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    ARK: Survival Evolvedのエンジン設定でレベルごとのステータス乗数

    ARK: Survival Evolvedのエンジン設定でレベルごとのステータス乗数

    ARK wiki.jpg
    現在、自分のARK: Survival Evolvedサーバーを nitrado.net でレンタルできます レベルごとのステータス乗数を設定する方法。これらのオプションを使用して、特定の条件下(レベルアップやテイム後など)でプレイヤー、野生恐竜、テイムされた恐竜が受け取る特定のステータスを増減させることができます。値が2.0の場合、デフォルト値(1.0)と比較して獲得量が2倍になります。

    注意: 変更したい乗数の種類ごとにこのプロセスを繰り返してください。

    警告: 同じタイプの乗数に対して複数のエントリを作成しないでください。

    始める場所

    • サーバーの Webインターフェースページ に移動します
    • サーバーのエンジン設定に移動します。
    • “Per Level Stats Multiplier”までスクロールします
      Perstayada.png
    • “Create new Setting”をクリックして開始します。
    • ここで、ステータスごとのエントリを構成します
      Perstasetts.png

      • 最初に生物を選択します
      • 次に変更したいステータスの種類を選択します
      • 最後に乗数を設定します
    • 変更を保存すると、新しい乗数が表示されます。
      Perstassetssssss.png
    • 変更を反映するためにサーバーを再起動します

    設定の説明

    • プレイヤー
      • プレイヤーのレベルごとの乗数
    • 恐竜(野生)
      • 野生恐竜のレベルごとの乗数
    • 恐竜(テイム済み)
      • テイムされた恐竜のレベルごとの乗数
    • 追加恐竜(テイム済み)
      • テイムされた恐竜にすぐに追加される乗数
    • 親和性恐竜(テイム済み)
      • 恐竜が完全な親和性を持っている場合に適用される乗数

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    <strong> 設定の説明 </strong>

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    12/1/2022

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