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    Konfiguration eines DayZ-Servers

    Konfiguration eines DayZ-Servers

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    In diesem Artikel erfährst du, wie du deinen DayZ-Server konfigurierst

    Um diese Datei zu ändern, musst du dich in deine Weboberfläche einloggen.

    Klicke links unter Einstellungen–>Konfigurationsdateien.

    Wähle die Datei serverDZ.cfg aus und du kannst beginnen, die Datei zu bearbeiten.

    Wenn du mit den Änderungen fertig bist, speichere die Einstellungen und starte deinen Server neu.

     

    Bitte beachte, dass unser Support-Team bei benutzerdefinierten Konfigurationen nicht hilft und nur die ordnungsgemäße Funktion des Servers mit Standard-Einstellungen garantieren kann.

     

    – hostname = “DayZ – DE ID (v1.7.2.6/build 96584) [VETERAN|3DP:ON|CH:ON][GMT+2]”;
    Setzt den Namen deines Servers.

     

    – password = “”;
    Setzt ein Passwort, um deinem Server beizutreten.

     

    – passwordAdmin = “password-admin”;
    Passwort, um sich im Spiel als Admin zu identifizieren. Verwende “#login password-admin” im Chat, um Admin zu werden.

     

    – reportingIP = “arma2oapc.master.gamespy.com”;
    Diese Einstellung sollte nicht geändert werden.

     

    – logFile = “server_console.log”;
    Legt den Namen deiner Server-Protokolldatei fest.

     

    – motd[] = { Zeile 1, Zeile 2, Zeile 3 };
    Setzt deine MOTD (Message Of The Day).

     

    – motdInterval = 5;
    Legt das Intervall zwischen deinen MOTD-Nachrichten (in Sekunden) fest.

     

    – maxPlayers = 22;
    Legt die maximale Spieleranzahl auf deinem Server fest.

     

    – kickDuplicate = 1;
    Kickt Spieler mit der gleichen GUID.

     

    – verifySignatures = 2;
    Dies sollte nicht geändert werden.

     

    – equalModRequired = 0;
    Veraltet. Sollte nicht geändert werden.

     

    – requiredBuild = 96584;
    Erforderlicher ArmA-Build, um dem Server beizutreten.

     

    – voteMissionPlayers = 1;
    Diese Einstellung ist für DayZ nicht relevant.

     

    – voteThreshold = 2;
    Diese Einstellung ist für DayZ nicht relevant.

     

    – disableVoN = 0;
    Aktiviert/deaktiviert den Voice-Chat.

     

    – vonCodecQuality = 10;
    Legt die Sprachcodec-Qualität fest. 1 = niedrigste, 10 = beste Qualität.

     

    – persistent = 1;
    Dies sollte nicht geändert werden.

     

    – timeStampFormat = “short”;
    Legt das Zeitstempelformat fest. Kann “none”, “short”, “full” sein.

     

    – BattlEye = 1;
    Aktiviert/deaktiviert BattlEye.

     

    – onUserConnected = “”;
    Führt ein Skript aus, wenn ein Spieler verbindet. Du kannst das auszuführende Skript zwischen den Anführungszeichen angeben.

     

    – onUserDisconnected = “”;
    Führt ein Skript aus, wenn ein Spieler die Verbindung trennt. Du kannst das auszuführende Skript zwischen den Anführungszeichen angeben.

     

    – doubleIdDetected = “”;
    Führt ein Skript aus, wenn zwei oder mehr Spieler verbinden. Du kannst das auszuführende Skript zwischen den Anführungszeichen angeben.

     

    – onUnsignedData = “kick (_this select 0)”;
    Führt ein Skript aus, wenn ein Spieler mit nicht signierten Daten verbindet. Du kannst das auszuführende Skript zwischen den Anführungszeichen angeben.

     

    – onHackedData = “kick (_this select 0)”; //”ban (_this select 0)”;
    Führt ein Skript aus, wenn ein Spieler mit manipulierten Daten verbindet. Du kannst das auszuführende Skript zwischen den Anführungszeichen angeben.

     

    – onDifferentData = “”;
    Führt ein Skript aus, wenn ein Spieler mit anderen Daten als dem Server verbindet. Du kannst das auszuführende Skript zwischen den Anführungszeichen angeben.

     

    – class Missions { class DayZ { template = dayz_location-id.chernarus; difficulty = “veteran”; // ändere dies für andere Schwierigkeitsgrade, regular, expert ist gültig }; };
    Das Template legt die Missionsdatei fest, die ausgeführt wird.

     

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    In diesem Artikel erfährst du, wie du deinen DayZ-Server konfigurierst

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    12/1/2022

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