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    Palworldの難易度設定

    Palworldの難易度設定

    Palworldサーバーは、数回のセッションで簡単すぎる世界にも鬼畜な難易度の世界にも変わりえますが、1つの設定項目だけで完璧にバランスを調整できるわけではありません。NitradoのWebインターフェースにはGameplayPalPlayerという3つのセクションがあり、合計で20種類以上の倍率設定が用意されています。これらを組み合わせて調整することこそが、世界の難易度をマイルドにするか過酷にするかを決定づけます。このNitradoガイドでは、昼夜の時間の進み方やレベルアップ速度、死亡時のデスペナルティ、ギルドの最大人数、パルやプレイヤーの捕獲率・戦闘・満腹度・回復速度など、バランス調整に最も影響を与える重要な設定項目の変更方法を分かりやすく解説します。

    ゲームプレイ設定

    Palworld ゲームプレイ設定セクション上部

    このセクションにあるすべての設定は、Webインターフェースの設定 > 一般にある「Gameplay」カテゴリに配置されています。

    昼の時間の速度倍率

    昼の時間の速度倍率 (Day Time Speed Rate) は、日中のゲーム内時間の進む速さをコントロールします。新規サーバーでは初期値として基準となる「1」が設定されています。Palworldでは昼と夜の長さが個別の速度として管理されているため、夜の長さに影響を与えることなく昼の時間だけを伸縮できます。夜の長さはそのままに、建築や素材集めのための日中時間を長く伸ばしたり、逆に短くしたりすることが可能です。

    Palworld 昼の時間の速度倍率の設定項目

    夜の時間の速度倍率

    夜の時間の速度倍率 (Night Time Speed Rate) は夜間の時間経過のみを管理する項目で、こちらもデフォルト設定は「1」です。この数値を高く設定するとゲーム内の夜が素早く過ぎ去り、暗闇のなかで危険な敵と遭遇する時間を減らすことができます。昼の長さには影響しません。サーバーの他のバランスを崩すことなく、夜間のサバイバル環境だけを緩和したい管理者に最適な設定です。

    Palworld 夜の時間の速度倍率の設定項目

    経験値入手倍率

    経験値入手倍率 (EXP Rate) は、戦闘での勝利や新しいパルの捕獲といったゲームのメインとなる育成要素で得られる経験値の量を調整します。Nitradoサーバーの初期値は「1」となっており、標準的な育成速度に設定されています。この値を上げるとバニラ環境よりも早くレベルが上がります。1未満に設定すると育成速度が低下し、エンドコンテンツの装備や強力なパルを目指すハードなゲームプレイを楽しめます。

    Palworld 経験値入手倍率の設定項目

    死亡ペナルティ

    死亡ペナルティ (Death Penalty) は、プレイヤーが死亡した際に失うものを指定します。初期状態のNitrado Palworldサーバーでは、最も厳しい「アイテム・装備・所持パルをドロップ」が選択されています。設定は軽微なものから過酷なものまで用意されています。「なし」を選択すると死亡時の損失が一切なくなり、所持品をすべて保持できます。中間的な「アイテムのみ」ではバッグの中身のみをドロップし、装備中の武器や防具、ツールは保持されます。「アイテムと装備」ではインベントリと装備品の両方を失いますが、手持ちのパルは残ります。最も過酷な「すべて」では、バッグ、装備品、手持ちのパルを含むすべての所持品をその場にドロップします。

    Palworld 死亡ペナルティ設定

    ギルドの最大人数

    ギルドの最大人数 (Guild Player Max Num) は、個人のサバイバルからグループでの協力プレイに影響を与える項目です。1つのギルドに参加できるプレイヤーの上限数を設定でき、Nitradoサーバーでは初期値が20に設定されています。この上限を上げることで大きなコミュニティが1つのギルドに集まり、拠点や資源を共有しながらプレイできます。逆に上限を下げると、サーバー全体での大所帯ではなく少人数のライバルギルド同士に分かれるよう誘導できます。この項目はGuildセクションにあります。ギルドの規模は拠点の防衛力や資源採取効率、ボス戦の人数に直結するため、難易度調整において非常に重要な意味を持ちます。

     

    ギルド自動リセット時間 (Auto Reset Guild Time) を有効にすると、指定した時間(時間単位)の間誰もログインしなかったギルドが自動的に解散されます。

     

    このセクションにあるその他の設定を使用すると、ギルドに関する細かいルールを設定し、仲間とのマルチプレイ体験を自由にカスタマイズできます。

    Palworld ギルド設定

    パルの設定

    捕獲率やダメージ倍率を含むPalworldのパル設定

    設定 > 一般にある「Pal」セクションでは、パルの捕獲しやすさや与えるダメージ量、お腹の減りやすさ、体力の回復速度などの倍率を変更できます。特に全体的な難易度を大きく左右する9つの主要項目について解説します。

     

    パル捕獲確率の倍率 (Pal Capture Rate) の初期値は「1」で、スフィアを投げた際の捕獲成功率に影響します。標準より高めに設定するとパルを捕まえやすくなり、捕獲失敗によるストレスを減らしてテンポよく仲間のスフィアを集めたいサーバーに適しています。低く設定すると、捕獲一回一回の難易度が格段に上がります。

     

    パル出現数の倍率 (Pal Spawn Num Rate) も初期値は「1」で、マップ全体のパルの生息密度を管理します。この倍率を上げると世界に大量のパルがあふれ、戦闘や捕獲の機会が増えますが、サーバーへの負担が大きくなります。低スペックのプランをご利用の場合は注意して調整してください。

     

    タマゴのデフォルト孵化時間 (Pal Egg Default Hatching Time) は倍率設定ではなく、時間(時間単位)で指定します。新規サーバーでは「72.000000」時間(72時間)に設定されています。これは最も孵化に時間がかかるタマゴに適用される基準値であり、数値を小さくすればレアなパルを早く手に入れることができます。数値を大きくすると、孵化までの忍耐が必要になります。

     

    パル攻撃ダメージ倍率 (Pal Damage Rate Attack) とパル受けるダメージ倍率 (Pal Damage Rate Defense) はどちらも初期値が「1」です。攻撃倍率はプレイヤーの味方として戦うパルの火力を強化し、防御倍率は敵からの攻撃に対する打たれ強さに影響します。攻撃力を上げるとパルが戦闘で強力な戦力となり、防御力を上げると倒されにくくなります。戦闘の緊張感を高めたい場合は、片方だけでなく両方の数値を同時に下げるのが一般的です。

     

    パルお腹の減りやすさ (Pal Stomach Decrease Rate) とパルスタミナ消費速度 (Pal Stamina Decrease Rate) も初期値は「1」で、戦闘ではなく育成・管理の難易度に関わります。前者は満腹度の減少速度、後者は作業や戦闘中のスタミナ消費量を決定します。倍率を上げると頻繁にエサやりや休憩が必要になり、サバイバル面での管理コストが増加します。下げるとパルがほとんど手のかからない状態になります。

     

    パルHP自然回復倍率 (Pal Auto HP Regenerate) とパル睡眠時HP回復倍率 (Pal Auto HP Regenerate In Sleep) はどちらもデフォルト値「1」で、HPのリカバリーに影響します。前者は通常プレイ中のHP回復速度、後者はパルボックス内で休憩している際の回復速度です。消耗戦を重視するハードなサーバーでは、両方の回復率を下げてダメージが残りやすい調整が行われます。

    プレイヤーの設定

    ダメージ率やスタミナ率を含むPalworldのプレイヤー設定

    「Player」セクションは、設定 > 一般内でPalセクションと並んで配置されています。難易度に関連する6つの項目は、パル設定と同様のカテゴリ(戦闘、生活管理、回復)で構成されていますが、プレイヤー自身に適用されます。

     

    攻撃面では、プレイヤー攻撃ダメージ倍率 (Player Damage Rate Attack) が標準の「1」に設定されており、プレイヤー自身の与えるダメージを乗算します。この数値を上げると、武器での攻撃力が大幅に上昇します。プレイヤー受けるダメージ倍率 (Player Damage Rate Defense) も同様に初期値は「1」で、敵から受けるダメージ量を変化させます。被ダメージを抑える設定は、初心者やライト層向けに難易度を下げる最も手軽で効果的な方法です。

     

    プレイヤーお腹の減りやすさ (Player Stomach Decrease Rate) とプレイヤースタミナ消費速度 (Player Stamina Decrease Rate) は、どちらも「1」からスタートします。ダッシュや採掘、戦闘時における空腹スピードとスタミナの消費量を調整します。数値を上げるとこまめな食事や休憩が不可欠になり、サバイバル要素が強まります。下げるとゲージを気にせず長時間の探索や戦闘を楽しめます。

     

    体力回復も2つの倍率に分かれており、初期値はどちらも「1」です。プレイヤーHP自然回復倍率 (Player Auto HP Regenerate) は起きている間の通常回復、プレイヤー睡眠時HP回復倍率 (Player Auto HP Regenerate In Sleep) はベッドでの睡眠時の回復スピードを制御します。これらは独立しているため、戦闘中の自然回復を遅くしつつ、睡眠を取れば全回復するように調整したり、両方を極限まで下げて過酷なサバイバル環境を作ることも可能です。

    理想のマルチワールドを構築しよう

    これでPalworldサーバーの難易度を自在に調整するための知識が身につきました。「Gameplay」「Pal」「Player」の3セクションにある約20種類の倍率を組み合わせることで、手応えのあるサバイバル環境から、カジュアルに楽しめる世界まで思い通りに作成できます。夜を長くし、経験値倍率を下げ、厳しい死亡ペナルティを課し、戦闘や空腹の難易度を上げれば歯ごたえのある環境になり、逆の設定にすればストレスフリーなワールドになります。設定を変更する際は必ず事前にサーバーを停止し、設定を保存してから再起動してください。プレイヤーみんなが楽しめるベストな設定をぜひ見つけてみてください!

    ゲームプレイ設定

    - 昼の時間の速度倍率

    - 夜の時間の速度倍率

    - 経験値入手倍率

    - 死亡ペナルティ

    - ギルドの最大人数

    パルの設定

    プレイヤーの設定

    理想のマルチワールドを構築しよう

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    4/4/2024

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