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    Minecraftでティックスピードを変更する方法

    Minecraftでティックスピードを変更する方法

    Minecraftサーバーの管理には多くの異なる側面があり、そのうちの1つがティックです。ティックは作物の成長や樹木の栽培を制御し、世界の時間を一時停止することさえ可能にします。さまざまなゲームバージョンでMinecraftのティックスピードを調整する方法を理解することは、自分のサーバーをホスティングしながら、より優れたオーナーになるために役立ちます。これを念頭に置いて、MinecraftのJava版とBedrock版でティックスピードを変更する方法を示すためのこのNitradoガイドを作成しました。
     

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    ティックスピードの調整

    サーバーのティックスピードを編集する最善の方法は、オペレーターになり、コマンドを使用することです。ライブサーバーコンソールに向かい、op [ユーザー名]を実行して自分にオペレーター権限を付与するだけです。その後、さまざまなコマンドを実行してティックスピードを調整できます。
     
    ⚠️ ランダムティックスピードを高く設定しすぎると、深刻なサーバーの遅延が発生したり、Minecraftサーバーが完全にクラッシュしたりする可能性があります。常に値を徐々に増やして、あなたの世界で何がうまく機能するかをテストしてください。

    Minecraft Java (1.19以下)

    古いバージョンのMinecraft Java版では、世界のティックスピードはランダムティックスピードのゲームルールによって制御されます。該当するゲームバージョンでこのコマンドを実行して行います。

       

    • コマンド: /gamerule randomTickSpeed <値>
    •  

    • デフォルト値: 3
    •  

    • : 作物の成長速度を2倍にするには、ゲーム内チャットに/gamerule randomTickSpeed 6と入力します。

    Minecraft Java (1.20以上)

    Minecraft 1.20では、ティックの処理方法に大幅なアップグレードが導入されました。作物のランダムティックスピードは引き続き変更できますが、新しい/tickコマンドを使用して世界全体のスピードを変更できるようになりました。これはゲーム内の時間を一時停止したり再開したりするコマンドでもあります。

       

    • ゲームスピードを変更する場合: /tick rate <値> (デフォルトは20)
    •  

    • ゲームをフリーズさせる場合: /tick freeze (すべてのエンティティ、天候、成長を一時停止)
    •  

    • ゲームのフリーズを解除する場合: /tick unfreeze

     

     

       

         

         

         

       

     

     

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

     

    コマンド アクション 最適な用途
    /gamerule random_tick_speed <値> 作物/ブロックの成長のみを変更します。 (1.21以上) モブの動きに影響を与えずにトラップタワーや自動農場をスピードアップする。
    /gamerule randomTickSpeed <値> 作物/ブロックの成長のみを変更します。 (1.20以下) モブの動きに影響を与えずにトラップタワーや自動農場をスピードアップする。
    /tick rate <値> サーバー全体の処理速度を変更します。 時間を早送りしたり、マトリックス風のスローモーションを作成したりする。

    Minecraft Bedrock Edition (統合版)

    現時点では、Bedrock版ではランダムティックスピードのみ変更可能です。コマンドはJava版の他のゲームルールコマンドと似ています。これを自分の世界で実行するには、オペレーターであるか、チートが有効になっている必要があります。

       

    • コマンド: /gamerule randomtickspeed <値>
    •  

    • デフォルト値: 1
    •  

    • : ブロックのティックを10倍速くするには、/gamerule random_tick_speed 10と入力します。

    Minecraftにおけるティック

    Minecraftティックスピードガイド
    サーバーで何を変更しているのかを理解するために、Minecraftにおける「ティック」とは実際に何なのかを知るのが役立ちます。ゲームは2つの異なるティックシステムを通じて時間を測定します:
     
    ゲームティック (Game Ticks)
    ゲームループは1秒あたり20ゲームティックの固定レートで実行されます。毎ティック、サーバーはモブのAI、物理演算、レッドストーン信号、およびプレイヤーの動きを計算します。言い換えれば、すべての行動やプロセスを決定するために、すべてがゲームティックを使用しています。サーバーが遅延している場合、TPS(Ticks Per Second)は20未満に低下します。
     
    ランダムティック (Random Ticks)
    毎ゲームティック、サーバーはチャンク内のいくつかのブロックをランダムに選択して更新します。これが植物の成長、葉の減衰、および火の広がりの引き金となります。ランダムティックスピードを上げても、ゲーム自体の実行速度が速くなるわけではありません。単にすべてのゲームティック中により多くのブロックを更新するようサーバーに指示しているだけです。

    ティックスピードの調整

    - Minecraft Java (1.19以下)

    - Minecraft Java (1.20以上)

    - Minecraft Bedrock Edition (統合版)

    Minecraftにおけるティック

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    10/7/2022

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