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Outpost Zero - Mejoras recientes y lo que está por venir

Outpost Zero – Mejoras recientes y lo que está por venir

Mejoras del Parche # 5 y Parche # 6 para Outpost Zero

Saludos compañeros Superintendentes! Para hacer un seguimiento de nuestra publicación anterior, se ha implementado una larga lista de mejoras esta semana.

Los desarrolladores han agregado algunas correcciones de alta prioridad y algunas características nuevas y geniales. También notará algunas mejoras en la elaboración y el almacenamiento.

La próxima semana podemos esperar ver una renovación de ítem. Cambiando a un nuevo sistema RNG para la creación de artículos que se parece mucho al sistema de Diablo.

Registro de cambios

Una lista completa de las mejoras del parche # 5 y # 6 a continuación (traducción automática):
Mundo:
  • Se arregló el agua en en x0y0
  • Arreglo para algunas rocas flotantes y recursos
  • Se agregaron más nodos de potasio, titanio y magnetita por zona
  • Se corrigió una colisión incorrecta en algunas piezas del terreno
  • Modificó la colisión del cráneo un poco
  • Se reparó un agua no tratable
  • Se corrigieron algunos recursos duplicados
  • Correcciones a varios terrenos, recortes de roca y recursos subterráneos
  • Se arreglaron varios agujeros en las rocas.
  • Se arregló el agua en las colinas de Andres, cantidad reducida de depósitos de sodio.
  • Se ajustó la escala de varias rocas de energía para interactuar correctamente
IA:
  • Se corrigió un problema que causaba que la IA vibrara y dejara de responder
  • Agregue una configuración de “bloqueo” a las ranuras de inventario de bots AI que les impide almacenar elementos colocados en esas ranuras
  • Los bots en el modo seguir deberían ser mucho mejores al lanzar cosas y despegarse
  • Se agregaron algunas nuevas líneas Bot que describen más claramente cualquier problema que tengan con su trabajo
  • AI ya no echará de menos la mesa de artesanía
  • AI encuentra un contenedor de almacenamiento ahora usa radio de trabajo
  • Alternar la potencia del bot restablecerá su estado AI (¿has intentado apagarlo y encenderlo nuevamente?)
  • Los bots de IA defenderán a los aliados atacados en un radio de 20m
  • Agregue una opción “retire bot” al menú de marco bot
  • Mejor respuesta al emitir un bot órdenes que no puede seguir
IU:
  • Los jugadores pueden encontrar favoritos, historial y servidores de amigos de Steam en la lista de servidores del juego
  • Los juegos alojados localmente ahora aparecerán en la lista de servidores para jugadores en la misma LAN (marque la casilla de verificación “local”)
  • Actualice los widgets de estadísticas para corregir algunos problemas de UI
  • Descripción de la altura del salto fijo para que no esté vacía
  • El tutorial de reparación se atasca en el objetivo de intercambio de armas con el inicio y cierre de sesión.
  • Actualice algunas descripciones de elementos desactualizados
  • Agregue más información sobre qué recurso se necesita para operar los generadores en su interfaz de usuario de información
  • Configuración de opciones de follaje fijo
  • Mejor mensaje de muerte si el asesino no es un jugador, debería avisarte cuando te maten por torretas, etc.
  • Se agregó una declaración de descargo de responsabilidad por acceso anticipado a la pantalla de carga
  • Agregue “Intentar actualizar” al menú de la lista de servidores si no se encuentran servidores
Estructuras:
  • Se agregó una forma de bloquear los contenedores de almacenamiento a clases de elementos específicos, que los bots usarán cuando guarden los artículos
  • Las torretas deberían ser más receptivas en la orientación
  • Las torretas de cohete ya no provocan fuego amigo
  • Agregue fluido hidráulico al procesador de materiales
  • Arreglar costos de elaboración CC de nivel más alto y HP
  • Arreglo para crear bots infinitamente
  • Agregue un techo de vidrio para conectar las piezas domo
  • La colisión de la pared de la ventana se ajustó para que los jugadores no puedan pasar
  • Implementar un recuento de elaboración repetida, con una casilla infinita para repetir infinitamente
  • Se arregló el centro de comando de nivel 6 y superior
  • Se solucionó un problema que causaba que las torretas se fijaran en objetivos bloqueados
  • Añadir proyectil de cohete real a las torretas de los cohetes, y el daño nerf a la mitad
  • Aumentó el daño de la torreta pesada, pero redujo su alcance
Juego:
  • Significativamente precisión buff sniper rifle
  • Las armas cuerpo a cuerpo ahora esperan hasta el punto apropiado en su animación de swing para hacer daño
  • Daño de espada de Buff en todos los niveles. La espada se balancea más lentamente. Mayor rango ligeramente.
  • Daño de Buff Knife en todos los niveles. Cuchillos reparten daño de perforación de armadura
  • Daño de Buff Baton en todos los niveles. Los bastones se balancean más despacio. Agregue una desventaja DOT significativa a los golpes de bastón
  • Nuevo cálculo de perforación de armadura que lo hace más efectivo contra armadura alta
  • El rifle de francotirador ahora dispara un proyectil con tiempo de viaje. Aumentó el tiempo de recarga, redujo el tamaño del clip, aumentó significativamente el daño, agregó una munición T4 para el rifle de francotirador T3
  • Se ha agregado una nueva animación para Spade, una velocidad de swing reducida, una tasa de recogida mucho mayor
  • Nerfed construyendo daños para todas las armas cuerpo a cuerpo
  • Daño de escopeta significativamente pulido a corto alcance, mayor tiempo de recarga
  • El equipo ahora debería ser visible en el relog
  • Mochilas stalker fijas que aparecen como mochilas de soldado
  • Se agregó trucos “TheGathering” que le permiten agregar cualquier tipo de elemento por nombre a su inventario
  • Aumento de la capacidad de la batería por defecto en 5x
  • Las armas cuerpo a cuerpo ahora se pueden lanzar manteniendo presionado el botón / apuntar y luego disparando
  • Se solucionó un problema relacionado con el guardado mientras se cerraba el juego que puede haber ocasionado la pérdida de datos
  • Cambie las reglas de PVE para que los jugadores no puedan ser asesinados por torres en territorio no reclamado, pero las estructuras sí pueden.
  • Retire el paquete de reparación de la tienda de máquinas hasta que sea útil
  • Los jugadores ya no deberían estar bloqueados para interactuar con cosas en el agua
  • Shield Boosts ahora Aumenta la armadura por mucho más, lo que los hace mucho más útiles en combate
  • Animaciones actualizadas para varias armas cuerpo a cuerpo
  • Los jugadores tendrán menos probabilidades de engendrar en el rango de torretas de cohetes enemigos
  • Cheat StayingAlive ahora también establece escudos completos.
  • Los jugadores no recibirán ningún daño ni sacarán aggro de las mobs hasta 30 segundos después de que terminen su secuencia de aparición o hasta
  • que ataquen cualquier cosa.
  • / EnableCheats habilita trampas en SP

Parche #5

Parche #6


Alojamiento de Servidores Dedicado Outpost Zero!

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7/31/2018

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