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PixARK - Mejoras gracias a la comunidad

PixARK – Mejoras gracias a la comunidad

PixARK – La versión 1.12 trae otra ronda de mejoras

Otra actualización llega al mundo de PixARK. Las optimizaciones y correcciones que se realizan aquí se basan principalmente en los comentarios de los jugadores. Puedes ver y dejar retroalimentación en la discusión de Steam para errores de PixARK. ¡Ve la lista completa de optimizaciones y soluciones a continuación!

En las notas de la versión, los juegos de Snail tenían un anuncio sobre Xbox Multiplayer:

Estamos trabajando arduamente para resolver algunos de los problemas centrales y esperamos que nuestro lanzamiento de Xbox Multiplayer llegue muy pronto.

Una lista completa de los ajustes y reparaciones:

Ajustes:

  • El tiempo de extensión del marcador de privilegios del suelo optimizado es de 1 hora a 3 horas.
  • Saldos contra 3 y 4 criaturas de dificultad. Daño ajustado de la Espada de cobre y de la Lanza de cobre contra el lobo fantasma, dungbeetle, duende, hongo, carbonemys, chomper y vid verde. También aumenta el hueso de cobre
  • Daño espada contra doed, raptor, terror bird, triceratop, trapa, muscipula, nepentes y Sporemushroom.
  • Se redujo la cantidad de cristales afilados necesarios para crear productos electrónicos desde 3 hasta 1.
  • Agregó Azufre al intercambio en el Escritorio de Comercio Goblin.
  • Disminución de la reducción del daño del modo defensivo de Doed del 100% al 50%.

Arreglos:

  • Se solucionó el problema con la puerta de hierro, la puerta de la bestia de hierro, la puerta de cobre, la puerta de la bestia de cobre, la puerta de la academia mágica que proporciona una cantidad inadecuada de recursos durante las acciones de demolición.
  • Se solucionó el problema con montones enteros de ceniza de hueso desapareciendo en ciertas condiciones.
  • Se solucionó el problema con la posibilidad de ver a través del terreno después de caminar a través de un portal.
  • Se solucionó el problema con los servidores pioneros de ciertas estructuras que no permitían la construcción en 8 mosaicos.
  • Se solucionó el problema con las balsas que se sumaban al recuento de límites de la criatura.
  • Se solucionó el problema con Crystal Door que se intercambiaba con Crystal Ceiling, lo que causaba la imposibilidad de crear Crystal Door.
  • Se corrigió el problema con los engendros acuáticos que mueren cuando se implementan desde PixBlock.
  • Se arregló el grupo de salud de la incubadora de fango de petróleo de Phinomia Hut y Petroleum.
  • Se solucionó el problema con el diario de la tribu que no mostraba la información correctamente.
  • Se solucionó el problema con la desaparición de ciertos píxeles de la cabeza de las criaturas.
  • Se solucionó el problema con las gárgolas domesticadas, los gólems elementales y los treants que no podían ser atacados por las criaturas salvajes.
  • Se solucionó el problema con el idioma portugués en Steam.
  • Se solucionó el problema con el fabricante que no mostraba la animación cuando estaba encendido.
  • Se solucionó el problema con las armas que no podían ser arrastradas desde la barra de acceso directo o el banco de armería directamente al espacio de producción.
  • Se corrigió el problema de la ruta del viajero al intentar aterrizar por su cuenta.

Fuente

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5/4/2018

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