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    Arma 2 Epoch Taviana

    Arma 2 Epoch Taviana

    Installation: Vorbereitungen

    • Erstelle ein Backup von den Dateien dayz_server.pbo und DayZ_Epoch_13.Tavi.pbo, wenn sie nach der Installation weiterverwendet werden sollen.
    • Zunächst muss sicher gestellt werden, dass die Konfiguration wie folgt aussieht:
     Mod/Map: Epoch Map: Chernaurus Zeitzone: nach belieben Taviana DayZTaviana.com Version: 2.0 (Ordner @taviana wird auf dem Server erstellt) Map zurücksetzen: bei Installation über eine bestehende Installation empfohlen Fahrzeuglimit: beliebig, sollte sich mit der Anzahl in der dayz_server.pbo im Pfad dayz_servermissionsDayZ_Epoch_13.Tavidynamic_vehicle.sqf decken, bitte belesen. Maximales Alter von Bauwerken und leeren Zelten: beliebig Battleye Extended Controls (BEC): empfohlen DayZ Anti Hax: nicht empfohlen, da InfiStar Antihack empfohlen
    • Sobald dies gespeichert wurde und der Server sich eventuell installiert hat, muss er gestoppt werden.
    • Danach mit FileZilla in den FTP gehen und folgende Änderungen durchführen:
     Ordner @DayZ_Epoch umbenennen in @DayZ_Epoch_1051 Ordner @taviana umbenennen in @DayZ_Epoch
    • Dann in den Ordner /dayz/dayz_1.epoch.chernarus gehen und die Datei server_config.cfg bearbeiten:
     template = DayZ_Epoch_13.Tavi; (ursprünglich dayz_private_1.epoch.chernarus; )
    • Jetzt kann die zuvor heruntergeladene dayz_server.pbo Datei in den Ordner @DayZ_Epoch_Server hochladen. Dabei muss die bereits existierende Datei gelöscht werden.
    • Dasselbe gilt für die DayZ_Epoch_13.Tavi.pbo Datei, welche in dem Ordner mpmissions hochgeladen werden kann. Auch hier muss die bereits existierende Datei gelöscht werden.
    • Die keys aus dem Anhang in den Ordner keys auf dem Server einfügen.
    • Zuletzt musst noch im Webinterface unter “Zustätzliche Mods” folgendes eintragen: @DayZ_Epoch_1051
    • Server Starten.

    Bitte beachten

    • Sollte bei der Installation in der Config oder im Webinterface etwas bei “Maps” geändert worden sein, werden vom System automatisch einige Ordner umbenannt.
      • Im Ordner @DayZ_Epoch könnte ein zweiter Addons Ordner erstellt worden sein. Dieser kann gelöscht werden, wenn dort keine Taviana Dateien zu sehen sind. Der andere Addons Ordner sollte dagegen Taviana Dateien enthalten. Dieser Ordner muss von Addons auf addons umbenannt werden.
      • Im Ordner @DayZ_Epoch_Server muss die bereits existierende dayz_server.pbo durch das zuvor heruntergeladene Backup ersetzt werden, sofern dieses verwendet werden soll.

    Wenn alle Schritte richtig durchgeführt wurden, sollte Arma II jetzt wie gewünscht mit einer funktionsfähigen Taviana Karte für den Epoch Mod starten.

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    Installation: Vorbereitungen

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    6/1/2022

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