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    Fichiers de Configuration pour un Serveur Project Zomboid

    Fichiers de Configuration pour un Serveur Project Zomboid

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    Accéder aux fichiers de configuration sur un serveur Project Zomboid

    Pour accéder aux fichiers, suis ce chemin dans la section Explorateur de fichiers :

    Zomboid > Profile > Zomboid > Server.

    Les fichiers que tu y trouveras sont les suivants :

    servertest.ini

    C’est le fichier de configuration principal de ton serveur. Il contient la majorité des préférences qui affecteront presque tous les aspects du jeu. Voici quelques paramètres clés du serveur :

    Commande Description Syntaxe
    nightlengthmodifier Modifie la durée de la nuit. Par exemple, 0.5 rendra la nuit deux fois plus longue, 2 la rendra deux fois plus rapide. nightlengthmodifier=1.0
    PVP Active ou désactive le combat Joueur contre Joueur. true = activé, false = désactivé. PVP=true
    PauseEmpty Met le serveur en pause s’il n’y a aucun joueur en ligne (true = activé). PauseEmpty=false
    GlobalChat Permet la commande “/all” dans le chat, pour que les joueurs puissent communiquer globalement. GlobalChat=true
    Open Si true, tout le monde peut rejoindre. Si false, les joueurs doivent être sur une whitelist. Open=true
    ServerWelcomeMessage Affiche un message de bienvenue aux joueurs à chaque connexion. Modifie ce message pour un style personnalisé. ServerWelcomeMessage= <RGB:1,0,0>
    LogLocalChat Active les logs pour le chat local. Si false, seuls les messages affichés à l’écran sont visibles. LogLocalChat=true
    SpawnPoint Définit un point de spawn personnalisé en utilisant les coordonnées x, y, z. Par exemple, 1,2,0 pour un étage. SpawnPoint=0,0,0
    DoLuaChecksum Résout les erreurs liées aux mods en définissant cette commande sur false ou en désinstallant tous les mods. DoLuaChecksum=true
    MaxItemsForLootRespawn Empêche la réapparition des objets si un conteneur contient un minimum d’objets. Par exemple, définis sur 4 pour que chaque conteneur ait au moins 4 objets. MaxItemsForLootRespawn=8
    AnnounceDeath Annonce les morts des joueurs à tout le monde sur le serveur. AnnounceDeath=true

    servertest_SandboxVars.lua

    Ces paramètres contrôlent l’environnement du jeu. Ils permettent de personnaliser ton expérience en modifiant les variables pour donner une touche unique à ton serveur. Avant d’apporter des changements, assure-toi de bien comprendre leur fonctionnement.

    Commande Description Syntaxe
    Zombies Règle la quantité de zombies : 1 = beaucoup, 5 = aucun. Zombies=4
    Distribution 1 pour un spawn urbain, 2 pour un spawn uniforme. Distribution=1
    DayLength Durée d’une journée en temps réel. DayLength=3
    StartMonth Définit le mois de départ (1 = janvier, 12 = décembre). Par défaut : 7 (juillet). StartMonth=5
    StartTime Heure de départ (0-24). Par défaut : 2h du matin. StartTime=1
    FoodLoot Règle la rareté des objets : 1 = très rare, 5 = abondant. FoodLoot=5
    Temperature Échelle de température (1 = chaud, 5 = froid). Par défaut : 3. Temperature=3
    Rain Intensité de la pluie (1 = forte, 5 = légère). Rain=3
    XpMultiplier Multiplicateur d’expérience. XpMultiplier=2.0

    servertest_spawnpoints.lua

    Ce fichier permet de définir des points de spawn personnalisés. À modifier uniquement si tu sais comment ajuster les valeurs nécessaires.

    servertest_spawnregions.lua

    Il sert à personnaliser les régions et les lieux de spawn disponibles pour les joueurs. Une connaissance approfondie des variables est nécessaire avant modification.

    Pour plus d’infos et la liste complète des commandes, consulte le Wiki officiel de Project Zomboid.

     

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    servertest.ini

    servertest_SandboxVars.lua

    servertest_spawnpoints.lua

    servertest_spawnregions.lua

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    12/1/2022

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