¡Saludos compañeros supervivientes! Todos conocemos a Rust, personas desnudas furiosas que intentan escapar de la edad de piedra. Llevar a cabo negocios turbios o reunir recursos con el temor constante a la muerte súbita. Bucear en el mundo brutal puede ser un lugar difícil para sobrevivir, especialmente para comenzar. Sin embargo, eso está a punto de cambiar.
¡Con esta actualización, verás la adición de nuevos recintos protegidos por científicos! Estos recintos proporcionarán una zona segura para que los jugadores manejen tratos e interrupciones en un área segura. Dentro del área segura tendrá protección de los demás así como la capacidad de comprar algunos artículos básicos:
Para disfrutar de los beneficios de la zona segura, ¡debes jugar bien! Si incumples las reglas, serás marcado como hostil y los científicos y sus torretas usarán fuerza letal contra ti. La marca hostil persistirá para evitar cualquier acción de duelo. Estas son las reglas para la zona segura:

Equipo de Scuba también ha sido agregado a esta actualización. Corre y explora cajas en la isla para recolectar un set completo. Las gafas de buceo te ayudarán a ver debajo del agua.

Una lista completa de los cambios en la actualización de recintos:
Cambios:
- Nuevos sonidos de barco
- Recinto de científicos
- Pelo facial estilo 04
- Nuevos sonidos de motosierra
- Se agregaron formaciones rocosas submarinas
- La verificación de la trayectoria del proyectil ahora está habilitada por defecto (pirateo)
- Gafas de buceo añadidas: mejor visibilidad bajo el agua
- Traje de buceo añadido: protección contra el frío / la humedad
- Aletas de buceo añadidas: movimiento de agua más rápido, movimiento de tierra más lento
- Cilindro de buceo añadido: respira bajo el agua durante 10 minutos
- Se agregaron sitios de buceo y botes de botes subacuáticos
- Se agregó ropa de primera persona
- Los pasos del jugador local son más silenciosos que otros jugadores
- Sonido de mezcla y ajustes de mezcla
- Mejora de texturas y materiales para el cabello
- Tintes mejorados para el cabello
- ai_dormant true por defecto (rendimiento del servidor)
- Mejora Hapis offshore junkpile genera
- Puntos de caída Hapis Ch47 mejorados
- Se agregó punto de caída de CH47 a SiteA (Hapis)
- La estación de bombeo de Hapis tiene un volumen de construcción un poco más grande
- Bloqueador de jugadores ingresando elementos en cajas de élite
- Bloquear jugador ingresando elementos en el cajón de APC
- Los muros y puertas exteriores altos decaen mucho más rápido cuando se los coloca fuera del rango TC
- Oclusión ambiental mejorada
- Representación subacuática mejorada
- Rendimiento de representación del lado de la CPU mejorado
- Actualización de EAC SDK
- Ya no se transmiten los efectos a los jugadores en la cola de conexión (optimización)
- RPCs radiales optimizados
- AI puede razonar sobre la hostilidad marcada jugadores
- Soporte para científicos estacionarios en Compound
- Soporte para patrullar científicos en Compound
- Los científicos ahora pueden buscar objetivos perdidos
- IA mejorada para científicos montados
- Los científicos inmóviles miran a los jugadores que se acercan lo suficiente
- Animales fijos que desovan dentro de pequeños acantilados en Hapis
- Se corrigieron algunos sonidos rotos del mapa Hapis
- Censor de desnudos fijo recortado por la superficie del agua; p.ej. bote de remos
- Corregida la cola de creación de artilugios fallida
- Se han ignorado varias marcas de posición múltiples recibidas en el mismo marco en el cliente
- Se solucionó el problema donde el almacenamiento en memoria caché de la memoria inactiva + del servidor de la IA dañaba las marcas de tiempo de la posición
- Construcción de base flotante fija utilizando modelos condicional de pared triangular
- Se corrigió la rotación del colisionador de la escalera lateral del servidor a veces siendo incorrecta después de rotar
- Tareas de techo fijo
- Ataques fijos de apilamiento de pared en abanico
- Los pasos básicos fijos a veces son insustituibles
- Recopilación de recursos de velocidad fija (pirateo)
- Velocidad fija de natación y agacharse (piratear)
- El saqueo fijo arrojaba objetos a través de las paredes (pirateo)
- Se corrigió la colocación de implementables a través de paredes (hackear)
- Se corrigió el daño a través de las paredes a través del recorte de la cabeza (corte)
- Corregido ataque cuerpo a cuerpo silencioso y ataque (pirateo)
- Se corrigieron los impactos de proyectiles silenciosos (pirateo)
- Retardo de carga de señal fija (exploit)
- Arreglo fijo de fuego rápido (pirateo)
- Corregido oxígeno ilimitado (pirateo)
- Corregida la corrupción de la interfaz de usuario del chat (exploit)
- Los accesorios fijos de la ballesta se vuelven invisibles cuando no hay una flecha cargada
- Ya no puede lanzas, etc. bajo el agua
- Los jugadores montados desmontan automáticamente si su cabeza sujeta la geometría
- Ya no se pueden montar barcos en movimiento si el barco tiene un conductor
- Los científicos de Junkpile ya no se ciernen sobre el suelo
- Los científicos de Junkpile desaparecen con la pila de basura
- Científico reventa parada de disparo cuando pierden el objetivo
- La consideración del rango fijo para científicos montados
- Arreglado el desove de los animales donde a veces no cobran vida
- Los científicos ya no deberían agacharse a pie
- Optimizado el contador Geiger