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    '83 RCON サーバー設定ガイド

    ’83 RCON サーバー設定ガイド

    ’83 サーバーを効果的に管理するには、通常、リモートコンソール (RCON) が必要です。これにより、プレイヤーの追放、マップの変更、チームの入れ替えなどのコマンドを実行できます。独自の RCON サーバーの設定は、サードパーティ製ツールを使用するため、一部のユーザーにとっては難しい場合があります。これを踏まえ、’83 サーバーで RCON を設定して接続し、コマンドの使用を開始する方法を紹介する Nitrado ガイドを作成しました!
     

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    ’83 サーバーの RCON 設定方法

       

    1. Nitrado Web インターフェースの 設定 > 一般 に移動します。
        83 Server Settings
    2.  

    3. RCON Password を見つけ、テキストボックスにパスワードを入力します。
        83 Server RCON Password
    4.  

    5. 下部にある 変更を保存 をクリックし、’83 サーバーを再起動します。
    6.  

    7. ダッシュボードから下にスクロールし、RCON Port を見つけます。
        83 Server RCON Port
    8.  

    9. このポート (例: 10005) と サーバー IP を後で使用するためにコピーまたは保存しておきます。

    RCON サーバーへの接続

    ’83 サーバーの準備ができたら、接続の時間です。GitHub で入手可能な推奨クライアント rcon-cli を使用してください。このゲームの RCON システムは Unreal Engine プラグインに基づいて構築されており、詳細は こちら で確認できます。’83 サーバー IPRCON ポート、および RCON パスワードをメモ帳に控えるかコピーしておいてください。
     
    RCON クライアント内で、次のコマンドを実行して接続します:
    rcon -a [サーバー IP]:[RCON ポート] -p [RCON パスワード]
     
    角括弧をあなたの情報に適切に置き換えてください。コマンドは次のようになります:
    rcon -a 5.83.173.248:10005 -p MyPassword123
     
    成功すると、’83 RCON サーバーに接続されるはずです! 👏

    サポートされている RCON コマンド

    接続されると、秩序を維持し、ゲームプレイ体験をカスタマイズするためにさまざまなコマンドを使用できます。以下は、サーバー管理に使用できる主なコマンドです:

     

       

         

         

         

       

     

     

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

       

         

         

         

       

     

    コマンド 引数 説明
    help なし 利用可能なすべてのコマンドをリストします。
    listPlayers なし すべてのプレイヤーと固有の ID をリストします。
    kickPlayer playerId, reason 指定された理由で ID によるプレイヤーのキックおよび追放を行います。
    unbanPlayer playerId 以前に制限されたプレイヤーの追放を解除します。
    voiceMutePlayer playerId すべてのボイスチャットチャンネルでプレイヤーをミュートします。
    unVoiceMutePlayer playerId プレイヤーのボイスチャットのミュートを解除します。
    chatMutePlayer playerId プレイヤーによるテキストチャットの使用を禁止します。
    unChatMutePlayer playerId プレイヤーのテキストチャット権限を復元します。
    setPlayerTeam playerId, teamName 次回のリスボーン時にプレイヤーを特定のチームに移動させます。
    removePlayerRole playerId コマンダーや分隊長の状態を含む、プレイヤーの役割を削除します。
    listSquads なし 各チームのすべての分隊とその ID をリストします。
    renameSquad teamName, squadId, squadName 選択したチームの特定の分隊の名前を変更します。
    sendMessage message サーバー上のすべてのプレイヤーにメッセージを放送します。
    listMaps なし 利用可能なすべてのマップを表示します。
    loadMap mapName 指定されたマップを即座にロードします。
    setNextMap mapName 次のマッチのために特定のマップをキューに入れます。
    listMapRotations なし 利用可能なマップローテーション設定をリストします。
    setMapRotation rotationName 今後のマップ変更に使用されるローテーションを設定します。

    プロのアドバイス: listPlayers コマンドを頻繁に使用して、プレイヤー ID の記録を保持してください。これらの ID を用意しておくことで、荒らし行為に即座に対応したり、試合中にデータを検索することなくプレイヤーのチーム交換を支援したりできます。

    最前線を指揮せよ

    ’83 サーバーで RCON が設定されると、ゲーム内にいる必要なくサーバーをリアルタイムで制御できるようになります。プレイヤーの管理、マップの切り替え、分隊の編成など、管理ワークフローが効率化されます。資格情報を安全に保ち、主要なコマンドに精通しておくことで、状況に迅速に対応できます。これにより、あなたの ’83 サーバーにいる全員に素晴らしいマルチプレイヤー体験を提供するのに役立ちます!

    ’83 サーバーの RCON 設定方法

    RCON サーバーへの接続

    サポートされている RCON コマンド

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    4/24/2026

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