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    DayZ サーバーの設定方法

    DayZ サーバーの設定方法

    DayZ wiki.png
    PC、PS4、Xbox用のDayZサーバーを今日からレンタルできます Nitrado.netこの記事では、DayZサーバーの設定方法を紹介します。

    server_config.cfg

    <spoiler text=”デフォルト設定を表示”>

     hostname = "DayZ - DE 1234 (v1.7.2.6/build 96xxx) [VETERAN|3DP:ON|CH:ON][GMT+0]"; // パブリックサーバーリストに表示されるサーバー名
    password = ""; // サーバーに接続するためのパスワード
    passwordAdmin = "icwwa5dv"; // サーバー管理者になるためのパスワード。Arma MPでサーバーに接続しているときに'#login xyz'と入力
    reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com"; // Arma2: Operation Arrowhead用
    logFile = "server_console.log"; // ArmAサーバーにログファイルの場所と名前を指示
    // WELCOME MESSAGE ("Willkommen auf unserem Server! | Welcome on these server!")
    // 複数行可能、カンマで区切る
    // 空のメッセージ""は全く表示されず、間隔を増やすだけ
    motd[] = {};
    motdInterval = 5; // 各メッセージ間の時間間隔(秒単位)
    // JOINING RULES
    maxPlayers = 22; // 最大プレイヤー数。民間人や観戦者もプレイヤーとしてカウント
    kickDuplicate = 1; // 各ArmAバージョンには独自のIDがある。kickDuplicateが1に設定されている場合、同じIDを持つプレイヤーが参加するとキックされる
    verifySignatures = 2; // .pbosと.bisignファイルを検証。0(無効)、1(v2シグを優先するがv1も受け入れる)、2(v2シグのみ許可)のいずれか
    equalModRequired = 0; // 廃止。1に設定されている場合、プレイヤーはサーバーと全く同じ-mod=起動パラメータを使用する必要がある
    requiredBuild = 96584; // クライアントが少なくともビルド12345を持っている必要がある
    // VOTING
    voteMissionPlayers = 1; // ミッション選択画面を表示するために接続する必要がある人数
    voteThreshold = 2; // 33%以上のプレイヤーが何かに投票する必要がある
    // INGAME SETTINGS
    disableVoN = 0; // 1に設定すると、Voice over Netは利用できなくなる
    vonCodecQuality = 10; // 品質は1から10まで
    persistent = 1; // 1に設定すると、最後のプレイヤーが切断してもミッションは継続される
    timeStampFormat = "short"; // サーバー側RPTファイルで使用されるタイムスタンプ形式。可能な値は"none"(デフォルト)、"short"、"full"
    BattlEye = 1; // サーバーにBattlEyeシステムを使用
    // SCRIPTING ISSUES
    onUserConnected = ""; // ユーザーが接続したときに実行されるスクリプト
    onUserDisconnected = ""; // ユーザーが切断したときに実行されるスクリプト
    doubleIdDetected = ""; // 二重IDが検出されたときに実行されるスクリプト
    // SIGNATURE VERIFICATION
    onUnsignedData = "kick (_this select 0)"; // 署名されていないデータが検出されたときに実行されるスクリプト
    onHackedData = "kick (_this select 0)"; //"ban (_this select 0)"; // 署名の改ざんが検出されたときに実行されるスクリプト
    onDifferentData = ""; // サーバーで使用されているバージョンとは異なるバージョンのデータが検出されたときに実行されるスクリプト
    // MISSIONS CYCLE(以下を参照)
    class Missions { class DayZ { // 事前にガイドを読んでください!!! // http://wiki.nitrado.net/index.php/DayZ_Hive template = dayz_private_1.chernarus; difficulty = "veteran"; // 他の難易度設定に変更可能、regular、expertが有効 }; };

    </spoiler>

     hostname = "DayZ - DE ID (v1.7.2.6/build 96584) [VETERAN|3DP:ON|CH:ON][GMT+2]";

    サーバーの名前を設定します。

     password = "";

    サーバーに参加するためのパスワードを設定します。

     passwordAdmin = "password-admin";

    ゲーム内で管理者として識別するためのパスワード。チャットで”#login password-admin”を使用して管理者になります。

     reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";

    この設定は変更しないでください。

     logFile = "server_console.log";

    サーバーログの名前を設定します。

     motd[] = { line 1, line 2, line 3 };

    MOTD(Message Of The Day)を設定します。

     motdInterval = 5;

    MOTDメッセージ間の間隔(秒単位)を設定します。

     maxPlayers = 22;

    サーバーの最大プレイヤー数を設定します。

     kickDuplicate = 1;.

    同じGUIDの人をキックします。

     verifySignatures = 2;

    この設定は変更しないでください。

     equalModRequired = 0;

    廃止。変更しないでください。

     requiredBuild = 96584;

    サーバーに参加するために必要なArmAビルド。

     voteMissionPlayers = 1;

    この設定はDayZには関連しません。

     voteThreshold = 2;

    この設定はDayZには関連しません。

     disableVoN = 0;

    ボイスチャットを有効/無効にします。

     vonCodecQuality = 10;

    ボイスコーデックの品質を設定します。1 = 最低、10 = 最高。

     persistent = 1;

    この設定は変更しないでください。

     timeStampFormat = "short";

    タイムスタンプ形式を設定します。”none”、”short”、”full”が選べます。

     BattlEye = 1;

    BattlEyeを有効/無効にします。

     onUserConnected = "";

    プレイヤーが接続したときにスクリプトを実行します。実行するスクリプトを引用符の間に指定できます。

     onUserDisconnected = "";

    プレイヤーが切断したときにスクリプトを実行します。実行するスクリプトを引用符の間に指定できます。

     doubleIdDetected = "";

    複数のプレイヤーが接続したときにスクリプトを実行します。実行するスクリプトを引用符の間に指定できます。

     onUnsignedData = "kick (_this select 0)";

    署名されていないデータでプレイヤーが接続したときにスクリプトを実行します。実行するスクリプトを引用符の間に指定できます。

     onHackedData = "kick (_this select 0)"; //"ban (_this select 0)";

    ハッキングデータでプレイヤーが接続したときにスクリプトを実行します。実行するスクリプトを引用符の間に指定できます。

     onDifferentData = "";

    サーバーが使用するデータとは異なるデータでプレイヤーが接続したときにスクリプトを実行します。実行するスクリプトを引用符の間に指定できます。

     class Missions { class DayZ { template = dayz_location-id.chernarus; difficulty = "veteran"; // 他の難易度設定に変更可能、regular、expertが有効 }; };

    テンプレートは実行されるミッションファイルを設定します。

    今すぐDayZサーバーホスティングを取得!

    server_config.cfg

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    12/1/2022

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