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    Minecraftサーバーの設定を変更する

    Minecraftサーバーの設定を変更する

    導入

    Minecraftの無限の大地を滑走していると、かわいいモブや危険なモブ、暗闇や溶岩のダンジョン、そして他のプレイヤーと探索しながら試せる何千ものカスタマイズを発見できます!これらのカスタマイズを活用することで、冒険はさらに広がり、すべてのプレイヤーに新しいエキサイティングな体験を提供します。Minecraftサーバーで。

    どんな種類の旅が好きでも、クリエイティブな建築、ハードコアサバイバル、または管理者専用のコントロールを使用してコミュニティサーバーを運営する場合でも、サーバー設定を変更することで、自分自身の道を進むことができます。サーバー設定を変更して、Minecraftサーバーの体験をすべてのプレイヤーに向上させる方法を説明します!

    Minecraftサーバーの設定を変更する方法

    まず、主要なサーバーオプションを見つけて編集する方法を紹介します。これらのオプションを編集する方法は3つあります。簡単かつ完全にコントロールできるように設定を編集できます。

    一般的なサーバー設定

    general server options

    Minecraftサーバーの設定

    • MOTD – サーバー名の下に表示される「今日のメッセージ」を設定します。Minecraftサーバーリストに。
    • サーバー名 – サーバークエリによってpingされたときに表示されるサーバー名です。
    • ゲームモード – サーバーのゲームモードを決定します。「サバイバル」、「クリエイティブ」、「アドベンチャー」、および「スペクテイター」モードから選択できます。
    • プレイヤー数 – サーバーに参加できるプレイヤーの数を変更します。
    • オンラインモード – 無効にすると、サーバーに参加するときのMojangのアカウント認証を無効にします。
    • PvP – このオプションを有効にすると、サーバー上でプレイヤー同士が攻撃できるようになります。
    • ホワイトリストの有効化 – 有効にすると、ホワイトリストにある特定のプレイヤーのみが参加できます。
    • 自動保存 – これを有効にすると、世界が15分ごとに自動保存されます。
    • Minecraftバージョン1.13以降のマップの最適化 – サーバーが1.13以降の場合、このオプションはサーバーマップを最適化してパフォーマンスを向上させます。

    RCON設定

    • RCONの有効化 – このオプションを有効にすると、RCONを使用してサーバーを管理できます。
    • RCONパスワード – サーバー管理時にRCONに接続するために使用されるRCONパスワードを設定します。

    ゲームプレイ設定

    • ネザーの有効化 – このオプションのチェックを外すと、ネザーが無効になります。
    • コマンドブロックの有効化 – ゲーム内でコマンドブロックを有効にするには、このボックスをチェックします。
    • モンスターの有効化 – マークされている場合、暗闇でモンスターがスポーンするようになります。
    • ペットの有効化 – チェックすると、友好的なモブや動物がスポーンします。
    • 村人の有効化 – この設定により、村人NPCがスポーンします。
    • 難易度 – サーバーの難易度を「平和」、「簡単」、「普通」、「難しい」から設定します。
      • 平和な難易度 – ゾグリン、ホグリン、シュルカー、ピグリンブルート(Bedrockエディションのみ)、およびエンダードラゴンを除いて、敵対モブは自然にスポーンしません。プレイヤーは急速に体力を回復し、空腹になりません。平和な難易度では、エンダーポータルを起動してエンドに行くことは不可能です。なぜなら、エンドポータルを起動するために必要な12個のエンダーアイを取得することができないからです。
      • 簡単な難易度 – モブのダメージは通常の難易度よりも少なく、洞窟蜘蛛やハチはプレイヤーを毒にすることができず、ウィザーはウィザー効果を与えることができませんが、ウィザースケルトンは可能です。空腹バーが空になると、プレイヤーは10ハート残るまで体力を失います。
      • 普通の難易度 – モブは通常のダメージを与え、ゾンビはドアを破壊できず、ビンディケーターはドアを破壊でき、村人は50%の確率で殺されてゾンビに変わり、ゾンビやスケルトンは稀にエンチャントされた装備を身につけることができます。空腹が尽きると、プレイヤーは1ハートになるまでダメージを受けます。
      • 難しい難易度 – モブはこの難易度で最もダメージを与えますが、倒すとより良いアイテムをドロップすることがあります。ゾンビはドアを破壊し、補強を呼び、蜘蛛はスピード、強さ、再生、および透明化の追加ステータスを取得し、村人はゾンビによって殺されると必ずゾンビに変わり、プレイヤーの近くにピリジャーがスポーンします。空腹が尽きると、プレイヤーは死亡するまでダメージを受けます。
    • ハードコアの有効化 – 有効にすると、サーバーをハードコアモードに設定し、難易度をハードに固定し、各プレイヤーは1つのライフしか持たず、死亡するとスペクテイターモードでしかリスポーンできません。またはサーバーを退出します。*プレイヤーデータやワールドをリセットして、サーバーに通常通りリスポーンすることができます。

    レベル設定

    • NPCの村の有効化 – チェックを入れると、新しいチャンクにNPCの村が出現します。
    • レベルシード – ワールド生成アルゴリズムによって使用され、新しいワールドをランダムに生成するときに設定されるシードです。同じシードを使用すると、

      同じランダムなワールドが生成されます。

    • ワールドタイプ – サーバーのワールドタイプを決定します。デフォルト、フラット、大規模なバイオーム、アンプリファイド、およびカスタマイズ(ジェネレーター設定)から選択できます。
    • ジェネレーター設定 – 「カスタマイズ(ジェネレーター設定)」を選択した場合、ワールドタイプの詳細およびジェネレーターオプションを指定できます。

    Java設定

    ここでの設定は内部Javaオプションです。通常、ここでの変更は必要ありません。正確に何をしたいかを知っている場合にのみ、ここでの値を変更することをお勧めします。

    • Javaバージョン – サーバーのJavaバージョンを設定します。
    • -MaxPermSize – 永続世代データを保存するためにJavaが消費できるメモリを決定します。
    • -Xincgc – インクリメンタルガベージコレクターをJavaで有効にします。
    • -DisableExplicitGC – ガベージコレクターの手動実行を無効にします。
    • -SoftRefLRUPolicyMSPerMB – ヒープ内の空きスペースの各MBに対してソフト参照が生き残るミリ秒数を指定します。
    • -UseAdaptiveGCBoundary – ガベージコレクターがパフォーマンスを向上させるために、老化世代と若い世代の間の境界を必要に応じて移動できるようにします。
    • -MaxGCPauseMillis – 最大ガベージコレクターパウスタイムを設定します。値が低いほどメモリ使用量が減少する可能性がありますが、CPU使用量が増加する可能性があります。
    • -UseFastAccessorMethods – 最適化されたGetFieldメソッドを有効にします。
    • -XXUseParallelGC – スカベンジのために並列ガベージコレクションを使用します。
    • -Dfastcraft.asm.permissive=true – サーバーにインストールされている場合、mod「Fastcraft」を無効にします。
    • -XXUseG1GC – G1ガベージコレクターを有効にします。
    • 部分修正ローダー – 部分修正ローダーを有効にします。

    構成ファイルセクション

    ここでMinecraftサーバーのすべての構成ファイルにアクセスできます。以下でこれらのファイルについて説明します!

    general server options

    bukkit.yml

    • スポーン制限 – Minecraftのモンスター、動物、水生動物、環境生物のスポーン制限を設定します。
    • ティックごとの(スポーン) – 動物やモンスターがスポーンする頻度のティック遅延を調整します。デフォルト値の400は、400ティック(20秒)ごとにクリーチャーがスポーンを試みることを意味します。
    • 自動保存 – サーバーが自動保存する間隔をサーバーティックで決定します。デフォルト値の6000は、5分ごとに自動保存が行われることを意味します。
    • エンドの許可 – falseに設定すると、サーバーでエンドワールドが無効になります。エンドポータルが機能しなくなります。

    spigot.yml

    • bungeecord – BungeeCordネットワークのプロキシサーバーとしてサーバーを有効にします。これは高度なオプションです。BungeeCordネットワークを作成するには、左ナビゲーションバーにあるBungeeCordオプションを使用することをお勧めします。詳しい情報は「BungeeCord設定」セクションで説明します。
    • メッセージ – このセクションを使用して、デフォルトのMinecraftメッセージを設定および変更します。
    • ワールド設定 – このセクションでは、成長、エンティティ追跡範囲、ホッパー転送速度など、ワールドの多くの側面を調整できます。
    • マージ半径 – 経験値オーブやアイテムが同じアイテムの場合に一緒にマージされるブロックの範囲を設定します。この範囲を増やすことで、プレイヤーが多くのアイテムをドロップするサーバーやモブファームのパフォーマンスを向上させることができます。
    • エンティティ有効化範囲 – モブがアクティブになり、ゲーム内で表示されるブロックの範囲を調整します。これを下げるとパフォーマンスが向上しますが、設定範囲を超えるモブは表示されなくなります。
    • エンティティ追跡範囲 – エンティティがプレイヤーを追跡できるブロックの範囲を決定します。すべての種類のモブに対して調整できます。
    • ティックごとの(ホッパー) – ホッパーがチェックを行い、転送を実行し、転送できるアイテム数を設定します。

    server.properties

    一般設定にあるすべての主要なMinecraftサーバー設定がこのファイルに表示されます。これには、マップオプション、ジェネレーターオプション、難易度、MOTD、サーバー名、RCONなどが含まれます!

    ops.json

    ops.jsonファイルには、OPしたプレイヤーが表示されます。左のナビゲーションバーにある「プレイヤー管理」機能を使用して、プレイヤーをOPし、ゲーム内のすべてのコマンドと機能に完全にアクセスできるようにします。

    FTPファイルブラウザ

    FTPまたはファイルブラウザでサーバーファイルにアクセスするには、各ファイルを見つける必要があります。以下に、ファイルブラウザにアクセスする手順と、各構成ファイルが保存されている場所を示します。

    1. Minecraftサーバーのコントロールパネルにアクセスします。
    2. ナビゲーションバーの左側にある「ツール」の下にある「ファイルブラウザ」を探し、このオプションを選択します。
      server nitrado file browser
    3. ファイルブラウザ」では、フォルダをクリックして入力し、ファイルの上にあるホームアイコンをクリックすると、サーバーファイルのメインディレクトリのスタートにいつでも戻ることができます。
      file browser navigation
    4. 以下の領域にナビゲートして、各特定の構成ファイルにアクセスできます。含まれている場所には、<servertype>はインストールした特定のMinecraftサーバータイプを表します。Minecraft Bukkitサーバータイプをインストールする場合、メインディレクトリフォルダは「minecraftbukkit」と命名されます。
      • Server.properties | “<servertype>” → “server.properties”
      • Spigot.yml | “<servertype>” → “spigot.yml”
      • Bukkit.yml | “<servertype>” → “bukkit.yml”
      • Paper.yml(Paperがインストールされている場合)| “minecraftbukkit” → “paper.yml”
      • プラグイン設定 | “minecraftbukkit” → “plugins” → “”フォルダ → 次に、任意の.config、.conf、.txt、.json、および.ymlファイルを編集できます。
      • mod設定 | “<modded-servertype>” → “config” → “”フォルダ → 次に、任意の.config、.conf、.txt、.json、および.ymlファイルを編集できます。
    5. ファイルブラウザ」内でこれらのファイルを直接編集し、変更を行った後、下部にある「変更を保存」をクリックします。
    6. 最後に、ファイルブラウザを終了し、変更を適用するためにサーバーを再起動します。

    追加のMinecraftオプションの編集

    主要なサーバー設定に加えて、サーバーネットワーキングの追加、Geyserを通じたMinecraft: Bedrockとの互換性、Minecraftバージョンの調整、ワールドの管理など、多くの追加オプションを使用して、さまざまなことができます。

    BungeeCordサーバー設定

    Minecraft BungeeCordネットワークを設定する前に、少なくとも3つのMinecraftサーバーが必要です。そのうちの1つは、実際のMinecraftサーバーへのプロキシとして機能するBungeeCordサーバーで、少なくとも2つのプレイ可能なサーバーが必要です。通常、これはハブであり、クリエイティブ、サバイバル、ミニゲーム、ファクションなどのサーバーとして機能します!

    BungeeCord server settings for Minecraft
    • BungeeCordの有効化 – サーバーでBungeeCordを有効にし、それをBungeeCordネットワークに追加できるようにします。
    • 開始のみBungeeCord – ネットワークのためにBungeeCordサーバーのみを開始するかどうかを決定します。ゲームサーバーは停止されたままになります。
    • BungeeCordファイアウォール – IP自体またはカスタムのものかどうかに関係なく、ファイアウォールを有効にするかどうかを設定します。
    • BungeeCordファイアウォールIP – カスタムアドレスがある場合にサーバーのファイアウォールIPを設定できます。

    サーバーバージョンの変更

    インストールされているサーバータイプがサポートしている場合、この領域でMinecraftサーバーのバージョンを変更できます。ほとんどのサーバータイプは、切り替え可能な複数のバージョンをサポートしています。可能な場合は最新バージョンを実行することをお勧めします。

    BungeeCord server settings for Minecraft

    GeyserとFloodgateのアドオンのインストール

    この領域では、サーバータイプに利用可能なアドオンパッケージをインストールできます。Minecraft BukkitおよびSpigotサーバーの場合、GeyserとFloodgateをインストールして、Minecraft: Bedrock Editionのユーザーがサーバーに参加できるようにすることができます。

    addon packages for Geyser - Minecraft servers

    サーバーワールドの管理

    Nitrado Minecraftサーバーのためにキュレーションされた究極のワールドマネージャーで、このセクションでは、デフォルトのワールドの変更、ワールドのコピー、削除、修復など、サーバー上のすべてのワールドを管理できます。ワールドバックアップは「ワールドバックアップ」セクションに保存されます。

    World manager for Nitrado Minecraft servers

    結論

    Minecraftのゲーム設定のほぼすべてを変更する能力により、制限なく完璧なサーバーを作成する能力が確保されています!サーバー名とMOTDからサーバーのパフォーマンスを最適化するオプション、複数のMinecraftサーバーを独自のネットワークに接続する設定、究極のファイルマネージャー、およびNitrado Minecraftゲームサーバー専用のワールド管理まで、さまざまな設定を瞬時に調整できます。

    Minecraftサーバーの素晴らしい世界に頭から飛び込んで、強力なツールを使用してすぐに調整できる何百もの設定にアクセスし、友達や他のプレイヤーを自分のMinecraftサーバーで引き込んでください!

    導入

    Minecraftサーバーの設定を変更する方法

    一般的なサーバー設定

    - Minecraftサーバーの設定

    - RCON設定

    - ゲームプレイ設定

    - レベル設定

    - Java設定

    構成ファイルセクション

    - bukkit.yml

    - spigot.yml

    - server.properties

    - ops.json

    FTPファイルブラウザ

    追加のMinecraftオプションの編集

    BungeeCordサーバー設定

    サーバーバージョンの変更

    GeyserとFloodgateのアドオンのインストール

    サーバーワールドの管理

    結論

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    5/18/2022

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