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    カテゴリー A-Z

    DayZ サーバーの設定方法

    DayZ サーバーの設定方法

    NitradoでのDayZサーバー設定方法

    この記事では、DayZサーバーのメイン設定ファイルである serverDZ.cfg を編集してサーバーを設定する手順を解説します。

    DayZサーバー設定ファイルへのアクセス方法

    DayZサーバーの設定ファイルを編集するには、まず Nitrado Webインターフェース にログインします。

    1. 画面左側のメニューから「設定」を選択し、「設定ファイル」をクリックします。
      Nitrado Webインターフェースの設定メニュー内にある設定ファイル項目
      Nitrado Webインターフェースで「設定ファイル」を選択します。
    2. serverDZ.cfg ファイルを選択します。これで各パラメータの編集を開始できます。
      設定ファイル選択ドロップダウンでserverDZ.cfgが選ばれている状態
      編集を始めるには serverDZ.cfg を選択してください。
    3. 変更が完了したら、設定を保存してサーバーを再起動することで変更が適用されます。

    補足:すべての変更でファイルを直接編集する必要はありません。サーバー名、パスワード、ホワイトリスト、ボイスチャット、管理者ログなど、よく調整される設定は 設定 > 一般 の入力フォームからも変更可能です。

    ご注意: 当社のサポートチームでは、カスタム設定のサポートは行っておりません。動作保証はバニラ(初期設定)状態のみとなります。カスタム設定で問題が発生した場合は、初期設定に戻すかご自身でのトラブルシューティングをお願いいたします。

    serverDZ.cfg の各パラメータ解説

    以下は serverDZ.cfg に含まれるパラメータとその機能の一覧です。多くの行には簡潔な説明コメントが記載されているため、コードの長さの割に簡単に読み解くことができます。

    設定ファイルエディタで開かれたserverDZ.cfg
    Webインターフェースに表示される serverDZ.cfg の冒頭部分。
    hostname = "nitrado.net gameserver";
    ゲーム内のサーバーブラウザに表示されるサーバー名を設定します。
    password = "";
    サーバーに参加するためのパスワードを設定します。空欄にすると誰でも参加できるオープンサーバーになります。
    passwordAdmin = "";
    ゲーム内で管理者としてログインするためのパスワードを設定します。ゲーム内チャットで #login 管理者パスワード と入力してログインします。
    enableWhitelist = 0;
    ホワイトリスト機能を有効化します。1 に設定すると、whitelist.txt に記載されたプレイヤーIDのみが参加可能になります。
    maxPlayers = 10;
    最大プレイヤー数を設定します。ご契約中のスロット数に合わせる必要があり、レンタルスロット数を超えて数値を上げても定員は増えません。
    verifySignatures = 2;
    .bisign ファイルを使用して .pbo ファイルの署名を検証します。2 のみがサポートされています。
    forceSameBuild = 1;
    サーバーと同じ .exe リビジョンを実行しているクライアントのみ接続を許可します。有効な値は 0 または 1 です。
    disableVoN = 0;
    ゲーム内ボイスチャットを無効化します。有効な値は 0 または 1 です。
    vonCodecQuality = 7;
    ボイスコーデックの品質を 1 ~ 30 の範囲で設定します。
    disable3rdPerson=0;
    三人称視点(3人称カメラ)の利用を切り替えます。有効な値は 0 または 1 です。
    disableCrosshair=0;
    照準(クロスヘア)の表示を切り替えます。有効な値は 0 または 1 です。
    disablePersonalLight = 1;
    各プレイヤーキャラクターが周囲を照らすパーソナルライトを無効化します。
    lightingConfig = 0;
    夜間の暗さを制御します。設定 > 一般 にある「Night-Lighting」ドロップダウンと同じ機能です。
    serverTime="SystemTime";
    ゲーム開始時の時間を設定します。"SystemTime" はサーバーマシンの現在時刻を使用します。"YYYY/MM/DD/HH/MM" 形式(例:"2015/4/8/17/23")で固定の日時を指定することも可能です。
    serverTimeAcceleration=12;
    ゲーム内時間の進む速度を 0 ~ 24 の倍率で調整します。24 に設定すると、現実の1時間でゲーム内の1日が経過します。
    serverNightTimeAcceleration=1;
    夜間の時間の進む速度を 0.1 ~ 64 の倍率で設定します。この値は serverTimeAcceleration の設定に掛け合わされて適用されます。
    serverTimePersistent=0;
    現在のゲーム内時間をストレージに保存します。有効にすると、次回サーバー起動時に前回停止した時間から再開します。有効な値は 0 または 1 です。
    loginQueueConcurrentPlayers=5;
    ログイン時に同時に処理するプレイヤー数を設定します。多数のユーザーが同時に接続した際のパフォーマンス低下を防ぎます。
    loginQueueMaxPlayers=500;
    ログイン待機列に並ぶことができる最大プレイヤー数を設定します。
    instanceId = 1;
    サーバーインスタンスと、永続データを保持するストレージフォルダを識別します。
    storeHouseStateDisabled = false;
    建物やドアの状態の永続化(保存)をオフにします。true または false を指定し、永続化データによって問題が生じた場合に使用します。
    storageAutoFix = 1;
    永続データファイルの破損をチェックし、破損している場合は空のファイルに置き換えます。有効な値は 0 または 1 です。
    steamport = 11105; および steamqueryport = 11101;
    これらは Nitrado によって自動設定されます。steamqueryportダッシュボードに表示されるQuery Portと一致します。変更せずそのままにしてください。
    adminLogPlayerHitsOnly = 0;
    プレイヤーによるダメージのみをログに記録します。0 の場合、動物や感染者によるヒットも含めすべてのダメージを記録します。
    adminLogPlacement = 0;
    トラップやテントなどの設置アクションをログに記録します。
    adminLogBuildActions = 0;
    建築、解体、破壊などの建築関連アクションをログに記録します。
    adminLogPlayerList = 0;
    5分ごとに全プレイヤーのリストと座標をログに出力します。
    class Missions { class DayZ { template="dayzOffline.chernarusplus"; }; };
    サーバーでロードするマップを選択します。dayzOffline.chernarusplus はバニラの標準マップ、dayzOffline.enoch はDLCマップです。設定 > 一般 の「Mission」ドロップダウンからも選択可能です。

    ファイルの後半には、ダメージ、リスポーン、Modの設定項目があります。これらは 設定 > 一般 のメニューから安全に変更できます:

    disableBaseDamage
    フェンスや物見櫓へのダメージおよび破壊を無効化します。
    disableContainerDamage
    テント、ドラム缶、木箱、シーチェスト(木箱)へのダメージおよび破壊を無効化します。
    disableRespawnDialog
    リスポーン選択画面を表示せず、ランダムなキャラクターまたはメインメニューのキャラクターで直接スポーンさせます。
    disableRespawnInUnconsciousness
    気絶中のポーズメニューから「リスポーン」ボタンを削除します。
    enableCfgGameplayFile
    設定ファイル cfggameplay.json を有効化します。これを有効にすると、disableBaseDamagedisableContainerDamagedisableRespawnDialogdisablePersonalLightlightingConfig の設定が上書きされるため、今後は cfggameplay.json 内で設定を行う必要があります。
    filePatching
    解凍済みデータの読み込みを制御します。ファイルパッチがオフの場合、PBOファイルのみがロードされます。一部のModやカスタムコンテンツではオンにする必要があります。

    おすすめのヒント設定 > 一般 の最上部にある「内部名を表示(設定ファイルと同様)」をオンにしてください。各設定項目の横に設定ファイル内の対応する変数名が表示され、画面とファイルを一目で照合できるようになります。

    DayZサーバー設定項目の上部にある内部名表示トグルスイッチ
    「内部名を表示」トグルは設定検索ボックスのすぐ下にあります。
    各設定の横にserverDZ.cfg内での変数名が表示されているDayZログ設定画面
    トグルをオンにすると、各設定項目の横に serverDZ.cfg で使用されている変数名が表示されます。

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    FAQ – Nitrado DayZサーバー設定に関するよくある質問

    DayZサーバーの設定はどこで編集できますか?

    DayZサーバーの設定を変更するには、Nitrado Webインターフェースにログインします:

    1. 「設定」>「設定ファイル」の順に進みます。
    2. serverDZ.cfg を開いてコア設定項目にアクセスします。
    3. 変更を加えたら保存し、サーバーを再起動して設定を反映させます。

    serverDZ.cfg とは何ですか?なぜ重要なのですか?

    serverDZ.cfg は、DayZサーバーのメイン設定が含まれる重要ファイルです。以下の項目を自由にカスタマイズできます:

    • サーバー名とアクセスパスワード
    • 管理者用パスワードとホワイトリスト
    • 最大プレイヤー数(スロット数)
    • ボイスチャット設定
    • 時間および昼夜サイクルの進む速度
    • 管理者アクションログ設定

    このファイルは、サーバーの動作やプレイヤーへの見え方に直接影響を与えます。

    自分や他のメンバーを管理者に設定するにはどうすればいいですか?

    設定ファイルセクションで serverDZ.cfg を開き、以下の行を探します:

    passwordAdmin = "管理者パスワード";

    ゲーム内でEnterキーを押してチャットを開き、次のように入力します:

    #login 管理者パスワード

    これで、プレイヤーのキックや管理ツールなど、ゲーム内での管理者コマンドが使用可能になります。

    本日のメッセージ(MOTD)を変更するには?

    サーバー通知メッセージは serverDZ.cfg ではなく、messages.xml ファイルで設定します。設定 > 設定ファイル に進み、ファイル選択から messages.xml を選んでください。

    各メッセージは <message> ブロックで管理されます。接続の2分後に表示される歓迎メッセージの例:

    <message>
        <delay>2</delay>
        <onconnect>1</onconnect>
        <text>サーバーへようこそ #name</text>
    </message>

    全プレイヤーに対して15分ごとに定期表示されるメッセージの例:

    <message>
        <repeat>15</repeat>
        <text>現在のプレイ中サーバー: (#name)</text>
    </message>

    #name は実際のサーバー名に自動置換されます。シャットダウン通知では #tmin が残り分数を表します。ファイル内には事前にコメントアウトされたテンプレートが用意されているため、それをコピー&ペーストしてテキストを書き換えるだけで簡単に設定できます。

    DayZサーバーの定員(最大人数)を変更するには?

    serverDZ.cfg 内の以下の行を修正します:

    maxPlayers = 10;

    ご契約中のプランのスロット数を指定してください。契約スロット数より大きな数値を入力しても定員は増えません。プレイヤー枠を増やしたい場合は、先に契約プランのスロット数を変更してください。

    ボイスチャットを無効化したり、音質を調整できますか?

    はい、可能です。serverDZ.cfg で以下のパラメータを調整します:

    disableVoN = 0;         // 0 = 有効, 1 = 無効
    vonCodecQuality = 7;    // 1(最低音質)〜 30(最高音質)

    これらの設定でボイスチャットの利用可否や音声のクオリティをコントロールできます。

    サーバーのデータ保存(永続化)を有効にするには?

    DayZではデフォルトでワールドデータが自動保存されるため、永続化を有効化するための専用スイッチはありません。serverDZ.cfg にある2つの永続化設定は、トラブル解決時のみ使用します:

    storeHouseStateDisabled = false;  // 建物やドアの保存に問題が発生した場合のみ true に設定
    storageAutoFix = 1;               // 破損したデータファイルを検知し、自動で空のファイルに置き換える

    ⚠️ 設定を変更する前には、事前にサーバーデータのバックアップを作成することを強く推奨します。

    昼夜サイクルの進むスピードを変更するには?

    serverDZ.cfg 内の2つのタイムマルチプライヤーを使用します:

    serverTimeAcceleration=12;       // 0〜24: ゲーム内全体の時間の進む速度
    serverNightTimeAcceleration=1;   // 0.1〜64: 夜間の時間にのみ追加で適用される倍率

    24 に設定すると、現実の1時間でゲーム内の丸一日(24時間)が経過します。設定を保存後、サーバーを再起動してください。

    管理者としてプレイヤーをキック・BAN(アクセス拒否)するには?

    ゲーム内で #login パスワード を入力してログイン後、以下のチャットコマンドを使用します:

    • キック(強制退出): #kick プレイヤー名
    • BAN(アクセス拒否): #ban プレイヤー名
    • ログアウト(管理者終了): #logout

    設定を変更・保存したのに反映されません。どうすればいいですか?

    設定ファイルを保存した後は、必ずサーバーを再起動する必要があります。また、構文エラーがないかも再確認してください。記述フォーマットに誤りがあると、設定が無視されて不具合の原因になります。

    Nitradoサポートでカスタム設定のトラブル対応はしてもらえますか?

    Nitradoサポートでの動作保証対象は、標準のバニラ(初期設定)状態のみとなっております。手動で設定ファイルを変更された場合の動作テストやトラブルシューティングは、お客様ご自身で行っていただく必要がございます。設定の問題が発生した場合は、以下をお試しください:

    • 初期設定に戻す
    • バックアップから復元する
    • コミュニティフォーラムやDayZ公式ドキュメントを参照する

    NitradoでのDayZサーバー設定方法

    DayZサーバー設定ファイルへのアクセス方法

    serverDZ.cfg の各パラメータ解説

    FAQ – Nitrado DayZサーバー設定に関するよくある質問

    - DayZサーバーの設定はどこで編集できますか?

    - serverDZ.cfg とは何ですか?なぜ重要なのですか?

    - 自分や他のメンバーを管理者に設定するにはどうすればいいですか?

    - 本日のメッセージ(MOTD)を変更するには?

    - DayZサーバーの定員(最大人数)を変更するには?

    - ボイスチャットを無効化したり、音質を調整できますか?

    - サーバーのデータ保存(永続化)を有効にするには?

    - 昼夜サイクルの進むスピードを変更するには?

    - 管理者としてプレイヤーをキック・BAN(アクセス拒否)するには?

    - 設定を変更・保存したのに反映されません。どうすればいいですか?

    - Nitradoサポートでカスタム設定のトラブル対応はしてもらえますか?

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    8/15/2026

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