas predicciones de predicción cliente / servidor
- Desactivado el limitador fps no enfocado, no funcionó correctamente cuando se habilita vsync.
- Los usuarios ahora pueden copiar el archivo de registro fácilmente cuando se produce un error. El archivo de registro también se adjuntará cuando se reporten errores.
- Botones de carga / descarga para un solo jugador deshabilitados para osx y linux.
- Ya no se pueden desactivar todos los canales de chat
- Enviar un mensaje de chat vacío una vez más lo cambia a ese canal sin enviar un mensaje
- La interfaz de usuario de Made Skills Show All muestra de forma no visible la barra inferior completa.
- Se agregó confirmación al eliminar marcadores
- Se corrigió que los recolectores de contratos mostraran los contenidos incorrectamente y, a veces, exceptuando