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    Uploader un monde existant sur ton serveur Valheim

    Tu as déjà construit une base impressionnante ou trouvé une carte que tu ne veux pas abandonner ? Tu n’as pas besoin de recommencer ton aventure Valheim à zéro juste parce que tu passes sur un serveur. Upload ton monde existant sur ton serveur Valheim et continue de jouer avec tes amis, en conservant ta progression et ton monde intacts. Dans ce guide Nitrado, nous allons te montrer comment trouver tes fichiers de sauvegarde locaux, déplacer ton monde Valheim existant vers ton serveur, et t’assurer que ton monde se charge correctement.

    Trouver tes fichiers de monde locaux

    Après la mise à jour 1.0 Deep North et la sortie complète de Valheim, la structure des sauvegardes a un peu changé. Nous allons te guider pour trouver tes fichiers de monde.

    Le dossier du monde

    La sauvegarde d’un monde Valheim se trouve désormais dans son propre dossier, qui porte le nom du monde. Par exemple, si ton monde s’appelle Quackheim, tout ce dont tu as besoin se trouve dans un dossier nommé Quackheim. Ce dossier contient tous les fichiers nécessaires à ton monde, y compris ceux se terminant par .chunk, .chunks, .db2, .fwl2, et .ok.

    Déplacer ton monde en local

    Si ton monde se trouve sur le Steam Cloud plutôt que sur ton PC, déplace-le d’abord en local. Sinon, le dossier de ton monde ne contiendra pas les fichiers nécessaires pour l’uploader sur le serveur.

    1. Ouvre Valheim et sélectionne Start Game (Démarrer la partie).
      Démarrer une partie Valheim
    2. En bas à gauche, sélectionne Manage Saves (Gérer les sauvegardes).
      Gérer les sauvegardes Valheim
    3. Ouvre l’onglet Worlds (Mondes).
      Ouvrir l'onglet Mondes
    4. Sélectionne le monde que tu veux uploader sur le serveur, et choisis Move to local (Déplacer en local).
      Déplacer le fichier de sauvegarde en local

    Cette étape permet de remplir le dossier du monde avec tous les fichiers dont tu as besoin pour l’upload. Si tu l’ignores, il manquera des éléments dans le dossier.

    Trouver tes fichiers locaux

    Sur PC via Steam, les mondes locaux se trouvent à l’emplacement suivant :
    C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local

     

    Chaque monde est stocké dans son propre dossier à cet emplacement. Les joueurs sur console Xbox ne peuvent pas exporter leurs sauvegardes sous forme de fichiers, car les consoles ne peuvent pas héberger de serveurs. Cependant, jouer sur la même sauvegarde sur un PC fonctionne grâce à la version Microsoft Store du jeu, qui conserve les fichiers de serveur sous :
    C:\XboxGames\Valheim\Content\Server.

    Uploader ton monde

    Maintenant que tu as tes fichiers de monde locaux, nous pouvons les uploader sur ton serveur Nitrado. Tu as deux options pour déplacer tes fichiers, et nous allons te présenter les deux pour que tu puisses choisir la méthode que tu préfères : un programme FTP externe ou notre Navigateur de fichiers interne.

    Uploader via FTP

    Un client FTP comme FileZilla peut copier tout le dossier de ton monde en un seul glisser-déposer :

    1. Ouvre l’interface web de ton serveur et arrête-le.
    2. Connecte-toi au FTP de ton serveur Nitrado en utilisant tes Identifiants FTP situés dans ton Tableau de bord.
    3. Glisse tout le dossier de ton monde dans le répertoire valheim > savedata > worlds_local du serveur.
      Déplacer les fichiers de sauvegarde via FTP
    4. Redémarre ton serveur et rejoins le monde que tu as uploadé.

    Uploader via le Navigateur de fichiers

    Le Navigateur de fichiers de ton interface web Nitrado n’accepte que des fichiers individuels, pas des dossiers. Cependant, tu peux quand même uploader ton monde en créant un nouveau répertoire pour celui-ci et en y uploadant les fichiers de ton monde.

    1. Ouvre l’interface web de ton serveur et arrête-le.
    2. Rends-toi dans Outils > Navigateur de fichiers (File Browser).
      Ouvrir le navigateur de fichiers
    3. Va dans le répertoire valheim/savedata/worlds_local/.
      Répertoire de sauvegarde du serveur
    4. Clique sur New directory (Nouveau répertoire), donne-lui le même nom que ton monde, et ouvre le dossier que tu viens de créer.
      Créer un nouveau dossier de monde
    5. Clique sur Upload file (Uploader un fichier) et n’uploade que les fichiers contenus dans ton dossier local vers le dossier du serveur.
      Uploader les fichiers du monde
    6. Redémarre ton serveur et rejoins ton monde uploadé.

    Faire correspondre le nom du monde

    Pour t’assurer que ton monde uploadé se charge correctement, le champ World name (Nom du monde) doit correspondre exactement au nom du dossier de ton monde. Cela s’applique que tu aies uploadé le monde via FTP ou via le Navigateur de fichiers.

    1. Rends-toi dans Paramètres > Général dans ton interface web.
      Ouvrir les paramètres généraux
    2. Définis le champ World name pour qu’il corresponde exactement au nom de ton dossier.
      Définir le nom du monde
    3. Clique sur Enregistrer les modifications en bas à droite.
    4. Redémarre le serveur pour charger ton monde.

    Ton serveur devrait maintenant charger ton monde existant au lieu d’en générer un nouveau.

    Foire Aux Questions

    Dois-je déplacer mon monde en local s’il s’y trouve déjà ?

    Non. Le déplacement en local n’est utile que pour les mondes sauvegardés sur le Steam Cloud. Si ton monde est déjà sauvegardé sur ton PC, son dossier contient déjà tous les fichiers nécessaires.

    Que se passe-t-il si le nom de mon dossier ne correspond pas à celui de mon monde ?

    Le serveur considérera cette différence comme un nouveau monde et en générera un en utilisant le nom défini dans Paramètres > Général, au lieu de charger celui que tu as uploadé.

    Puis-je uploader uniquement les fichiers individuels plutôt que tout le dossier ?

    Oui, via notre Navigateur de fichiers. Uploade chaque fichier depuis ton dossier de monde local directement dans le dossier worlds_local de ton serveur.

    Mon monde existant fonctionne-t-il toujours avec le contenu Deep North ?

    Oui. Les mondes existants sont transférés sans problème, et la génération des nouveaux biomes ne s’applique qu’aux zones que tu n’as pas encore explorées.

    Ta saga continue

    Une fois le dossier de ton monde uploadé et le nom correctement configuré, ton serveur Valheim est prêt à reprendre exactement là où tu t’étais arrêté. Tes constructions, tes découvertes et ta progression sont toutes en place : tu peux donc retourner dans le monde que tu as façonné sans repartir de zéro. Rassemble tes amis, franchis les portes et recommence à explorer, construire et survivre, là où ton aventure t’a mené.

    Trouver tes fichiers de monde locaux

    - Le dossier du monde

    - Déplacer ton monde en local

    - Trouver tes fichiers locaux

    Uploader ton monde

    - Uploader via FTP

    - Uploader via le Navigateur de fichiers

    - Faire correspondre le nom du monde

    Foire Aux Questions

    - Dois-je déplacer mon monde en local s’il s’y trouve déjà ?

    - Que se passe-t-il si le nom de mon dossier ne correspond pas à celui de mon monde ?

    - Puis-je uploader uniquement les fichiers individuels plutôt que tout le dossier ?

    - Mon monde existant fonctionne-t-il toujours avec le contenu Deep North ?

    Ta saga continue

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    9/14/2026

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