Administrer un serveur Project Zomboid te donne accès à une poignée de fichiers de configuration qui contrôlent aussi bien les règles de base du serveur que les paramètres du monde Sandbox. Il suffit de quelques clics dans l’explorateur de fichiers pour y accéder, et savoir quel fichier contient quelle option te permettra d’éviter de chercher une seule valeur dans quatre fenêtres différentes.
Dans ce guide Nitrado, nous allons te montrer comment localiser les fichiers de configuration de ton serveur Project Zomboid et t’expliquer le rôle de chacun d’eux. Nous aborderons également une valeur d’heure de démarrage qui prête souvent à confusion.
Ouvre ton interface web Nitrado et rends-toi dans l’Explorateur de fichiers. De là, suis ce chemin pour accéder à tes fichiers de configuration :
zomboid > profile > Zomboid > Server

Ce dossier contient quatre fichiers : servertest.ini, servertest_SandboxVars.lua, servertest_spawnpoints.lua et servertest_spawnregions.lua. Chacun d’eux gère un aspect différent de ton serveur, et les sections ci-dessous détaillent ce que fait chaque fichier.
⚠️ Avant de modifier l’un de ces fichiers, nous te recommandons de faire une sauvegarde de ton monde.
servertest.ini : Paramètres de base du serveurCe fichier gère le fonctionnement général de ton serveur : règles de connexion, tchat, liste blanche et quelques options de jeu qui s’appliquent quel que soit le préréglage Sandbox choisi. Voici les paramètres les plus importants à connaître :
PVP : Active ou désactive le combat joueur contre joueur. PVP=true l’active, PVP=false le désactive.PauseEmpty : Interrompt le temps de jeu quand aucun joueur n’est en ligne. Regle PauseEmpty=true pour l’activer, ou PauseEmpty=false pour laisser l’horloge du jeu tourner en continu.GlobalChat : Active la commande de tchat /all pour permettre aux joueurs de communiquer avec tout le monde sur le serveur, peu importe la distance. Regle GlobalChat=true pour l’activer ou GlobalChat=false pour le désactiver.Open : Gère l’accès via liste blanche. Open=true permet à n’importe qui de se connecter ; Open=false restreint l’accès aux seuls joueurs déjà ajoutés à la liste blanche.ServerWelcomeMessage : Définit le message d’accueil affiché lorsque les joueurs se connectent. Tu peux utiliser la balise <LINE> pour créer des sauts de ligne et les codes <RGB:r,g,b> pour modifier la couleur du texte.SpawnPoint : Force chaque nouveau joueur à apparaître à des coordonnées X, Y et Z précises du monde, sous la forme SpawnPoint=x,y,z. La valeur par défaut 0,0,0 désactive cette option pour laisser les joueurs apparaître normalement via les régions d’apparition. Utilise la Project Zomboid Map Project pour trouver les coordonnées d’un endroit précis.DoLuaChecksum: Éjecte les joueurs dont les fichiers de jeu ne correspondent pas à ceux du serveur. Laisse DoLuaChecksum=true pour éviter que des fichiers modifiés ne soient utilisés sur ton serveur à ton insu.AnnounceDeath : Annonce la mort d’un joueur à tout le serveur. Règle AnnounceDeath=true pour l’activer ou AnnounceDeath=false pour le désactiver.servertest_SandboxVars.lua : Paramètres du monde et du gameplayCe fichier gère l’univers de jeu en lui-même : population de zombies, météo, rareté du butin et écoulement du temps. Tu n’as pas besoin de le modifier obligatoirement, mais il est très utile si tu souhaites offrir une expérience personnalisée par rapport aux réglages par défaut.
Zombies : Définit la densité de la population de zombies sur une échelle de 1 (Insensée) à 6 (Aucun), avec des valeurs intermédiaires comme 2 Très élevée, 3 Élevée, 4 Normale et 5 Faible. La valeur par défaut est Zombies=4 pour une population normale.Distribution : Définit le lieu de réapparition des zombies. La valeur par défaut Distribution=1 les concentre principalement autour des zones urbaines ; 2 les répartit de manière uniforme sur toute la carte.StartMonth : Définit le mois de départ du serveur, de 1 (Janvier) à 12 (Décembre). La valeur par défaut est StartMonth=7 pour le mois de juillet.StartTime : Définit l’heure de départ du serveur sur une échelle de 1 à 9. 1 correspond à 7 h 00, 2 à 9 h 00, 3 à midi, 4 à 14 h 00, 5 à 17 h 00, 6 à 21 h 00, 7 à minuit, 8 à 2 h 00 et 9 à 5 h 00. La valeur par défaut est StartTime=2 pour un démarrage à 9 h 00 : choisis la valeur qui correspond exactement à l’heure souhaitée.FoodLootNew : Multiplie la quantité de nourriture périssable apparaissant dans les conteneurs, sur une plage allant de 0.0 à 4.0. La valeur par défaut est FoodLootNew=0.8 ; augmente-la au-delà de 1.0 pour avoir une carte mieux approvisionnée. Les conserves et aliments séchés utilisent leur propre paramètre CannedFoodLootNew.Temperature : Définit le climat général sur une échelle de 1 (Très froid) à 5 (Très chaud), avec 2 Froid et 4 Chaud comme niveaux intermédiaires. La valeur par défaut est Temperature=3 pour un climat normal.Rain : Définit la fréquence des pluies sur une échelle de 1 (Très sec) à 5 (Très pluvieux), avec 2 Sec et 4 Pluvieux comme niveaux intermédiaires. La valeur par défaut est Rain=3 pour une pluviosité normale.MaxItemsForLootRespawn : Définit le nombre d’objets au-delà duquel un conteneur ne génère plus de réapparition de butin. Tout conteneur contenant ce nombre d’objets ou plus ne réapparaîtra pas ; la valeur par défaut est MaxItemsForLootRespawn=5.MultiplierConfig : Contient les multiplicateurs d’expérience (XP). La valeur Global ajuste la vitesse à laquelle les joueurs gagnent de l’expérience dans toutes les compétences ; la valeur par défaut est 1.0, et la doubler à 2.0 réduit de moitié le temps de progression. Ce même bloc répertorie également des taux par compétence si tu souhaites accélérer uniquement la menuiserie ou la visée.Deux autres fichiers complètent le dossier de configuration de ton serveur Project Zomboid : servertest_spawnpoints.lua et servertest_spawnregions.lua. Le premier permet de définir des points d’apparition personnalisés ; le second sert à configurer des régions d’apparition et les emplacements de carte accessibles aux joueurs.
Ces deux fichiers nécessitent des coordonnées et une structure de données très précises. Nous te conseillons de ne pas y toucher à moins de bien connaître les valeurs que tu souhaites appliquer. Pour consulter la liste complète des options de configuration, rendez-vous sur le Wiki officiel de Project Zomboid.
Une fois tes fichiers de configuration localisés et ton heure de démarrage correctement ajustée, ton serveur Project Zomboid fonctionne selon tes propres choix plutôt qu’avec des réglages au hasard. Reviens modifier les paramètres Sandbox à tout moment pour ralentir le rythme de l’aventure ou préparer un défi de survie plus rude et dynamique. 🧟