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    マインクラフトのティックスピードを変更する方法

    マインクラフトのティックスピードを変更する方法

    マインクラフトのティックスピードを変更する方法 – はじめに

    マインクラフトでは、プレイヤーは独自の世界とバイオームで生き残るために多くの行動を取ります。ブロックを壊したり作物を収穫したり、レッドストーンを使用したり、モブAIを操作したりと、やることがたくさんあります。これらの行動を実行する際に、ラグやパフォーマンスの低下などの問題が発生すると、プレイヤーにとって大きなストレスとなります。マインクラフトのラグの最も一般的な問題の1つは、世界やサーバーのゲームティックに関連しています。

    マインクラフトでティックスピードを変更する方法 - マインクラフトでツタの成長を促進する

    マインクラフトのティックは、ゲームのループの1サイクルで、設定されたティック数後にさまざまなアクションが発生します。これらのアクションには、植物の成長、天候のアクティベーション、時間の更新、モブのスポーンなどがあります。ティックが速すぎたり、多くのアクションを実行しすぎると、そのマインクラフトの世界やサーバーにラグが発生し始めます。マインクラフトのティックを理解し、その動作やティックスピードの変更方法を知ることで、ラグの修正だけでなく、サーバーのパフォーマンスを最適化することができます。今日、以下を読んで、あなたと友人のためにマインクラフトのティックスピードを変更する方法を学び、体験を向上させましょう!

    マインクラフトのティックの種類とその役割

    ゲームティック

    マインクラフトのティックは、ゲームティックとも呼ばれます。ゲームティックは、マインクラフトで最も一般的なティックであり、0.05秒ごとに1ティック、または1秒間に20ティックの速度で実行されます。ゲームティック中には、さまざまなアクションが発生します:

    • プレイヤーのエンティティ、その位置、およびクライアントパケットが処理されます。プレイヤーの位置を表示するためにハイライトされたプレイヤー
    • 6000ティックごとに、ゲームは自動保存を試みます。
    • 「tick」または「load」タグを持つ関数が実行されます。
    • すべてのワールドディメンションがオーバーワールド、ネザー、エンドの順にティックされます。各ワールドディメンションで次のティックイベントが発生します:
      • ワールドボーダーの更新が行われます。
      • 現在の時間がプレイヤーのゲームクライアントに送信されます。
      • プレイヤーが寝られるかどうかが判断されます。
      • 天候のロジックが実行され、天候が変わる可能性があります。
      • オーバーワールドディメンションでは:
        • スケジュールされた関数が実行されます。
        • ゲームタイムとデイタイムが増加します。
      • ワールドの読み込み済みチャンクについて:マインクラフトでチャンクの寸法を表示するワールドボーダー
        • 各チャンクがティックされると、その情報がプレイヤークライアントに送信されます。
      • 使用されていないチャンクはアンロードを試みます。
      • エンティティがスポーンを試みます。
      • エンティティの変更がプレイヤークライアントに送信されます。
      • スケジュールされたブロックティックと流体ティックが処理されます。
      • レイドのロジックが発生し、レイドが召喚されるかどうかが判断されます。
      • 放浪商人が世界にスポーンを試みます。
      • ブロックイベントとエンティティが処理されます。

    ゲームティックのラグ

    プレイ中に得られるティック毎秒(TPS)は、コンピュータの性能に大きく依存します。性能が低いコンピュータでは、上記のアクションが通常よりも遅く発生する可能性があり、これがクライアントサイドのゲームプレイに影響を与えることがあります。特にシングルプレイヤーでは顕著です。

    ゲームティックに関連するのはミリ秒毎ティック(MSPT)で、これは統合サーバーがティックを読み取るのにかかる時間です。統合サーバーはLAN機能からホスティングされるマインクラフトサーバーです。統合サーバーが毎秒20ティックを維持するには、ミリ秒毎ティックが50以下である必要があります。ミリ秒毎ティックは、統合マインクラフトサーバーでF3キーを押してデバッグ画面を開くことで表示されます。

    統合サーバーでのマインクラフトのゲームティック

     

    通常のマインクラフトゲームサーバーでは、ALTキーとF3キーを同時に押すことで、ティック毎秒のチャートを表示できます。

    マインクラフトのTPSチャート

     

    サーバーでミリ秒毎ティックやTPSが低い場合、その原因として考えられるのは次のようなものがあります。これらは、MSPTやTPSのラグの最も一般的な原因であり、それらのマインクラフトラグの問題を解決する方法です:

    • マインクラフトでの水を使ったアイテム転送ホッパーは、上にあるアイテムを常に探そうとするため、ティックラグの一般的な原因です。使用しなくなったホッパーのティックチェックを停止するには、他のブロックでホッパーを覆うか、水ベースの転送システムに置き換える方法があります。
    • モブとエンティティもティックラグの原因となることがあります。特定のマインクラフトモブの最大スポーン制限を下げたり、効率的なモブファームを使用

      することでこれを改善できます。

    • レッドストーンマシンとコンポーネントは、使用されるレッドストーンとブロックの数のためにサーバーに大きなラグを引き起こす可能性があります。小さなレッドストーン装置を使用し、必要ないときにはレッドストーンを無効にすることで、そのレッドストーンによるラグを軽減できます。

    チャンクティック

    チャンクティックは、すべてのゲームティックで発生し、チャンク内のさまざまなイベントを引き起こします。マインクラフト:Java Editionでは、チャンクがエンティティティックタイプであり、そのワールドのプレイヤーから128ブロック未満の水平距離にある場合にのみ、チャンクティックが実行されます。

    マインクラフトでのティックチャンクタイプを計算するための公式エンティティティックタイプチャンクは、ゲームやサーバーで設定されたレンダーディスタンス範囲内にあるチャンクです。マインクラフトチャンクがエンティティティックタイプになる領域は、(2r-3)^2の公式で決定され、「r」はゲームやサーバーに設定されたレンダーディスタンスです。たとえば、シングルプレイヤーでプレイヤーのレンダーディスタンスが5である場合、そのプレイヤーの周りに7×7チャンクの領域が読み込まれます。

    Java Editionと比較して、マインクラフトチャンクティックには特定の要件があり、Bedrock Editionでは、プレイヤーの範囲内のチャンクが制限なくティックされます。

    チャンクティック中に、次のティックイベントが発生します:

    • チャンク内でモブがスポーンを試みます。
    • 雷雨が発生している場合、1/100000の確率で雷が落ちる可能性があります。
    • 雪と雪の層があるマインクラフトの寒冷バイオームチャンク内のブロックの上部が天候チェックを実行する可能性が1/16です:
      • 寒冷バイオームでは、水が氷に変わる可能性があります。
      • 雪が降ると、チャンク内のブロックに雪の層が現れることがあります。
        • 雪は、粉雪で大釜を満たし始めることもあります。
      • 大釜は雨が降ると水で満たされることがあります。
    • 各チャンクで、randomTickSpeedゲームルールの設定ティックスピードに基づいてランダムブロックがティックされます。マインクラフトのティックスピードを変更すると、特定のランダムなアクションが発生するタイミングが調整されます。このゲームルールについては、以下で詳しく説明します!

    ランダムティック

    ランダムティックは、マインクラフトの一部であり、各チャンクティックごとに発生します。これらのランダムティックは、チャンク内のいくつかのブロックに影響を与え、さまざまな変化を引き起こします。火の広がりから作物の成長、さらにはカメの卵の孵化に至るまで、これらのティックによって多くのことが起こります。

    チャンク内のブロックにランダムティックが発生すると、次のアクションが起こることがあります:

    • マインクラフトのさまざまな種類の花、果物、茂みスイートベリーブッシュ、竹、コーラスフラワー、コンブ、サトウキビ、サボテンが成長する可能性があります。
    • バディングアメジストが、妨げられていない任意の面にアメジストの芽を成長させる可能性があります。
    • 銅ブロックが酸化する可能性があります。
    • 作物が成長するか、根こそぎにされる可能性があります。
    • 水の状態に基づいて、耕地の水分が更新されます。
    • 活発な火が広がるか消えることがあります。
    • 特定の条件下で、草ブロック、菌糸、ネザーの菌が腐敗する可能性があります。
    • 草ブロックと菌糸が広がることがあります。
    • 氷や雪の層が溶けることがあります。
    • マインクラフトで木を燃やす溶岩溶岩が近くで火をつける可能性があります。
    • 葉が枯れることがあります。
    • レッドストーン鉱石が現在アクティブで点灯している場合、それが非アクティブになります。
    • 泥が尖ったドリップストーンの上にある場合、それが粘土に変わる可能性があります。
    • キノコが広がるか、根こそぎにされる可能性があります。
    • ネザーポータルブロックがゾンビ化したピグリンをスポーンさせることがあります。
    • 大釜が尖ったドリップストーンの下にある場合、水で満たされることがあります。
    • 植えられた苗木が木に成長することがあります。
    • カメの卵が孵化するか、ひび割れる可能性があります。
    • ツタが広がることがあります。

    スケジュールされたティック

    スケジュールされたティックは、後で特定のブロックやアイテムがアクションを実行する必要がある場合にスケジュールされたティックです。マインクラフトでは、スケジュールされたティックには、スケジュールされたブロックティックと流体ティックの2種類があります。

    ブロックティックは、優先順位とスケジューリング順序に基づいて実行され、主にレッドストーンリピーターなどのブロックで使用されます。流体ティックは非常に似ていますが、優先順位を使用せず、スケジューリング順序を使用して水や溶岩などのブロックを更新します。

    マインクラフトでは、ゲームティック中に発生するスケジュールされたティックの数に制限があります。Java Editionでは、1ゲームティックあたりのスケジュールされたティックの最大数は65,536に設定されています。一方、Bedrock Editionでは、チャンクごとに1ゲームティックあたりのスケジュールされたティックの最大数が100に設定されています。

    レッドストーンティック

    レッドストーンティックは、2ゲームティックで構成され、レッドストーンサーキットがある場所から別の場所へ移動するのにかかる時間に0.1秒の遅延があります。この遅延のために、より大きなレッドスト

    ーン回路やレッドストーンリピーターを持つ回路は、レッドストーンティックを増加させる可能性があります。

    マインクラフトのレッドストーンティックとコンポーネント

    レッドストーンティックは理解しやすいですが、技術的にはマインクラフトの実際のティックではありません。代わりに、レッドストーンティックは、レッドストーン回路やマシンを設計する際に理解しやすくするためにマインクラフトコミュニティによって作成された用語です。

    マインクラフトのティックスピードを変更する方法

    マインクラフトでは、ランダムティックのみがティックスピードを変更することができます。ランダムゲームティックによって影響を受けるブロックの数は、マインクラフトのゲームルールコマンド「/gamerule randomTickSpeed <value>」に依存します。デフォルトでは、Java EditionのrandomTickSpeed値は3で、Bedrock Editionの値は1です。

    ランダムティックスピードの値を変更すると、チャンクティック中にランダムにティックされるブロックの数を増やすことができます。これらのゲームティックはランダムに発生するため、チャンク内のブロックがランダムティックを受けるタイミングを予測することはできません。以下の方法でマインクラフトのティックスピードを変更します:

    1. ゲームやマインクラフトゲームサーバーにログインします。
    2. チートを有効にするか、管理者アクセスを持っていることを確認します。
    3. ティックスピードを変更するには、次のコマンドを入力します:
      /gamerule randomTickSpeed <value>
    4. <value>を、設定したいランダムティックスピードの速度に置き換えます。ラグが発生している場合、この値を下げると助けになることがあります。デフォルト値を超えてこの値を上げると、ゲームやサーバーにラグが発生する可能性があります。
      マインクラフトプレイ中のティックスピードゲームルールの変更
    5. その後、コマンドを送信します。マインクラフトのランダムティックスピードが変更されます!

    ランダムティックスピードを高くしすぎることについて

    ランダムティックスピードを変更する際には、速度を高くしすぎるとゲームやマインクラフトサーバーに問題が発生する可能性があることに注意してください。発生する可能性のある問題には、深刻なラグやクラッシュがあります。ラグやクラッシュのほか、マインクラフトの世界のすべてが急速に成長し、ツタのような不要な植物の成長が大量に発生することがあります。

    ランダムティックスピードを高くする場合は、少しずつ速度を調整することをお勧めします。変更後、ゲームやサーバーの全体的なパフォーマンスをテストします。ゲームやサーバーを安全に保つために、ランダムティックスピードの調整を行う前に定期的にバックアップを取ることをお勧めします。問題が発生した場合は、変更を元に戻すか、バックアップを復元することができます。

    マインクラフトサーバー体験を最適化しよう

    マインクラフトのティックスピードを調整することで、ラグの軽減や特定のゲームイベントの速度向上に多くの利点があります。ホッパーを遅くするためにティックを減らしたり、友達とのマインクラフト農場の生産を向上させるためにスピードを上げたりと、様々な方法があります。マインクラフトのティックスピードを変更する方法を学んだ今、この新しい力をどのように活用しますか?マインクラフトゲームサーバーに参加して、友達と一緒にマインクラフトのティックスピードを変更し、新しい体験を楽しみましょう!

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    マインクラフトのティックスピードを変更する方法 – はじめに

    マインクラフトのティックの種類とその役割

    - ゲームティック

    - チャンクティック

    - スケジュールされたティック

    - レッドストーンティック

    マインクラフトのティックスピードを変更する方法

    - ランダムティックスピードを高くしすぎることについて

    マインクラフトサーバー体験を最適化しよう

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    10/7/2022

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