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    マインクラフトでアカウントをOPに昇格する方法 [Vanilla & Bukkit]

    バージョン1.7.9以下

    サーバーのops.txtファイルにマインクラフトのプレイヤー名を入力できます。このファイルはFTPまたはゲームサーバーのWebインターフェイスの「ファイルブラウザ」オプションを介してアクセスできます。サーバーのインストールディレクトリ(minecraftまたはminecraftbukkitなど)にあります。一行に一つの名前だけを書くようにしてください。そうしないとサーバーが壊れます。

    もう一つの方法は、サーバーコンソールを開き、「op <プレイヤー名>」を入力することです(引用符なしで)。ここで「<プレイヤー名>」は目的のマインクラフトプレイヤーの名前です。

    バージョン1.7.9以上

    このバージョンからは、オペレーターリストは単純なテキストファイル(.txt)ではなく、より高度な.jsonファイルとして保存されます。このファイルの内容は通常以下のようになります:

     [ { "uuid": "5c27674c-bad8-45e0-9f3e-82bc3ec39200", "name": "Nitrado", "level": 4 }, { "uuid": "5c27674c-bad8-45e0-9f3e-82bc3ec39200", "name": "Peter", "level": 4 } ]

    新しいエントリであるuuidUnique User Identificationの略で、各マインクラフトアカウントに固有のトークンを示します。このトピックについての記事をこちらに書きました:

    サーバーの「オンラインモード」オプションがfalseに設定されている場合、各プレイヤーのUUIDは接続のたびに変更されます。これにより、オペレーターやホワイトリストなどの機能が破損します。これにより、新しい接続ごとにオペレーター権限を再設定する必要があります。

    マインクラフトサーバーをパスワードで保護できますか?

    現在のところ、マインクラフトにはパスワード保護はありませんが、ホワイトリストを使用してサーバーを保護することができます。詳しくはこちらをご覧ください:

    新しいマップを生成する方法はありますか?

    はい、確かに方法があります。以下の簡単なステップに従ってください:

    • ゲームサーバーのWebインターフェイスにログインしてサーバーを停止します
    • 「ファイルブラウザ」を開いてマインクラフトディレクトリに移動します
    • あなたのworldディレクトリを削除します。サーバーのserver.propertiesファイルでワールド名を変更している場合、そのワールドの名前に類似したフォルダを削除する必要があります。
    • サーバーを起動します

    サーバーは起動時に新しいワールドを作成するはずです。

    ブロックがすぐに再出現するため採掘できません

    サーバーにはデフォルトで16 x 16ブロックのスポーン保護があります。この半径内では採掘できません。スポーン地点から少し離れてみてください。または、サーバーのserver.propertiesファイルで「spawn-protection」の値を0に設定してサーバーのスポーン保護を無効にすることもできます。

    自動回復を切り替える方法は?

    サーバーのserver.propertiesファイルに「auto-healing=”という設定があります。設定をfalseにすると自動回復が無効になり、trueにすると自動回復が有効になります。

    サーバーの設定またはserver.propertiesファイルはどこにありますか?

    このファイルはサーバーのインストールディレクトリ内にあり、minecraft_server.jarファイルと同じフォルダにあります。Webインターフェイスの「config editor [extended] v2」オプションを使用するか、通常のテキストエディタを使用して編集できます。

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    目次

    マインクラフトでアカウントをOPに昇格する方法 [Vanilla & Bukkit]

    マインクラフトサーバーをパスワードで保護できますか?

    新しいマップを生成する方法はありますか?

    ブロックがすぐに再出現するため採掘できません

    自動回復を切り替える方法は?

    サーバーの設定またはserver.propertiesファイルはどこにありますか?

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    12/1/2022

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