1. home /
  2. news /
  3. обновление dayz 1 20 что мы знаем

Новости


Обновление DayZ 1.20 — что мы знаем

Обновление DayZ 1.20 — что мы знаем

DayZ 1.20 — новейшее обновление DayZ

Подробности обновления DayZ 1.20 теперь доступны для игроков на ПК, Xbox One и PS4. В рамках этого великолепного обновления мы получим новые маски, различные исправления ошибок и множество улучшений игрового процесса. Наряду с этими изменениями значки предупреждений, отображающие стабильность соединения и производительность сервера, а также новые настройки сервера, помогут вашему серверу DayZ, как никогда раньше!
 
В предыдущем обновлении DayZ 1.19 были выпущены новые дополнения к Livonia DLC. Эти изменения принесли с собой новые лесопилки, деревни, медицинские центры, охотничьи домики и многое другое. После того, как обновление было выпущено, во время игры стало возникать несколько проблем, что привело нас к обновлению DayZ 1.20, наполненному исправлениями. Ниже мы расскажем об этих изменениях, которые вы можете испытать сегодня с друзьями на официальных экспериментальных серверах DayZ, а вскоре и на игровом сервере DayZ тоже!

Примечания к патчу DayZ 1.20 и обновления для ПК, Xbox и PS4

новые маски для мимики в DayZ 1.20

Новое снаряжение

  • Маски пантомимы
  • Карнавальные маски

Предстоящие изменения сервера

  • Предупреждающие значки для стабильности соединения и производительности сервера
  • Совершенно новые параметры конфигурации сервера для предупреждений о подключении.
  • Новый параметр в конфиге геймплея, позволяющий отключать поведение влияния выносливости на инерцию.
  • Добавлены параметры в конфигурацию игрового процесса, которые позволяют контролировать различные потребители выносливости (бой, лазание и т. д.).
  • Расчет пинга изменен, чтобы быть более щадящим с отдельными шипами перед ударом игрока

Исправления DayZ 1.20

  • Хитбоксы предметов в руках персонажей были неуместны.
  • Внутри лестницы желтой церкви можно было размещать предметы.
  • При приближении к обездвиженному игроку со связующими материалами была показана нефункциональная опция, позволяющая снова обездвижить игрока.
  • С испорченным огнестрельным оружием можно было покончить жизнь самоубийством
  • Карп, скумбрия, курица и кролик всегда давали 100% кусков мяса при снятии шкуры.
  • Звуки персонажей при поднятии тяжелых предметов не воспроизводились для игрока
  • Звуки питья не воспроизводились при питье из горшков и котлов в положении лежа.
  • Звук удара предметов при падении в воду повторялся
  • Персонажей можно было брить с закрытым лицом.
  • Оборудованные ремни не накапливали влагу
  • Взрывчатка не могла быть надежно вооружена
  • Сокращенные случаи доступа к транспортному средству запрещены из-за того, что другой пользователь уже взаимодействует с ним.
  • Исправлено несколько сломанных анимаций персонажей, когда они удерживались в положении лежа.
  • Улучшены зоны поражения M1025.
  • Стволы M1025 не двигались правильно с моделью
  • Звук взятия магазина SSG 82 был удвоен в положении лежа.
  • Игрок мог застрять в стойке для броска
  • Во время боя с зараженным позиция игрока могла сбрасываться на ранее убитое зараженное.
  • Чувствительность ADS не применялась должным образом во всех случаях.
  • Прыжки во время наложения или снятия кляпа могут привести к десинхронизации игрока.
  • Манипуляции с тяжелыми предметами позволяли игрокам получать доступ к предметам через стены.
  • Невозможно было прикрыть/открыть голову персонажа, когда он лежит.
  • Насильно кормили в противогазе
  • Персонаж мог телепортироваться на крышу своего кресла, если объект находился на высоте двери.
  • Значок развернутого прожектора в инвентаре был сильно обрезан.
  • Заполнение канистры бензином в пруду может привести к рассинхронизации
  • Предметы мешали столкновению персонажей, когда выпадали из подарочных коробок после их уничтожения.
  • Другие игроки не могли слышать звук открываемой запертой двери.
  • Использование панели быстрого доступа при перемещении предметов в инвентаре может привести к рассинхронизации.
  • Некоторые двойные двери не могли быть закрыты
  • Несколько двойных ворот не были должным образом выровнены, чтобы открываться в одном направлении.
  • Некоторые двойные ворота нельзя было открыть силой, когда они были заперты.
  • Можно было получить доступ к некоторым подводным локациям
  • Портативные карты могли отображать неправильные функции карты при переключении между серверами с разными ландшафтами.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой при столкновении персонажей происходило изменение формы, вызывающее прохождение сквозь структуры.
  • Можно было пропустить некоторые части анимации открытия банки с газировкой.
  • Форма столкновения персонажа не корректировалась при падении в воду.
  • Переключение между камерой от 1-го и 3-го лица могло привести к искажению персонажа.
  • Налобный фонарик с желтым светом не обновлял свое местонахождение источника света во всех случаях.
  • Ориентация света на оружейном фонарике была направлена ​​вперед при плече.
  • Chemlight на наземных моделях хозяйственных сумок не загорается в правильном положении
  • Скалолазный игрок мог проходить сквозь объекты во время приземления.
  • Игрок мог быть телепортирован в начало мира при восхождении.
  • Дымовые гранаты не отображали дым за пределами сетевого пузыря игроков на близком расстоянии.
  • У дверей могла воспроизводиться анимация и звуки при повторном подключении.
  • Ранее поваленные деревья воспроизводили анимацию падения при повторном подключении.
  • Другие игроки и существа могут застрять в постоянно замороженном состоянии анимации, если они умрут, пока клиент входит в систему.
  • Трава не двигалась с ветром на многоквартирных домах
  • Медвежьи капканы могли поразить игрока в нескольких зонах.
  • В грузовике M3S отсутствовал звук, связанный с высокими оборотами.
  • Фонари заднего хода грузовика М3С не светились
  • Фонари заднего хода светились даже при выключенном двигателе
  • Выносливость не снижалась во время бега по глубокой воде
  • Исправлено несколько проблем с отдельными зданиями
  • Исправлена ​​плохая визуализация определенных деревьев.
  • Источник звука автомобильного гудка не был правильно расположен в виде от третьего лица.
  • Зараженный Санта не кричал во время атаки
  • Размещение определенных предметов будет воспроизводить звук места дважды
  • При падении деревянного кухонного штатива будут издаваться металлические звуки.
  • Звук разряжания и анимация пули Longhorn не были синхронизированы.
  • Звук сухого огня Дерринджера был слишком тихим, когда он лежал лёжа.
  • Исправлено несколько эксплойтов, используемых для просмотра сквозь стены.
  • Эксплойт позволил ремонтировать детали автомобиля в первозданном виде
  • Можно было ремонтировать двигатели транспортных средств во время их работы.
  • Некоторые прицелы позволяли смотреть сквозь дым от дымовых шашек.
  • Водитель M1025 обращался не к тому рычагу при переключении передач
  • Поврежденные шапки Санты выглядели нетронутыми, пока их носили
  • Взрыв мины Claymore не имел должной громкости, когда игрок смотрел в сторону.
  • Открытые банки с едой неправильно вписывались в интерфейс инвентаря.
  • Возрождение из бессознательного состояния может привести к черному экрану
  • Прожектор можно было развернуть с помощью механизма опускания.
  • У Gunter 2 не было звуков при снятии и установке колес.
  • Большие скопления камней и обрывов могут привести к падению производительности клиента.
  • Механическая коробка передач от транспортных средств может рассинхронизироваться при слишком быстром переключении.

Изменения Чернаруси

  • Зеленые и черные бронежилеты и их приспособления теперь будут иметь назначенный срок службы.
  • Увеличен шанс воспроизведения случайного позиционного звука птицы, насекомого и скрипа дерева.
  • Повышена слышимость позиционных звуков птиц в ветреную погоду.
  • Скорректированы точки возрождения игроков для более равномерного распределения.

Изменения Ливонии

  • Медицинский центр Брены теперь будет порождать инфицированных фельдшеров.
  • В склад боеприпасов Dambog добавлен новый реквизит.
  • На карту добавлены работы победителя конкурса GraffitiZ.

Информация о дате выхода DayZ 1.20

DayZ 1.20 новое снаряжение и исправления

Обновление DayZ 1.20 доступно на экспериментальных серверах DayZ, а в будущем планируется его полный выпуск на серверах DayZ для ПК, Xbox One и PS4. Официальной даты выпуска этого полного обновления пока нет. Что вам больше всего нравится в обновлении DayZ 1.20?

Попробуйте сервер DayZ с друзьями до выхода DayZ Update 1.20

Полноценный релиз DayZ 1.20 не за горами, и мы очень рады опробовать обновление. С множеством исправлений и добавлением масок пришло время стильно бродить по Чернаруси и Ливонии. Во время игры нет лучшего способа попробовать обновление, чем играть с друзьями, где вы можете делиться ресурсами, строить вместе и получать удовольствие. Испытайте обновление на официальных экспериментальных серверах DayZ и, пока оно не выйдет, попробуйте предыдущее обновление DayZ 1.19 на своем собственном сервере DayZ!


Арендовать сервер Dayz!

Более:
Core Keeper
Dark and Light
ECO
Sons of the Forest
Star Made
Starbound

Поделитесь этой статьей


1/25/2023

Получите свой собственный игровой сервер прямо сейчас.

Заказать игровой сервер
  1. home /
  2. news /
  3. обновление dayz 1 20 что мы знаем
Платите как вам удобнее
Klarna Payment Badge
Наши подписки
RIPE NCC - Ripe Network Coordination Centre Women in Games
v1.30.0-168-g6f64a707 © 2025 marbis GmbH. Все права защищены. Все цены указаны без скидки и включают в себя НДС.