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7 Days to Die ロードマップ

7 Days to Die ロードマップ

7 Days to Die ロードマップ – はじめに

7 Days to Die のコミュニティは、ゲームがアーリーアクセス段階から正式版に移行するのを心待ちにしていました。次の大規模アップデートがAlpha 22になると発表され、コミュニティはそれを待ち望んでいました。しかし最近、The Fun Pimpsの開発者たちは、みんなを驚かせる計画変更を発表しました。Alpha 22の代わりに、ゲームは待望のバージョン1.0へと飛躍することになりました。この発表は、10年以上も辛抱強く待っていたゲームのフォロワーたちの間で大きな興奮を引き起こしました。バージョン1.0への移行が目前に迫っており、7 Days to Dieのポストアポカリプス世界に関する改善と新機能の詳細が明らかになりました。

リリース

この新バージョンのゲームを試すには、すでにその実験版を持っている必要がありますが、正式にリリースされるまで待つこともできます。

7 Days to Dieのロードマップ

バージョン1.0の発表と共に、開発者たちは今後数年間に期待される内容をまとめたロードマップを共有しました。このロードマップには、キックスターター時代から約束されていたレイダーズやストーリーモードの統合など、興味深い機能が含まれています。アップデートが利用可能になると、主にゲームのグラフィック面での変更にアクセスできるようになります。以下では、今回のリリースに関する情報の中で特に注目すべきポイントを掘り下げます。

キャラクター作成

キャラクター作成に使えるモデルが改善されました。今後はより高解像度になり、目や顔の毛、顔の形など特定の特徴を変更できるようになります。

プレイヤーキャラクターの新モデル

ゾンビデザイン

ここでは、グラフィックとパフォーマンスの面に焦点を当てます。ゾンビは今後、さまざまなスタイルを持ち、服装や髪の色が変わるようになります。また、ゾンビには感染レベルがあり、それを徐々に発見していくことになります。パフォーマンスの面では、ゾンビがマップ上にランダムに生成される方法が改善され、サーバーパフォーマンスが向上し、ゲームがよりスムーズになります。

新しいゾンビの外見

アーマーシステム

衣装に関する新しいシステムが導入されます。まず、すべてのアーマーのアートが変更され、木こり、農夫、軍人などのテーマセットが追加されます。これらのセットを完全に揃えるとボーナスが得られますが、個々のパーツを自由に使用することもできます。

新しいアーマーセット

ビークル

ビークルの変更には、グラフィックの改善が含まれ、特にビークルの改造が見えるようになります。これにより、ビークルに追加する改良が外見に反映されます。たとえば、インベントリスペースを追加すると、ビークルにクレートが表示されるようになり、アーマーを追加すると、より多くの保護プレートが表示されます。

ビークルの新しい外見

動物のデザイン

動物のデザインが改善され、より詳細なグラフィックスとスムーズな新しいアニメーションが追加されます。

7d2dの新しい動物

最適化

このセクションで最も注目すべき機能の一つは不透明な窓です。これにより、遠くから建物の内部が見えなくなり、建物の内部が非常に近くにいない限りレンダリングされないため、ラグが減少します。さらに、照明の変更や周囲に生成される構造物の整合性の改善が行われ、パフォーマンスが向上します。

価格の変更

開発者たちは、新しいバージョン1.0がリリースされる際にゲームの価格を変更することを決定しました。これまでの改善に基づいており、最初のアルファ版がリリースされてから価格が変更されていなかったためです。しかし、すでにSteamライブラリにゲームを持っている場合、これは全く影響しません。すべての無料アップデートにアクセスし続けることができ、バージョン1.0のリリースも含まれます。コンソールプレイヤーにとっては、リリース時にタイトルを再購入する必要があります。さらに、Xbox Game Passで7D2Dを楽しんでいる場合、リリース後はもうプレイできなくなります。タイトルはGame Passから削除される予定で、再登場の計画は現在ありません。

クロスプレイとコンソール

コンソールプレイヤーは、このアップデートを楽しむために待つ必要はありません。開発チームは、PC版と同時にコンソール版をリリースするために努力しました。そのため、すべてのプレイヤーは、ゲームを取得したプラットフォームに関係なく、初日からプレイすることができます。

以下は、公式リリース時にゲームが持つ新機能のいくつかです。今後数年間で、3つの主要なコンテンツブロックが期待されます:

2024年第4四半期: Storm’s Brewing – 天気システムとバイオームの改善オーバーホールを含みます。ワードローブシステム、クロスプレイ、およびコンソールのランダムマップ生成の統合が実装されます。

2025年第2四半期:A New Threat – この期間には、バンディット、新しいタイプのミッション、イベントシステム、ゲーム内メニューの一般的な改善が予定されています。

2025年第4四半期:The Road Ahead – ストーリーモードの到来、新しいタイプのミッション、ベンダーの改善、Steamワークショップへのアクセスが期待されます。

7 Days to Die ロードマップ – まとめ

7 Days to Dieのアーリーアクセス状態からバージョン1.0への移行の発表は、ゲームのフォロワーたちの間で大きな興奮を引き起こしました。リリースが間近に迫っており、プレイヤーは一連の重要な改善を期待できます。キャラクターやゾンビのモデルの見直しからゲームのパフォーマンスの改善まで、アップデートはより没入感がありスムーズな体験を約束します。さらに、ゲームの未来に向けたエキサイティングな計画が明らかになり、天気システムの実装、バンディットなどの新しい脅威の導入、待望のストーリーモードの到来などが含まれます。これらの展望を持って、7 Days to Dieのコミュニティは、さらに魅力的でダイナミックなポストアポカリプスの世界へのエキサイティングな旅を期待することができます。
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7/17/2024

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