Valheimサーバーには、第10世界での旅を始める前に設定すべきオプションの長いリストが用意されています。サーバー名、パスワード、難易度、襲撃の頻度などの設定は、その名称だけでは何を制御しているのか必ずしも分からないため、誤解されがちです。このNitradoガイドでは、各設定について網羅し、それぞれのオプションが何を制御しているのかを説明し、あなたのグループのプレイスタイルに合った値を選ぶ手助けをします。
このガイドにあるすべての設定は、1つのページにまとまっています。Nitradoのウェブインターフェースにログインし、設定 > 一般に移動してください。
この1つのページに基本設定とワールドモディファイアの両方が含まれているため、グループが望むワールドを作るために複数のタブを探し回る必要はありません。以下のセクションでは、各項目が何を制御しているのかを解説します。また、確証がない設定、特にワールドの作成方法やタイミングに関連するワールドモディファイアを変更する前に、知っておくべき詳細についても触れておきます。
基本設定では、サーバーの名前、誰が参加できるか、どのプラットフォームが参加できるかといった基礎的な内容をカバーしています。ウェブインターフェースのこの見出しの下には、5つの項目があります。

ワールドモディファイアは、Valheimのワールドの厳しさ、寛大さ、そして制限の程度を調整するもので、基本設定と同じ設定 > 一般ページにあります。
World Preset(ワールドのプリセット):以下のモディファイアを1つずつ手動で設定するのではなく、プレイスタイルに合わせて一度に調整できるショートカットです。まずはプリセットを選び、その中間を狙いたい場合は個々のモディファイアを微調整してください。
| プリセット | 説明 |
|---|---|
| Normal(ノーマル) | デフォルトの設定であり、想定されているValheimの体験。 |
| Casual(カジュアル) | 戦闘が簡単になり、デスペナルティがなくなり、リソースが増加し、ポータルの制限がなくなる。 |
| Easy(イージー) | 戦闘が簡単になり、襲撃の頻度が下がる。 |
| Hard(ハード) | 敵が強くなり、デスペナルティが厳しくなり、ポータルが制限される。 |
| Hardcore(ハードコア) | パーマデス(恒久的な死)モード。 |
| Immersive(没入) | 戦闘が厳しくなりポータルが制限される一方で、リソースとデスペナルティはノーマルレベルのまま。 |
| Hammer(ハンマー) | 簡単な戦闘、豊富なリソース、ポータルの制限なし。建築に集中したいプレイヤーに最適な選択肢。 |
Combat Difficulty(戦闘の難易度):敵との遭遇がどれほど厳しいかを調整します。「Very Easy」は戦闘システムを学習中のグループに適しており、「Very Hard」はすでにValheimのボスを知り尽くしていて本物の戦いを求めるプレイヤー向けです。各オプションは、ゲームのデフォルトであるノーマルの基準(全体で100%)に対して4つの要素をスケーリングします。
| プリセット | プレイヤーのダメージ | 敵のダメージ | 敵の速度とサイズ | 敵のレベルアップ率 |
|---|---|---|---|---|
| Very Easy | 125% | 50% | 90% | 100% |
| Easy | 110% | 75% | 90% | 100% |
| Hard | 85% | 150% | 110% | 120% |
| Very Hard | 70% | 200% | 120% | 140% |
「Hard」や「Very Hard」は、高レベルの敵がスポーンする確率も引き上げるため、同じボスであってもより厳しい戦いになることを覚悟してください。
Death Penalty(デスペナルティ):キャラクターが死んだときに失うものを設定します。「Casual」は死亡時のリスクを低く保ちます。「Hardcore」は装備とスキルの進行状況を危険にさらすため、その結果を受け入れる覚悟が本当にあるグループにのみこの設定を使用してください。
| プリセット | 装備 | インベントリ | スキルの喪失 |
|---|---|---|---|
| Casual | 保持される | ドロップする | 1% |
| Very Easy | ドロップする | ドロップする | 1% |
| Easy | ドロップする | ドロップする | 2.5% |
| Hard | ドロップする | 破壊される | 7.5% |
| Hardcore | 破壊される | 破壊される | 100% |
Resource Gathering Rate(リソース収集率):一振り、または一度の採取で環境から集められる量を制御します。
| オプション | 倍率 |
|---|---|
| Much Less(大幅に減らす) | 0.5x |
| Less(減らす) | 0.75x |
| Use Preset Value(プリセット値を使用) | 1x |
| More(増やす) | 1.5x |
| Much More(大幅に増やす) | 2x |
| Most(最大) | 3x |
倍率は通常集められる量に直接適用され、小数になった場合はValheimが切り上げを行います。例えば、通常5つのアイテムが得られる採取の場合、「Much Less」では3に(5 x 0.5 = 2.5、切り上げて3)、「Less」では4に(5 x 0.75 = 3.75、切り上げて4)、「Use Preset Value」ではそのまま5、「More」では8に(5 x 1.5 = 7.5、切り上げて8)、「Much More」では10、「Most」では15になります。これは魚、トロフィー、ボスのドロップには適用されません。プレイ時間が少ない小規模なグループでは、建築をスムーズに進めるために「More」や「Much More」を選ぶことがよくあります。
Raid Frequency(襲撃の頻度):敵が基地を攻撃する頻度を制御します。「None」は、オフライン中に基地を破壊されたくない建築家の間で人気があります。「More」や「Much More」は、基地防衛を重視したいグループに適しています。ただし、「None」にしてもすべての攻撃がオフになるわけではありません。夜間のモンスターのスポーンは引き続き発生し、スクリプト化された襲撃イベントが無効になるだけです。
| プリセット | 襲撃のインターバル | 襲撃の確率 |
|---|---|---|
| None(なし) | N/A | N/A(夜間のスポーンは発生する) |
| Much Less | 約92分 | 10% |
| Less | 約69分 | 13.33% |
| More | 約27.6分 | 33.33% |
| Much More | 約13.8分 | 66.67% |
Portal Restrictions(ポータルの制限):どのアイテムがポータルを通って移動できるかを調整します。
| オプション | 説明 |
|---|---|
| Use Default Value(デフォルト値を使用) | ポータル移動不可のアイテムは標準通り適用されます。ワールドプリセットが「Normal」に設定されている場合、デフォルトで有効です。 |
| Casual | ポータルアイテム:飼い慣らされた動物を除き、すべてのアイテムをいつでもポータル移動可能にします。 |
| Hard | ボス・ポータルなし:ボスがアクティブなときはポータルが利用できなくなります。 |
| Very Hard | ポータルなし:ワールド内でポータルは一切許可されません。 |
Valheimサーバーをさらにコントロールしたい場合は、Valheimコンソールコマンドの完全ガイドをチェックしてください。
各設定が実際にどのように機能するかを理解した今、Valheimサーバーの設定は、あなたのグループに合った値を選ぶことに尽きます。それがベテランのクルー向けの過酷な「Very Hard」の戦闘設定であれ、足場を固めようとする初心者のためのリラックスした「Casual」プリセットであれ、自分のやり方でワールドを形作るための設定はすべて用意されています。