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    Wasserzeichen mit dem Servernamen in DayZ

    Wasserzeichen mit dem Servernamen in DayZ

    Dayzmod header.png
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    Dieses Tutorial bezieht sich auf DayZ 1.7.6.1.
    Frühere oder spätere Versionen werden unter Umständen nicht unterstützt.

    Dayz servernamen ingame.png

    • DayZ Server stoppen
    • Die Datei dayz_private_1.chernarus.pbo (oder eine andere Mission-File) aus dem Verzeichnis /dayz/mpmissions herunterladen und ein Backup erstellen .
    • Das Programm ” PBO Manager ” downloaden und installieren.
    • Mit dem “PBO Manager” die Datei dayz_private_1.chernarus.pbo öffnen.
    • Aus der Datei dayz_private_1.chernarus.pbo die Datei init.sqf auf den Desktop ziehen, damit diese bearbeitet werden kann.
    • Die Datei init.sqf mit einem Editor (Empfohlen: Notepad++) öffnen.
    • In dieser Datei ist folgender Eintrag zu sehen. Bei diesem Eintrag kann der eigene Servernamen eingetragen werden:
     dayZ_serverName = "CC8888"; 
    • Am Ender der init.sqf wird folgender Abschnitt hinzugefügt:
     if (!isNil "dayZ_serverName") then { [] spawn { waitUntil {(!isNull Player) and (alive Player) and (player == player)}; waituntil {!(isNull (findDisplay 46))}; 5 cutRsc ["wm_disp","PLAIN"]; ((uiNamespace getVariable "wm_disp") displayCtrl 1) ctrlSetText dayZ_serverName; }; }; 
    • Die Datei init.sqf speichern.
    • Aus der Datei dayz_private_1.chernarus.pbo die Datei Description.ext auf den Desktop ziehen, damit diese bearbeitet werden kann.
    • Die Datei Description.ext mit einem Editor (Empfohlen: Notepad++) öffnen.
    • An das Ende der Datei Description.ext wird folgender Abschnitt hinzugefügt:
     class RscTitles { class wm_disp { idd = -1; onLoad = "uiNamespace setVariable ['wm_disp', _this select 0]"; fadein = 0; fadeout = 0; duration = 10e10; controlsBackground[] = {}; objects[] = {}; class controls { class wm_text2 { idc = 1; x = safeZoneX+0.027;//safeZoneW*0.01; y = safeZoneY+safeZoneH-0.16; w = 0.149*safeZoneH; h = 0.057*safeZoneH; shadow = 2; class Attributes { font = "EtelkaNarrowMediumPro"; color = "#24FFFFFF"; align="left"; // put "center" here if you want some background valign="middle"; shadow = 2; }; colorBackground[] = { 1, 0.3, 0, 0 }; // uncomment and increase 4th number to have a background font = "EtelkaNarrowMediumPro"; size = 0.06*safeZoneH; type = 13; style=0; text=""; }; }; }; }; 
    • Nach Änderung des Eintrages muss die Datei Description.ext und init.sqf gespeichert werden.
    • Die Datei Description.ext und init.sqf’ mittels dem PBO Manager in die dayz_private_1.chernarus.pbo einfügen.
    • Zum Schluss die dayz_private_1.chernarus.pbo hochladen und den Server starten.

    Vielen Dank an Skaro für das Schreiben dieses Tutorials im Nitrado-Forum !


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    6/1/2022

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