当社のデータセンター

私たちが協力している場所とパートナーは厳選され、品質、信頼性、セキュリティ、応答時間に関して広範な要件を満たさなければならない。全てのタスクを単純に外部の企業にアウトソーシングするのではなく、Nitradoスタッフは定期的にデータセンターに訪問し、新しいハードウェアをインストールし、メンテナンス作業を行い、私たちの品質要件が満たされていることを確認します。

私たちは最高級のTier 1およびTier 2のISPとインターネット交換、および最も重要なインターネットサービスプロバイダーとの直接ピアリングを組み合わせて使用しています。これにより、ゲームのトラフィックは最短のインターネットルートを通り、可能な限り低いピングが保証されます。

場所

Nitradoは、全世界での低レイテンシを確保するために、複数のTier-3データセンターで完全所有のハードウェアを運用しています。

フランクフルト

ドイツ

81ms

ニューヨーク

アメリカ合衆国

119ms

マイアミ

アメリカ合衆国

140ms

ロサンゼルス

アメリカ合衆国

11ms

ロンドン

イギリス

151ms

シンガポール

シンガポール

242ms

シドニー

オーストラリア

223ms

東京

日本

191ms

サンパウロ

ブラジル

SSDストレージ

当社のゲームサーバーはすべてエンタープライズグレードのSSDストレージを専用で使用しています。このため、世界が大きいゲームには大いに利益をもたらします。このデータはストレージに対して常時書き込まれ、読み取られます。これにより、プレイ中だけでなくサーバーの更新や再起動時にも最小のローディング時間を確保しています。

DDoS保護

DDoS保護を持つことは特別なことではありません。 重要なのは、実際に機能するものを提供することです。 我々のネットワーキングの専門知識を生かすことで、DDoS保護の3層アプローチを採用しています。 まず、インターネットサービスプロバイダーとのパートナーシップと広範なネットワークで、我々の接続が大量の着信トラフィックによって“詰まる”ことが無いようにする。 また、大規模な攻撃の多くは、パートナー企業によって先にフィルタリングされるため、私たちのネットワークに到達しません。 次に、ネットワークの端にあるハードウェアアプライアンスを使用して、着信トラフィックをスキャンし、攻撃を検出しブロックし、正当なトラフィックを保護しています。 さらに、我々はゲーム開発者と直接協力して、我々が実行しているゲームに特に適した対策を講じます。 オフ・ザ・シェルフのソリューションに頼るだけでなく、我々はゲームのネットワークトラフィックを深く分析し理解し、着信攻撃と正当なトラフィックを区別することができます。 これらの対策は組み合わせることで、あらゆる種類のDDoS攻撃に対して堅牢なネットワークを提供します。

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