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サーバーバックアップの仕組み:Nitradoの完全ガイド

サーバーバックアップの仕組み:Nitradoの完全ガイド

理想的なサーバーの構築には時間と労力がかかりますが、その進行状況を保護することで、あなたが離れた時とまったく同じ状態を保つことができます。バックアップはサーバーデータを保持する上で重要な役割を果たし、何か問題が発生した場合に世界を復元できるようにします。バックアップの仕組みを理解することで、進行状況が永久に失われるのを防ぎ、技術的な問題、ミス、予期せぬトラブルが発生した場合でもゲームのセーブデータを保護できます。このNitradoの記事では、必要に応じてデータを自信を持って管理、保護、復元できるように、サーバーのバックアップと自己復元機能の仕組みについて説明します。

完全なバックアップ

完全なバックアップは、サーバーのセットアップ全体とMySQLデータを保護します。サーバーをアーカイブされた時とまったく同じ状態に復元するには、このオプションを使用します。

 

主な機能

  • 利用可能:すべてのゲームでサポートされています(Dune: Awakeningを除く)。
  • タイムスタンプ:選択したデータセンターの現地タイムゾーンで記録されます。
  • 頻度:1日に何度でもサーバーを復元できます。
  • アクセス:これは完全にセルフサービスの機能です。当社のサポートチームもバックアップの復元にこれとまったく同じインターフェースを使用しています。これらの特定のアーカイブをローカルマシンにダウンロードすることはできませんのでご注意ください。

作成および保持サイクル

バックアップは、データの整合性と効率的なストレージを確保するために、動的なサイクルで管理されます。

  • バックアップの作成:システムは1日に1回、自動的にバックアップを作成します。このウィンドウは現地時間の午前3時15分に開きますが、実際の作成は、利用可能なリソース、サーバーの負荷、およびキューの順序に基づいて、その後24時間以内に動的に行われます。
  • バックアップサイクル:各サイクルは、1つの完全な「マスター」バックアップから始まります。これに続いて、最後のマスターバックアップ以降に行われた変更のみを保存する、4つの小さな増分バックアップが実行されます。
  • 保持ポリシー:システムは常に最大2つの完全なバックアップサイクルを保持します。これにより、サイクル内のどの時点にいるかに応じて、およそ6〜10日分の履歴にアクセスできます。3番目のマスターバックアップが開始されると、最も古いサイクルとその増分バックアップは自動的に削除されます。

バックアップ失敗の理由

ネットワークの変数が妨げになることがあります。完全なバックアップが失敗する原因は次のとおりです:

潜在的な失敗の理由 説明 影響
接続の中断 DDoS攻撃などのネットワークの問題により、ゲームのホスティングマシンとバックアップマシン間のデータ転送が中断される可能性があります。 破損した、または不完全なバックアップの原因になります。
フォルダ名の柔軟性の欠如 予約されているゲームフォルダ名(例:”minecraft”)を変更すると、ホームフォルダに深刻な競合が発生します。サポートから指示された場合のみ変更してください。 既存のバックアップを上書きしたり、新しいバックアップの保存に失敗したり、そのゲームのすべてのバックアップを削除したりします。
ゲーム切り替えによる上書き 同じサーバー上で異なるゲームタイトルを素早く切り替えると、1つのバックアップが誤って別のバックアップと重複する可能性があります。 一方のゲームインスタンスのデータが不可逆的に失われます。

マップセーブのバックアップ

マップセーブのバックアップは、正確なゲーム状態を復元します。これには通常、マップ、プレイヤーの位置、生物、構造物、アイテムデータが含まれます。すべての設定ファイルを含め、ゲームサーバー全体を復元する必要がある場合は、代わりに完全なバックアップを使用してください。

 

主な機能

  • 利用可能:ARK:SA、ARK:SE、Palworldなどのマップベースのゲーム向けに設計されています。
  • 起動コントロール設定 > 一般に移動し、再起動後にサーバーがどのマップセーブから開始するかを選択します。
  • タイムスタンプ:データセンターの現地タイムゾーンで記録されます。
  • 頻度:1日に何度でも復元できます(ゲーム固有の小さな例外があります)。
  • アクセス:完全にセルフサービスの機能です。これらのバックアップは、FTPまたはWebインターフェースのファイルブラウザ経由で簡単にダウンロードできます。

作成と保持

  • バックアップの作成:マップセーブシステムは独自のバックアップを管理します。ゲーム内でこれらの作成頻度を設定します。これらはサーバーの稼働中にのみ生成されるため、利用可能なセーブデータの日付に空白が生じる場合があります。
  • 保持ポリシー:保持のルールは特定のゲームによって異なります。最後に利用可能なマップセーブは、バックアップの復元セクションまたは設定 > 一般でいつでも表示できます。

マップセーブのバックアップ失敗の理由

潜在的な失敗の理由 説明 影響
接続の中断 ネットワークイベントにより、ホスティングマシンとバックアップマシン間のデータ転送が中断される可能性があります。 破損した、または不完全なマップセーブの原因になります。

World Managerバックアップ

特定のサポート対象タイトルでは、World Managerが独自のエコシステム内でセーブデータを直接処理します。

 

主な機能

  • 利用可能:Minecraft(すべてのバージョンを含む)、Valheim、Core Keeperなど、ワールドマネージャーを利用するゲームでサポートされています。
  • 作成:ゲーム内でいつでも手動でバックアップをトリガーできます。
  • 保持ポリシー:World Managerのインターフェースから直接、利用可能なすべてのセーブデータを表示できます。
  • アクセス:これらのバックアップを直接ダウンロードすることはできません。

MySQLバックアップ

サーバー設定全体をロールバックせずにデータベースファイルを特別に復元する必要がある場合は、MySQLバックアップを使用します。

 

主な機能

  • 利用可能:ほとんどのゲームでサポートされています。
  • タイムスタンプ:選択したデータセンターの現地タイムゾーンに従います。
  • 頻度:1日に何度でもデータベースを復元できます。
  • アクセス:完全にセルフサービスの機能です。これらの特定のデータベースアーカイブをダウンロードすることはできません。

作成および保持サイクル

  • バックアップの作成:完全なバックアップと同様に、これらも現地時間の午前3時15分のウィンドウから1日1回自動的に生成されます。
  • 保持ポリシー:システムは、サイクル内の現在の場所に応じて、最大5日間のデータベースバックアップ履歴を保持します。

データベースバックアップ失敗の理由

潜在的な失敗の理由 説明 影響
接続の中断 バックアップウィンドウ中のネットワークの切断により、マシン間のデータストリームが中断される可能性があります。 破損した、または不完全なデータベースバックアップの原因になります。

FTP手動バックアップ

FTP手動バックアップを使用すると、データをローカルに保護し、究極のコントロールが可能になります。このオプションを使用して、サーバーデータの安全なコピーを自分のマシンに直接保存し、ゲームの世界に対して完全な安心感を得ましょう。

 

主な機能

  • 利用可能:コンソールタイトルとDune: Awakeningを除くほとんどのゲームでサポートされています。
  • アクセス:これらのバックアップはダウンロードおよびアップロードでき、1日中好きなだけ復元できます。
  • セルフサービス:これには実践的な管理が必要です。サポートチームがお客様に代わってFTPバックアップをトリガーしたり管理したりすることはできません。

FTPバックアップ失敗の理由

潜在的な失敗の理由 説明 影響
接続の中断 データ転送中にネットワークの問題により、ゲームサーバーとバックアップマシン間の接続が切断される可能性があります。 破損した、または不完全なローカルバックアップの原因になります。

サーバーのためのセーフティネット

これらの自動および手動システムがどのように動作するかを理解することで、苦労して作ったものを失う心配なくサーバー設定を試すことができます。サーバーファイルに大きな変更を加える前に、必ずWebインターフェースで最新のバックアップタイムスタンプを確認してください。これにより、新しい設定によって問題が発生した場合に、信頼できる復元ポイントを確保できます。これらの強力なツールを活用して進行状況を保護し、友達を招待して、恐れずにプレイしましょう。

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6/2/2026

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