'83
    7 Days To Die
    ARK: Survival Ascended
    ARK: Survival Evolved
    ARK: Survival Evolved Official Save Game
    Chivalry 2
    Conan Exiles
    DayZ
    Dune: Awakening
    Echoes of Elysium
    Enshrouded
    Farming Simulator 22
    Farming Simulator 25
    FiveM
    Hytale
    LOTR: Return to Moria
    Minecraft
    Myth of Empires
    Palworld
    Project Zomboid
    RedM
    Rust
    Rust Console
    Satisfactory
    SCUM
    Sniper Elite: Resistance
    Sons Of The Forest
    Soulmask
    Space Engineers
    StarRupture
    V Rising
    Valheim
    Windrose
  • webinterface
    • Account
  • WEBINTERFACE
    1. home /
    2. guides /
    3. palworldの難易度設定

    ガイド

    カテゴリー A-Z

    Palworldの難易度設定

    Palworldの難易度設定

    ほんの数回プレイしただけで、あなたのPalworldサーバーは簡単すぎたり、逆に過酷すぎたりするかもしれませんが、それを一発で解決する魔法のスイッチはありません。その代わり、NitradoのWebインターフェースにあるGameplay(ゲームプレイ)Pal(パル)Player(プレイヤー)の3つのセクションに約20個の倍率設定が用意されています。これらを組み合わせて調整することで、あなたの世界がどれだけ寛容で、あるいは厳しくなるかが実際に決まります。このNitradoガイドでは、昼夜の経過速度やプレイヤーのレベルアップ速度から、死亡時のペナルティ、ギルドの最大人数、さらにはパルとそれを捕まえるプレイヤーの両方に影響する捕獲、戦闘、空腹、回復の倍率まで、ゲームバランスに最も影響を与える設定の調整方法を紹介します。

    ゲームプレイ設定

    Palworldゲームプレイ設定セクションの上部

    このセクションのすべての設定はGameplayセクションにあり、Webインターフェースの設定 > 一般からアクセスできます。

    昼の経過速度

    昼の経過速度(Day Time Speed Rate)は、日中のゲーム内時計の進み具合を制御します。新しいサーバーでは、この倍率が変更なしの基準値である1に設定されています。Palworldは昼と夜の速度を別々に管理しているため、夜の長さに触れることなくこの数値を増減させることができます。これにより、夜をそのままにして建築や農業のために昼の時間を延ばしたり、その逆の調整を行ったりできます。

    Palworldの昼の経過速度設定フィールド

    夜の経過速度

    夜の経過速度(Night Time Speed Rate)は、サイクルの夜間部分のみを制御する項目で、これもデフォルトの倍率1から始まります。この数値をデフォルトより高く設定すると、ゲーム内の夜がより早く過ぎ去り、プレイヤーが暗闇の中で過ごす時間を短縮できます。昼の長さには全く影響しません。これは、サーバーの他のバランスを崩すことなく夜間の難易度を和らげたい管理者にとって、非常にわかりやすい設定です。

    Palworldの夜の経過速度設定フィールド

    経験値倍率

    経験値倍率(EXP Rate)は、戦闘での勝利や新しいパルの捕獲という、ゲームの2つの主な進行ループから得られる経験値の量を調整します。Nitradoサーバーでは、標準のレベルアップ速度に合わせて、この倍率がデフォルトの1から始まります。この数値を上げると、コミュニティのレベル上昇が通常よりも早くなります。1未満に下げると進行が遅くなり、エンドゲームの装備やパルに向けてより長い時間をかけてプレイしたいプレイヤー向けに設定できます。

    Palworldの経験値倍率設定フィールド

    デスペナルティ

    デスペナルティ(Death Penalty)は、キャラクターが死亡した瞬間に何を失うかを正確に決定します。初期設定では、新しいNitradoのPalworldサーバーは利用可能な中で最も厳しいオプションに設定されており、画面上では「アイテム、装備、パル(インベントリ内)を失う」と表示されます。設定は寛容なものから過酷なものまで用意されています。「なし(None)」は死亡にペナルティがなく、プレイヤーが持っていたものはすべて手元に残ります。中間の「アイテム(Item)」は、プレイヤーのバッグの中身をすべて消去しますが、装備しているもの(武器、防具、ツール)はそのまま残ります。もう一方の極端な設定である「すべて(All)」は、バッグ、装備、そしてその時に同行していたパルのすべてが消去されます。

    Palworldのデスペナルティ設定

    ギルドの最大人数

    ギルドの最大人数(Guild Player Max Num)は、このセクションの焦点を個人の生存確率からグループプレイへと移します。これは1つのギルドに同時に所属できるプレイヤーの上限を定めており、Nitradoサーバーでは初期値が20に設定されています。上限を上げると、大規模なコミュニティが1つのギルドの旗の下に集まり、拠点を共有し、フレンドリーファイアやPvPのルールを共に適用することができます。上限を下げると、サーバー全体で1つの同盟を組むのではなく、より小規模で競争の激しい派閥にプレイヤーを分けることができます。これはGameplay自体ではなく、Guild(ギルド)セクションにあります。拠点防衛、資源採集、ボス戦にグループがどれだけの人員を投入できるかをギルドの規模が形作るため、これも難易度の調整として重要な要素となります。

     

    ギルドの自動リセット時間(Auto Reset Guild Time)を有効にすると、設定した時間内にオンラインのプレイヤーがいない場合、ギルドが自動的に解散されます。

     

    このセクションのその他の設定では、ギルドに関する具体的なルールを設け、あなたと友人のためにゲーム体験を完全にカスタマイズすることができます。

    Palworldのギルド設定

    パル設定

    捕獲率やダメージ倍率を含むPalworldのパル設定

    設定 > 一般の下にあるPalセクションには、パルの捕まえやすさや攻撃の威力を決める倍率が含まれています。パルの疲労速度や回復速度もここで設定します。そのうちの9つが、全体の難易度を調整する上で最も重要な項目です。

     

    パル捕獲率(Pal Capture Rate)はデフォルトの倍率が1で、投擲が実際に捕獲に繋がる確率を調整します。デフォルトより高く設定すると、パルが捕まりやすくなります。失敗を繰り返すよりも、プレイヤーに素早くチームを編成させたい管理者に向いています。デフォルトより低く設定すると、すべての捕獲が困難な挑戦となります。

     

    基準値の1はパル出現率(Pal Spawn Num Rate)にも適用され、これはマップ全体におけるパルの生息密度を管理します。この倍率を上げると、戦闘や捕獲の対象となる生物が世界に溢れかえりますが、その過程でサーバーのパフォーマンスがより多く要求されます。低層プランを使用している管理者は、慎重に数値を上げることをお勧めします。

     

    パルの卵のデフォルト孵化時間(Pal Egg Default Hatching Time)は、他の設定のような倍率ではありません。比率ではなく時間(時間単位)で測定され、新しいサーバーでは72.000000時間に設定されています。これは最も孵化期間が長い卵に適用されるインキュベーション時間であるため、この数値を短くすると、希少なパルがより早くプレイヤーの手に渡ります。長くすると、忍耐力も試練の一部となります。

     

    パルの攻撃ダメージ倍率(Pal Damage Rate Attack)とパルの防御ダメージ倍率(Pal Damage Rate Defense)はどちらも基準値の1から始まります。攻撃の数値は、プレイヤーのために戦うパルが与えるダメージの大きさを調整します。防御の数値は、そのパルが敵から受けるダメージの量を調整します。攻撃を上げるとパルは戦闘の大きな戦力になり、防御を上げると戦闘でパルを失いにくくなります。コミュニティにとって戦闘のリスクを高めたい管理者は、通常、どちらか一方だけを調整するのではなく、両方の数値を一緒に引き下げます。

     

    パルの空腹減少率(Pal Stomach Decrease Rate)とパルのスタミナ減少率(Pal Stamina Decrease Rate)も初期値は1で、戦闘ではなく維持管理に関する設定です。前者はパルの空腹メーターが空になる速度を設定し、後者は労働や戦闘中にスタミナが消費される速度を設定します。どちらかの倍率を上げると、パルはより頻繁な食事や休息を必要とし、戦闘の難易度に加えて兵站の負担が増加します。下げると、パルはより自給自足に近くなります。

     

    パルのHP自動回復率(Pal Auto HP Regenerate)と睡眠中のパルのHP自動回復率(Pal Auto HP Regenerate In Sleep)は回復に焦点を当てた設定で、それぞれデフォルトは1です。前者は通常のプレイ中にパルの体力が回復する速度を制御し、後者はパルボックス内で休息している時間に特別に適用されます。より遅く、消耗の激しい戦闘を目指すサーバーでは、戦闘間の負傷が長く残るように、両方の回復率を下げる傾向があります。

    プレイヤー設定

    ダメージ倍率やスタミナ倍率を含むPalworldのプレイヤー設定

    Playerセクションは、設定 > 一般の下でPalと並んで配置されています。難易度に関連する6つのフィールドは、同じカテゴリ(戦闘、維持管理、回復)を反映していますが、パルではなくサーバー上の人間に適用されます。

     

    攻撃面では、プレイヤーの攻撃ダメージ倍率(Player Damage Rate Attack)はデフォルトで基準の1になっており、プレイヤー自身の攻撃が与えるダメージを倍増させます。数値を上げると、コミュニティ全体で目に見えて強力な攻撃を繰り出せるようになります。プレイヤーの防御ダメージ倍率(Player Damage Rate Defense)は受ける側の設定で、同じく1から始まり、プレイヤーが敵の攻撃から受けるダメージ量を調整します。これを下げることは、経験の浅いグループに対して戦闘を容易にする最も直接的な方法の1つです。

     

    プレイヤーの空腹減少率(Player Stomach Decrease Rate)とプレイヤーのスタミナ減少率(Player Stamina Decrease Rate)は、どちらも基準値の1から始まります。これらは、プレイヤーがどれだけ早く空腹になるか、またダッシュ、道具の使用、戦闘中にどれだけ早くエネルギーが尽きるかを設定します。どちらかの数値を上げると、生存のための管理が常にプレッシャーとなり、食事や休息のための頻繁な停止を余儀なくされます。デフォルトよりも数値を下げると、プレイヤーはこれらのメーターを気にすることなく、より長い時間探索や戦闘を行うことができます。

     

    体力回復は2つの倍率に分かれており、それぞれ1から始まります。プレイヤーのHP自動回復率(Player Auto HP Regenerate)は、プレイヤーが起きて活動している間の日常的な体力回復を管理します。睡眠中のプレイヤーのHP自動回復率(Player Auto HP Regenerate In Sleep)は、休息に費やされる時間専用の設定です。これら2つは独立して動作するため、サーバーではプレイヤーを戦闘中に非常に脆く設定しつつ、朝までには完全に回復することを保証できます。あるいは、治癒が遅く、より過酷な世界にするために両方を下げることも可能です。

    自分だけの世界を調整する

    これで、Palworldサーバーの難易度を形成するものの全体像を把握できたはずです。Gameplay、Pal、Playerセクションにある約20個の倍率が積み重なり、本格的なサバイバル環境を作り出すか、はるかにリラックスした世界を作り出すかが決まります。夜の進行を遅くしたり、経験値倍率を厳しくしたり、容赦ないデスペナルティを設定したり、パルとプレイヤーの戦闘をより過酷にしたり、空腹やスタミナの消耗を早くしたりすれば、すべてが同じ方向に向かって難易度を高めます。それらの数値を逆に設定すれば、正反対の体験が生まれます。これらの設定を変更する前にサーバーをオフラインにし、停止中に新しい設定を保存してから、完了後に再びオンラインにしてください。そこから先は、コミュニティが求めているペースに合うまで、これら3つのセクションの組み合わせを調整し続けましょう。

    ゲームプレイ設定

    - 昼の経過速度

    - 夜の経過速度

    - 経験値倍率

    - デスペナルティ

    - ギルドの最大人数

    パル設定

    プレイヤー設定

    自分だけの世界を調整する

    この記事を共有する


    4/4/2024

    今すぐ自分だけのゲームサーバーを入手しよう。

    ゲームサーバーを注文
    1. home /
    2. guides /
    3. palworldの難易度設定
    好きな方法で支払い
    私たちのメンバーシップ
    RIPE NCC - Ripe Network Coordination Centre Women in Games
    6f8ad05c © 2026 marbis GmbH. 全ての権利を保持します。表示される価格は全て総額で、VATを含みます。