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Outpost Zero - Proyecciones al futuro

Outpost Zero – Proyecciones al futuro

Avanzando: Protecciones futuras de Outpost Zero

¿Cómo estás disfrutando el mundo de Gaiya? La semana pasada, el juego recibió una buena actualización que contenía algunas correcciones de errores, mejoras y adiciones. Hemos acumulado todos los detalles del fin de semana y la semana pasada aquí. Esta semana, los desarrolladores continuarán abordando errores de alta prioridad. También pudimos ver algunas de las siguientes características introducidas:

  • Únete a un amigo + Partidos localmente alojados
  • Favoritos, Historial y Lista de amigos en el navegador del servidor en el juego
  • Modo de juego PvP-lite
  • Designaciones de clase de artículo para contenedores de almacenamiento
  • Repita los límites de elaboración
  • Más soluciones de IA
  • Más mejoras de rendimiento

Recuerde que los comentarios son importantes y los desarrolladores lo están buscando. Únete al discord oficial hoy y mantente en contacto:

Roadmap

Es tan genial que los desarrolladores decidieron usar Trello para compartir esta aventura con la comunidad. Esta hoja de ruta nos ayudará a ver qué se espera que el desarrollador implemente en los próximos 6-9 meses.

Para un fácil acceso, puede consultar la hoja de ruta aquí:

Combate Drone

La última incorporación a la familia Robo. Aunque el avión no tripulado de combate tiene una apariencia amigable, es conocido por nada más que violencia. ¡Tu base estará a salvo con este pequeño individuo y su ansia de sangre y chatarra!

 

Registro de cambios

Aquí hay una lista completa de las correcciones y cambios más recientes:

Mundo
  • Se corrigió el agua no diluible en x1y0
  • Se corrigieron algunos problemas de recorte de terreno y colisiones de rocas, se arreglaron varios posibles lugares atascados
  • Se corrigió un par de nodos de recursos flotantes / enterrados
  • Se corrigieron varias texturas estiradas en el terreno
  • Campo de uranio radiactivo y de lava optimizado para el uso y el rendimiento de la memoria, y arreglado algunos errores visuales con ellos
  • Se corrigieron varios problemas de escala de mariposa
AI/Animales
  • Se solucionó el error por el que los bots no encontraban tareas de reparación antiguas después de salir y se volvía a iniciar sesión en un solo jugador.
  • Se agregó un sonido de confirmación al seleccionar un trabajo en el marco del bot.
  • Los bots de IA ahora tienen un rango de trabajo que el jugador puede establecer en el menú de sus órdenes, para establecer qué tan lejos se mueve la IA para hacer su trabajo
  • Se ha agregado una variante de combate del dron común, que solo puede patrullar y seguir trabajos, pero ha mejorado las estadísticas base.
Jugabilidad
  • Las estadísticas de los ítems se escalan por nivel de elemento, por ejemplo, Stalker Armor T1 puede obtener 30-80 HP, mientras que T2 obtendrá 60-160 y T3 90-240
  • Daño de pala ligeramente dañado
  • Arreglo para la primera generación aleatoria que podría causar que los jugadores aterricen en las montañas
  • Alivie temporalmente un posible enganche cada 30-60 s, aún se necesita una solución real
  • Repara el uso del extractor manual en depósitos de petróleo
UI
  • Reparar el botón Eliminar guardar juego
  • Los servidores ahora se pueden buscar por Dedicado y Local (LAN), lo que significa que puede ejecutar un servidor en su máquina y jugar en él.
  • Se corrigió un error de carga de IA que ocurría al transportar y fabricar cuando el inventario de bot estaba lleno y no tenía dónde depositar.
  • Arregla un posible error con el engendramiento de los animales perece a lo largo del tiempo
Estructuras
  • Se actualizó la base del Power Pylon para que se extienda más hacia abajo, para que no flote sobre el paisaje
  • Rehacer el marco del extractor para escalar correctamente desde T1-3
  • Tasa de combustible del generador de gas butano a .5 gas por minuto
  • Radio buff del Centro Comand significativamente menor, leve aumento del radio del Claimer del Territorio, el consumo de TC aumenta por nivel
  • Los jugadores ya no pueden construirse dentro de estructuras como el horno.
  • Aumento significativo de las producciones de energía de los paneles solares en T2 y T3
  • Buff al horno de vapor T3
  • Reequilibrado todos los valores de la estructura
  • Evite la filtración de energía con pilones en servidores PvE
  • Repare los puntos de presión del piso de la estación de carga
  • Aumente la distancia de soporte de la estructura base a 15 m, reduciendo la densidad necesaria de soportes estructurales
  • Espacio fijo entre adaptadores de cúpula y techos
  • Los mineros t2 corrigieron los materiales de energía invertidos
  • Las luces de techo fijas no pueden ajustarse a los techos
  • Colisión fija en generadores nucleares
  • Low Wall ya no requiere ningún poder
  • Repare a los mineros, recolectores y extractores para que funcionen correctamente después de soldarlos
  • Haga que la puerta de Forcefield sea más gruesa, de modo que no sea posible atravesarla muy rápido
  • Gire las estructuras más rápido con la rueda del mouse para que sea más receptivo
  • Arregla las explosiones de cohetes que no dañan las paredes

 


Fuente


Alojamiento de Servidores Dedicado Outpost Zero!

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7/26/2018

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