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    Valheimへの既存ワールドのアップロード方法

    Valheimへの既存ワールドのアップロード方法

    自分のワールドを引き継ごう

    すでに思い入れのあるValheimのワールドをお持ちですか? Nitradoサーバーへ移行するからといって、大切なワールドを諦める必要はありません。このNitradoガイドでは、ワールドファイルの移行方法や名前の正確な一致手順、そして2026年9月9日のローンチ前に正常に読み込ませる方法を解説します。

    ワールドを構成する2つのファイル

    Valheimのワールド保存データはペアとなる2つのファイルで構成されています。ワールド名.dbにはワールド本体(地形、建築物、マップの開拓状況など)が保存され、ワールド名.fwlにはメタデータ(ワールド名、シード値、ジェネレーターのバージョンなど)が保存されています。この2つのファイルは常にセットで扱い、ファイル名も完全に一致させる必要があります。

     

    ワールドがPCローカルではなくSteamクラウド上に保存されている場合は、ゲーム内のワールド選択画面を開き、該当のワールドを選んで先にローカルへ移動を選択してください。これにより、アップロードに必要な .db.fwl のペアファイルがPCローカルにダウンロードされます。

    ローカルファイルの場所を確認する

    PC(Steam版)の場合、ローカルのワールドファイルは C:\Users\<username>\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local に保存されています。Xboxコンソール版のプレイヤーは、コンソール自体がホスト機能を備えていないためセーブデータをファイルとして直接抽出できません。Xbox版と同じセーブデータでプレイしたい場合は、Microsoft Store版のPC用Valheimを使用することで、C:\XboxGames\Valheim\Content\Server 内にあるサーバーファイルを活用できます。

    ファイルブラウザー経由でアップロードする

    サーバーを停止させてから、Nitrado Webインターフェースのツール > ファイルブラウザーを開きます。サーバーのルートディレクトリが表示され、その中に valheim フォルダがあるのを確認できます。

    Nitrado Webインターフェースのツール内にあるファイルブラウザーとvalheimフォルダ

    valheim > savedata > worlds_local の順にフォルダを開き、その中に .db.fwl の両方のファイルをアップロードします。また、外部クライアントを使ってNitradoサーバーのFTP経由でファイルを転送することも可能です。その場合も同じ worlds_local フォルダに配置してください。

    ワールド名を一致させる

    サーバーはワールド名をもとにデータを読み込みます。そのため、設定 > 一般にあるワールド名フィールドの値は、拡張子(.db.fwl)を除いたアップロードファイル名と完全に一致させる必要があります。

    ワールド名フィールドがあるNitrado Webインターフェースの基本設定

    変更を保存を選択してから、サーバーを再起動します。これで新規ワールドの生成ではなく、アップロードした既存ワールドが正常に読み込まれます。

    1.0アップデート後のワールドについて

    2026年9月9日の正式ローンチ前に作成されたワールドも、アップデート後に問題なく読み込むことができます。既存のセーブデータにも新しい「極北(Deep North)」コンテンツが適用されますが、新バイオームの生成は未探索のエリアにのみ適用されます。Iron Gateは1.0の要素を完全に楽しむために新しいワールドでのスタートを推奨していますが、既存のワールドでもそのままプレイ可能です。もし特定のレイアウトで心機一転スタートしたい場合は、シード値からカスタムワールドを作成してアップロードすることもできます。

    1.0の世界へ出航しよう

    ファイルのアップロード、ワールド名の設定、サーバーの再起動が完了すれば、作り込んだ拠点がそのままの状態であなたを待っています。9月9日までにログインして、極北の新たな冒険に向けてロングハウスの準備を整えましょう! ⚔️

    自分のワールドを引き継ごう

    ワールドを構成する2つのファイル

    ローカルファイルの場所を確認する

    ファイルブラウザー経由でアップロードする

    ワールド名を一致させる

    1.0アップデート後のワールドについて

    1.0の世界へ出航しよう

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    12/1/2022

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