Los dos cambios más solicitados de Satisfactory llegan a la versión estable esta semana. La automatización de las rutas de los vehículos se ha reconstruido desde cero, el clima vuelve al mapa después de años de ausencia, y la Update 1.2 llega como el segundo gran lanzamiento de Coffee Stain Studios desde que la versión 1.0 aterrizó en septiembre de 2024. Si estabas esperando la versión estable para iniciar un servidor dedicado, ese momento es ahora.
La Update 1.2 de Satisfactory se lanzó en la rama Experimental el 17 de marzo de 2026, y pasó por cuatro parches antes de llegar a la versión estable esta semana. Funciona con Unreal Engine 5.6.1, un salto de versión completo del motor, y es la segunda gran actualización de contenido desde la 1.0. Los jugadores que quieran conocer el historial completo de parches pueden seguir las notas de la actualización en la Satisfactory Wiki.
El sistema de automatización de vehículos se ha reconstruido por completo. Ahora, las rutas se basan en splines en lugar de nodos; el resultado inmediato son rutas más fluidas y menos vehículos atascados en la geometría. Cada tipo de vehículo tiene su propia ruta, y el código de colores te permite distinguir los recorridos de un vistazo en un mapa grande.
Con esta revisión llegan dos nuevos edificios: los Camiones de Fluidos y las Estaciones de Fluidos, desbloqueados en el Tier 5. Cada camión y cada estación puede manejar una capacidad de 3.200 m³ de fluido. Pero el verdadero cambio para los grupos en servidores dedicados es lo que esto permite: logística de fluidos sin infraestructura de tuberías, lo que significa menos cuellos de botella de coordinación cuando los jugadores están construyendo en diferentes partes del mapa.
El clima se eliminó en la Update 8. Ahora ha vuelto. La lluvia, la niebla, el viento, los truenos y los relámpagos se producen ahora en todo el mapa, con seis ajustes preestablecidos: Predeterminado, Seco, Despejado, Lloviendo Gatos y Perros, Extremo y El Gran MASSAGE-2.
La lluvia se comporta físicamente: los edificios, los cimientos y las paredes la bloquean, por lo que el suelo de tu fábrica permanece seco. Las estructuras y los trajes de los pioneros muestran efectos visuales de humedad. Un control deslizante de la densidad de la niebla en la configuración de Vídeo permite a los jugadores reducir su intensidad sin desactivar el clima por completo.
Al iniciar una nueva partida, hay disponible un nuevo menú de Modos de Juego. Tres multiplicadores te permiten ajustar la sesión: los costes de las piezas de las recetas (de 0.25x a 2x), el consumo de energía (de 0.25x a 5x) y las entregas del Space Elevator (de 0.25x a 100x). La Aleatorización del Mundo añade diferentes distribuciones de nodos de recursos y niveles de pureza, con semillas (seeds) compartibles para que todo tu grupo empiece en el mismo mundo.
Y lo más importante: los Modos de Juego no desactivan los logros. Puedes ajustar cualquier multiplicador y seguir obteniéndolos. Para los grupos en un servidor compartido, esta es la manera ideal para que un jugador nuevo y un veterano jueguen la misma sesión en condiciones que funcionen para ambos.
Varias pequeñas adiciones marcan una gran diferencia. El SPWN es un nuevo punto de aparición construible, desbloqueado a través de la Investigación de Tecnología Alienígena en el MAM por 1 Mercer Sphere, 11 SAM Fluctuators y 20 Steel Pipes. Al morir, los jugadores reaparecen en el SPWN más cercano en lugar de tener que volver al HUB. En sesiones multijugador repartidas por un mapa enorme, esto cambia completamente el ritmo de juego.
Los Conectores de Energía Mejorados te permiten enlazar en cadena dos conexiones de energía al mismo edificio, desbloqueados a través de la Investigación de Caterium en el MAM por 15 Ordenadores, 50 Conectores de Alta Velocidad y 500 Quickwire. La Unión en T para Tuberías es un nuevo accesorio de tubería desbloqueado en el Tier 3 durante la Energía de Carbón. La Pausa Real congela toda la lógica del juego, pero es solo para un jugador y no está disponible en servidores dedicados. Ahora se pueden colocar señales en serie haciendo clic y arrastrando. El Modo Selfie llega al Modo Foto.
Con la versión 1.2 llegando a la rama estable esta semana, ahora es el momento adecuado para poner en marcha un servidor. Un servidor dedicado de Satisfactory en Nitrado mantiene la sesión activa las 24 horas del día para que tu grupo pueda entrar y salir sin que el anfitrión deba permanecer conectado. Los vehículos, el clima y los nuevos puntos de aparición te esperan.