Aparecer en un servidor Chernarus nuevo en DayZ con nada más que una camiseta y una linterna es desorientador incluso para los jugadores que han acumulado cientos de horas. El mapa es inmenso, la costa se ve igual en cualquier dirección y cada ciudad llena de zombis da la sensación de ser una trampa. Y si estás acostumbrado a cambiar de mapas en DayZ, puede que tardes un rato en volver a ubicarte en Chernarus. Sin embargo, no necesitas memorizar los 225 km² del mapa Chernarus de DayZ para sobrevivir. Solo necesitas saber cuál es la siguiente zona que se ajusta a tu nivel de equipamiento actual, y luego la siguiente a esa. En esta guía de Nitrado, te mostraremos cómo se divide Chernarus según las etapas de supervivencia, desde tu primera lata de frijoles en la costa hasta las bases militares del extremo norte.

Cada partida en el mapa Chernarus de DayZ empieza de la misma manera: con las manos vacías, el corazón latiendo a mil y una costa llena de extraños que podrían ayudarte o no. Tu único objetivo ahora mismo es conseguir ropa, comida y un arma. Cualquier ciudad costera sirve para empezar a moverte.
Desde la actualización 1.29 de DayZ, los puntos de aparición de los jugadores se rediseñaron para ser mucho más aleatorios. Antes, morir de forma repetida te llevaba de vuelta casi a la misma zona de playa; esa previsibilidad ha desaparecido en gran medida.
Estas tres ciudades anclan la costa sur y este, y tienen el mayor tráfico de nuevas apariciones en cualquier servidor Chernarus de DayZ.
Si las tres grandes ciudades te parecen un tiroteo seguro, estos dos pequeños pueblos costeros intercambian cantidad de botín por un menor riesgo.
Una vez que tengas ropa, comida y al menos un arma cuerpo a cuerpo básica, la costa ya ha cumplido su función. La siguiente etapa en Chernarus es el cinturón de cruces entre la costa y las tierras altas centrales.
Ambas ciudades se encuentran cerca del centro geográfico del mapa y canalizan a los jugadores que salen de la costa en cualquier dirección, así que muévete con un plan en lugar de quedarte a saquear cada edificio.
Estos dos aeródromos son los lugares donde encontrarás tu primera oportunidad real de conseguir rifles de asalto militares y chalecos antibalas, muy lejos del equipo improvisado de la costa.
Ningún aeródromo rivaliza con las bases que están más al norte, pero ambos son un buen trampolín, y morir aquí cuesta mucho menos que morir en Tisy con un equipamiento completo.
Con un rifle de asalto a la espalda y un inventario lleno, las tierras altas centrales premian más la paciencia que la suerte. Esta parte del mapa Chernarus de DayZ alberga las bases militares de nivel medio.
Ninguna de estas ciudades exige la misma vigilancia que las bases militares, por lo que son buenos lugares para reagruparse con tu equipo y decidir si ir hacia Pavlovo o Kamensk a continuación.
En ambos lugares debes entender que la conciencia de tu entorno importa más que la pura suerte. Revisa la línea de árboles antes de entrar en un edificio y no des por hecho que una base silenciosa está vacía.
El extremo norte de Chernarus es donde el mapa deja de perdonar. Es territorio de final del juego, y solo deberías ir allí si ya cuentas con armas decentes y suministros suficientes para sobrevivir a un tiroteo.
Tisy se encuentra en el extremo norte, cerca de la frontera rusa, y tiene fama de ser una de las rutas de botín más difíciles y gratificantes del mapa. El viaje te lleva a través de largos tramos de terreno abierto sin apenas cobertura civil. Cualquier persona con la que te cruces allí ha asumido el mismo riesgo que tú: el botín vale la pena. Si sabes cómo llegar y sobrevivir a Tisy, probablemente domines muy bien la parte norte de Chernarus.
Las dos islas a continuación se encuentran frente a la costa de Chernarus, y ambas son lo más alejado que se puede estar en este mapa. El tráfico es muy bajo sencillamente porque llegar a ellas requiere un esfuerzo real, y ese aislamiento es su mayor atractivo.
Toma las islas como un desvío intencionado del final del juego: un lugar al que ir cuando las zonas militares del continente ya están superadas y buscas un riesgo basado en la logística en lugar de en los tiroteos.
Una guía escrita puede decirte qué zonas corresponden a tu equipo, pero no puede mostrarte la distribución exacta de los edificios o los eventos en vivo del servidor. Ese es el trabajo de las herramientas creadas por la comunidad. Un mapa interactivo de DayZ para Chernarus generalmente te permite buscar lugares específicos, filtrar el botín por categoría y activar o desactivar capas para que el mapa solo muestre lo que importa en tu recorrido actual. Incluso puedes activar un filtro de mapa de niveles de botín: superpone zonas codificadas por colores que muestran dónde suele aparecer el equipo de nivel bajo, medio y alto. Esto es de gran ayuda para confirmar si la base que tienes en mente realmente encaja con tu etapa actual antes de invertir el tiempo de viaje.
Los servidores públicos te imponen las tasas de botín de otra persona, las reglas de aparición de otra persona y jugadores acampando en el aeródromo al que querías ir. Ahora ya sabes cómo se divide Chernarus por etapa de supervivencia, desde los pueblos costeros donde empieza cada partida hasta las bases del norte donde solo sobreviven los mejor armados. Alquilar tu propio servidor Nitrado de DayZ pone todo ese progreso bajo tus propias reglas: ajusta la aparición de botín, sintoniza la densidad de zombis y construye una base cerca de la zona que mejor se adapte a cómo juega realmente tu grupo, ya sea un comienzo tranquilo en la costa o un punto de apoyo fortificado cerca de las bases militares del norte.
Nuevas apariciones en el mapa Chernarus: los pueblos costeros
- Dónde despierta la mayoría de supervivientes: Chernogorsk, Elektrozavodsk y Berezino
- Alternativas más tranquilas en la costa: Solnechny y Svetloyarsk
Moverse hacia el interior: pueblos de cruce y primer botín militar
- Stary Sobor, Novaya Petrovka y los cruces centrales
- Tu primer equipo militar: los aeródromos de Balota y Krasnostav
Las tierras altas centrales: bases de nivel medio y centros de comercio
- Zelenogorsk y Severograd
- Bases militares de Pavlovo y Kamensk
Empujar hacia el norte: botín de alto nivel y zonas militares finales
- Base Aérea de Vybor y Base Militar de Green Mountain
- Base Militar de Tisy: la ruta de botín más difícil de Chernarus
Más allá del continente: islas y riesgos aislados del final del juego
Usar un mapa interactivo de DayZ y un mapa de niveles de botín para Chernarus
Navegar por Chernarus con facilidad