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    DayZ コンソールで XML ファイルを手動で編集する

    DayZ コンソールで XML ファイルを手動で編集する

    DayZ wiki.png
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    どこから始めるか

    ここでは、DayZサーバーのXMLファイルを編集する方法を学びます。さあ、始めましょう。

    まず、いくつかの重要な注意点:

    • ファイルを編集する前にサーバーが停止していることを確認してください。
      • 変更を加える前に3-5分サーバーを停止することをお勧めします。
    • 変更を保存したら、サーバーを起動します。

    ファイルブラウザ

    サーバーの設定はウェブインターフェースのファイルブラウザ内で変更できます:

    • Nitrado Web Interfaceに移動します
    • ダッシュボードから左側のメニューで、Tools > Filebrowserに移動するとサーバー設定が表示されます。
    • 次に、以下のフォルダを開きます:dayzps_missions > dayzOffline.chernarusplus
      • Livoniaでプレイしている場合は、“dayzOffline.enoch”フォルダに入る必要があります。
    • これでファイルを編集できる場所に到達しました:
      Dayzcfgfilesfb.png

    FTP

    サーバー上のXMLファイルは、FTP経由で手動で編集することもできます。変更はローカルでテキストエディタを通じて行うことができます。

    FTPの使用方法については、以下の便利なWikiページをご覧ください:

    ファイルの定義

    ちょっと待ってください!各ファイルは何をするのでしょうか?以下に、XMLファイルの種類とサーバーでの役割を説明したリストを示します。

    ファイル 説明
    cfgEconomyCore.xml 中央経済に含まれるクラス、永続性のバックアップ、感染した動的ゾーン、CEログおよびアップデーターの設定に使用されます。
    cfgenvironment.xml 動物の群れとその領域の設定。
    cfgeventspawns.xml 特定のタイプの動的イベント(ヘリコプター墜落、車のスポーンなど)の位置(および回転)を定義するために使用されます。
    cfglimitsdefinition.xml タグおよびカテゴリの制限子の定義を含みます。
    cfglimitsdefinitionuser.xml cfglimitsdefinition.xmlで定義された制限子のユーザー定義。通常、Tier234などの簡単な定義を許可します(db ypes.xmlファイル内のスペースを節約するため)。
    cfgplayerspawnpoints.xml プレイヤーのスポーンポイント生成の基本位置を含みます(マルチプレイヤーミッション専用)。新しいプレイヤーが初めて接続すると、ストレージフォルダにバイナリファイルが生成されます。
    cfgrandompresets.xml ランダムな貨物またはアタッチメントのスポーンのためのプリセットの定義。cfgspawnabletypes.xmlで使用されます。
    cfgspawnabletypes.xml 選択されたスポーン可能タイプ(db ypes.xmlで定義)のランダムな貨物(インベントリ)またはランダムなアタッチメントの内容を定義するために使用されます。
    mapclusterproto.xml クラスタータイプのマップグループ(果樹、キノコをスポーンさせるオブジェクトなど)のプロトタイプ。各プロトタイプには、戦利品のスポーンポイントを含むコンテナが含まれます。

    情報

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    どこから始めるか

    - ファイルブラウザ

    - FTP

    ファイルの定義

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    12/1/2022

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