prepaid Counter Strike Global Offensive Gameserver
Slots 4 - 100
En línea al instante Ja
IP propia con puerto por defecto Ja
GameCloud - incluyendo el Gameswitching (más de 100 juegos) Ja
Base de datos MySQL gratuita Ja
Copias de seguridad diarias de los archivos y base de datos MySQL Ja
RCON-, FTP- completo y acceso a interfaz web Ja
Ubicación del Hosting
  • AR Argentina, Buenos Aires
  • DE Alemania, Frankfurt
  • GB Gran Bretaña (UK), London
  • TR Turquía, Estanbul
  • US Estados Unidos, Los Ángeles
  • US Estados Unidos, Miami
  • US Estados Unidos, Nueva York

Tipo de servidor recomendado

Publicserver Basic
Costo mensual desde 3.90 US$
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Vista general del mapa de todas las funciones

Nitrado - Características

  • Sin esperas! Activado al instante gracias a nuestro sistema de prepago
  • Sin contrato - nada de plazo mínimo
  • Ninguna obligación - Cambia en cualquier momento, entre cualquiera de nuestros servicios disponibles
  • Todos los servidores en tu cuenta Nitrado
  • Sistema de Donación - Donar dinero entre cuentas Nitrado
  • Modo de espera: El servidor no será eliminado inmediatamente. Puede ser reactivado dentro de los primeros 14 días para restaurar todas las configuraciones y los datos.

Pago

  • Cargo inmediato por: paysafecard, transferencia bancaria instantánea (banca en línea), PayPal, teléfono (móvil y fijo) y la tarjeta de crédito.
  • Cargar a través de transferencia bancaria (saldo en 2 - 3 días hábiles)

Características - servidor de juegos

  • Certificado ESL premium de servidores de juego
  • IP propia con puerto por defecto
  • GameCloud - incluyendo el Gameswitching (más de 100 juegos)
  • RCON-, FTP- completo y acceso a interfaz web
  • Base de datos MySQL gratuita
  • Contraseña para servidor de juegos opcional
  • Tráfico premium

Características - Interfaz web

  • Se pueden establecer diversos reinicios automáticos diarios.
  • Gestión de usuarios - múltiples sub-usuarios se pueden establecer para un servidor
  • Explorador de archivos
  • El acceso a la base de datos MySQL a través de phpMyAdmin
  • Editor de configuración

Atención al cliente

  • Soporte rápido y calificado
  • Correo electrónico de soporte gratuito
  • Línea telefónica de emergencia (en Alemania)
  • Nitrado-Wiki en constante crecimiento
  • Foro de la comunidad para intercambiar preguntas y problemas

Seguridad y Disponibilidad

  • Copias de seguridad diarias de los archivos y base de datos MySQL
  • Notificación automática a los técnicos en caso de incumplimiento por parte del servidor

Características - Tecnología

  • Rápido 500 Gbit de subida en Frankfurt am Main
  • Peerings directas con Deutsche Telekom, Telia Sonera, Tiscali, ...
  • Conectando a DE-CIX, AMS-IX y LINX para permitir pings internacionales buenos
  • Usar para alta calidad servidor hardware

Capturas de pantalla



Descripción del juego

Counter-Strike: Global Offensive (abreviado como CS:GO) es un juego de acción en línea en primera persona, desarrollado por Valve Corporation y Hidden Path Entertainment, quien también mantuvo Counter-Strike: Source, después de su lanzamiento. Es el cuarto juego de la saga Counter-Strike. Ofensiva Global fue lanzado el 21 de agosto de 2012. Cuenta con versiones actualizadas del contenido clásico, como los nuevos mapas, personajes y modos de juego. Es compatible con matchmaking y tablas de clasificación. Un sistema de puntuación ELO da prioridad a los jugadores a ser emparejados por habilidad.

Al igual que los anteriores juegos de la serie, el objetivo de ofensiva global está basado en la acción en primera persona multijugador. Cada jugador se puede unir al equipo de los dos terroristas y antiterroristas intentando eliminar al equipo y lograr los objetivos. El juego funciona con rondas cortas que terminan cuando todos los jugadores de un equipo están muertos o un objetivo de los equipos se completa. Para la mayoría de los modos de juego, una vez que un jugador muere, debe esperar hasta que la ronda termine para reingresar. Los jugadores compran armas y equipo al comienzo de cada ronda con el dinero otorgado en base a su rendimiento. Completando objetivos o matando a los enemigos, el jugador gana el dinero, mientras que con las acciones negativas, como matar a un compañero de equipo o tomar de rehenes, el dinero del jugador se pierde. Además, cuando un partido termina todos los jugadores reciben una cierta cantidad de dinero, y con los jugadores en el equipo ganador se recibe mucho más.



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