Sur les serveurs Project Zomboid, les joueurs sont plongés dans une expérience de survie zombie unique. Avec un monde immense à explorer, rempli de morts-vivants et d’autres dangers, il y a toujours quelque chose de nouveau à découvrir. Cependant, face à de tels risques, il peut parfois être difficile d’obtenir certaines ressources ou d’atteindre des zones particulières, ce qui peut donner l’impression de faire du surplace. Heureusement, il existe un moyen de progresser malgré tout : l’utilisation des commandes admin Project Zomboid.
Les commandes Project Zomboid te permettent de gérer les joueurs, d’apparaître des objets, de gagner de l’EXP et de contrôler l’environnement de jeu. Grâce à elles, tu peux garantir une expérience formidable à tous les utilisateurs connectés. Dans ce guide, nous allons te montrer comment activer et utiliser les commandes d’administration sur ton serveur de jeu Project Zomboid afin de créer la meilleure expérience multijoueur possible !
Avant d’utiliser les commandes admin Project Zomboid, tu dois d’abord obtenir les accès nécessaires. Pour ce faire, suis notre guide pour devenir administrateur Project Zomboid. Une fois cette étape franchie, tu seras prêt à employer les commandes pour gérer ton serveur.

Dans de nombreuses situations, partager le mot de passe admin peut s’avérer risqué, car il donne accès à l’intégralité des commandes. À la place, tu peux attribuer à un joueur un rôle plus restreint grâce aux commandes d’administration. La commande à utiliser est « /setaccesslevel <joueur> <rôle> ».
Les niveaux disponibles sur un serveur standard sont user, priority, observer, gm, moderator et admin. Saisis-les impérativement en minuscules, exactement comme indiqué, car le jeu respecte la casse. Un joueur ne peut attribuer que des niveaux inférieurs au sien : ainsi, un admin peut promouvoir un moderator, mais l’inverse est impossible.
La Build 42 a entièrement repensé les rôles du serveur sous forme de jeux de permissions. Chaque rôle regroupe des autorisations individuelles que le personnel qualifié peut consulter et modifier via la liste des rôles dans le panneau d’administration en jeu. Les rôles par défaut sont les suivants :
user : Le niveau joueur standard, sans aucune permission d’administration. Rétrograde un joueur en user pour lui retirer tous ses accès membres du staff.priority : Un joueur standard bénéficiant d’une priorité de connexion. Il peut rejoindre le serveur même s’il est plein et ne se fait pas expulser en cas de latence.observer : Le premier niveau du staff. Les observateurs peuvent se téléporter, activer le mode Dieu, l’invisibilité et le noclip pour eux-mêmes, déverrouiller des portes, entrer dans les refuges et consulter les statistiques des joueurs. Ils ne peuvent pas faire apparaître d’objets ni d’EXP.gm : Comprend tous les pouvoirs de l’observateur, plus la possibilité de faire apparaître des objets et de l’EXP, de déclencher ou stopper la pluie, de lancer des événements (alarmes, coups de feu) et d’activer le mode Dieu, l’invisibilité ou le noclip pour d’autres joueurs.moderator : Possède presque toutes les permissions, y compris l’expulsion et le bannissement de joueurs, la gestion de la liste blanche, la configuration des refuges et la modification du niveau des autres joueurs. Les modérateurs ne peuvent pas modifier les rôles, recharger les fichiers Lua ni changer les options du serveur.admin : Dispose de toutes les permissions sur le serveur.Le niveau overseer présent dans les versions antérieures n’est plus un rôle par défaut. Les comptes qui le possédaient sont désormais traités comme gm par défaut.
| Commande | Description |
|---|---|
/additem <joueur> <objet> <quantité> |
Donne un objet au joueur spécifié. Omets le nom du joueur pour te donner l’objet à toi-même. |
/addkey <joueur> <idClé> <nom> |
Donne une clé au joueur spécifié. Omets le nom du joueur pour la recevoir toi-même. |
/addvehicle <véhicule> [joueur|coordonnées] |
Fait apparaître un véhicule sur ton serveur. |
/addxp <joueur> <compétence>=<niveau> |
Augmente l’expérience d’un joueur dans une compétence particulière sur le serveur. |
/createhorde <quantité> <joueur> |
Invoque une horde de zombies près du joueur spécifié. En jeu, le nom du joueur est optionnel ; sans lui, la horde apparaît autour de toi. |
/godmode [joueur] [-true|-false] |
Active ou désactive le mode Dieu pour toi-même ou un autre joueur. Ajoute -true ou -false pour définir directement l’état. |
/godmodeplayer <joueur> [-true|-false] |
Rend le joueur spécifié invincible. |
/invisible [joueur] [-true|-false] |
Te rend (ou rend un autre joueur) invisible aux yeux des zombies. Ajoute -true ou -false pour définir directement l’état. |
/invisibleplayer <joueur> [-true|-false] |
Rend le joueur spécifié invisible aux yeux des zombies. |
/noclip [joueur] [-true|-false] |
Active ou désactive le noclip pour toi-même ou un autre joueur. Ajoute -true ou -false pour définir directement l’état. |
/removeitem <objet> <quantité> |
Retire des objets du type indiqué de ton propre inventaire. Indique 0 en quantité pour tous les retirer. |
/startrain [intensité] & /stoprain |
Déclenche ou arrête la pluie dans le monde. L’intensité optionnelle va de 1 à 100. |
/startstorm [durée] |
Déclenche une tempête sur le serveur. La durée optionnelle est exprimée en heures de jeu. |
/stopweather |
Interrompt la météo actuelle sur le serveur. |
/teleport <joueur> |
Te téléporte auprès du joueur spécifié. Indique deux noms de joueurs pour téléporter le premier vers le second. |
/teleportplayer <joueur1> <joueur2> |
Téléporte un joueur auprès d’un autre joueur. |
/teleportto <x,y,z> |
Te téléporte aux coordonnées indiquées. |
| Commande | Description |
|---|---|
/setaccesslevel <joueur> <rôle> |
Attribue un rôle spécifique à un joueur sur le serveur, de « user » jusqu’à « admin ». Rétrograde un joueur en « user » pour lui retirer ses accès membre du staff. |
/adduser <joueur> <motDePasse> |
Ajoute un nouveau joueur à la liste blanche de ton serveur Project Zomboid. |
/addsteamid <SteamID> |
Ajoute un SteamID à la liste des SteamIDs autorisés du serveur. |
/removesteamid <SteamID> |
Retire un SteamID de la liste des SteamIDs autorisés du serveur. |
/removeuserfromwhitelist <joueur> |
Retire un joueur de la liste blanche de ton serveur. |
/setpassword <joueur> <nouveauMotDePasse> |
Modifie le mot de passe du compte d’un joueur sur le serveur. |
/voiceban <joueur> [-true|-false] |
Interdit à un joueur d’utiliser le tchat vocal en jeu. Ajoute -true ou -false pour définir directement l’état. |
/banid <SteamID> |
Bannit un utilisateur de ton serveur à l’aide de son SteamID. |
/banip <IP> |
Bannit une adresse IP de ton serveur. |
/banuser <joueur> [-ip] [-r <raison>] |
Bannit un utilisateur de ton serveur via son nom d’utilisateur. Ajoute -ip pour bannir également son adresse IP, et -r <raison> pour enregistrer un motif. |
/unbanid <SteamID> |
Débannit un joueur de ton serveur à l’aide de son SteamID. |
/unbanip <IP> |
Débannit une adresse IP de ton serveur. |
/unbanuser <joueur> |
Débannit un joueur de ton serveur à l’aide de son nom d’utilisateur. |
/kickuser <joueur> [-r <raison>] |
Expulse un utilisateur du serveur, avec la possibilité d’indiquer une raison. |
/players |
Affiche la liste de tous les joueurs actuellement connectés au serveur. |
| Commande | Description |
|---|---|
/changeoption <option> <valeur> |
Modifie l’option de serveur spécifiée avec la valeur définie. |
/showoptions |
Affiche toutes les options de serveur modifiables avec la commande ci-dessus. |
/reloadlua <nomDeFichier> |
Recharge le script Lua spécifié. |
/reloadalllua |
Recharge l’ensemble des scripts Lua du serveur. |
/reloadoptions |
Recharge les options de ton serveur et les transmet aux joueurs connectés. |
/checkModsNeedUpdate |
Vérifie si des mods du serveur nécessitent une mise à jour et inscrit le résultat dans le fichier journal. |
/log <type> <niveau> |
Définit le niveau de journalisation d’un sous-système du serveur, comme Network ou Mod. |
/stats <none|file|console|all> <période> |
Contrôle où le serveur enregistre les statistiques de performance et à quelle fréquence. |
/save |
Sauvegarde le monde actuel de ton serveur Project Zomboid. |
/servermsg <message> |
Diffuse un message général à l’attention de tous les joueurs du serveur. |
| Commande | Description |
|---|---|
/alarm |
Déclenche l’alarme du bâtiment à ta position actuelle. Tu dois être à l’intérieur d’une pièce. |
/chopper |
Déclenche l’événement de l’hélicoptère au-dessus d’un joueur aléatoire. |
/gunshot |
Génère un bruit de coup de feu à proximité d’un joueur aléatoire. |
/lightning [joueur] |
Fait tomber la foudre sur le joueur spécifié. Le nom d’utilisateur est optionnel en jeu, mais obligatoire depuis la console du serveur. |
/thunder [joueur] |
Déclenche un coup de tonnerre sur le joueur spécifié. Le nom d’utilisateur est optionnel en jeu, mais obligatoire depuis la console du serveur. |
/removemapsymbolsforuser <joueur> |
Supprime tous les symboles de carte partagés pour le joueur spécifié. |
/releasesafehouse |
Libère le refuge dont tu es propriétaire. |
/help [commande] |
Affiche la liste de toutes les commandes disponibles sur ton serveur. Ajoute le nom d’une commande pour obtenir de l’aide à son sujet. |
/quit |
Sauvegarde et arrête le serveur Project Zomboid. |
Tu disposes désormais de la liste complète des commandes pour gérer tes joueurs, façonner l’environnement selon tes envies et administrer ton serveur Project Zomboid exactement comme tu le souhaites. Attribue les bons accès à chacun, puis invite tes amis à replonger dans l’aventure !
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