Es gibt viele verschiedene Garry’s Mod Server, mit unterschiedlichem Stil, die du mit deinen Freunden genießen kannst. Einige von ihnen bestehen aus einzigartigen Welten, wohingegen andere besondere Einstellungen und einen besonderen Spielstil haben. Diese Optionen, die du in der Garry’s Mod Server Konfiguration findest, können dein Spiel erheblich verbessern und deinen Server auf die nächste Stufe bringen.
Die Garry’s Mod Server Konfiguration enthält den Großteil deiner Servereinstellungen. Du kannst mit ihnen den Voice-Chat einschalten, Gegenstände spawnen oder auch “Gott-Modus” für alle Spieler aktivieren. Diese Optionen machen einen großen Unterschied für dein Server Gameplay und es dauert nur wenige Sekunden, sie einzustellen oder neue Optionen hinzuzufügen. In diesem Guide zeigen wir dir die verschiedenen Einstellungen, die du ändern kannst, was sie bewirken und wie du sie auf deinem eigenen Garry’s Mod Server verwendest!
Das Beste an der Garry’s Mod Server Konfiguration ist, dass die gesamte Datei bearbeitbar ist. Du kannst sie entweder komplett leer oder voll mit Einstellungen lassen, die du anpassen kannst. Wir zeigen dir ein Beispiel einer Garry’s Mod Server Konfiguration und erklären dir, was jede einzelne Sektion bewirkt.
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//Der veränderbare Teil, um deinen Server anzupassen.
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// Wie soll dein Server heißen? (Wird auch im Serverbrowser angezeigt)
hostname "Dein Server-Wunschname"
// Das RCON Passwort wird benötigt, um den Server über die Konsole zu administrieren.
rcon_password "changeme"
// Der Befehl "sv_password" wird genutzt um ein "Join-Passwort" zu setzen. Das ist hilfreich, um nur gewünschte Leute auf den Server zu lassen, die das Passwort kennen.
// Falls der Server offen für alle sein soll, setze einfach ein "" hinter dem Befehl.
sv_password "DEINPASSWORT" // oder wenn kein Passwort gewünscht ist: sv_ password "".
// Spawns-Pro-Player Einstellungen
// Alle Zahlen in den Spieleinstellungen geben die Menge an, die gespawnt werden kann.
// Falls ein bestimmter Gegenstand nicht gespawnt werden soll, setze den Wert einfach auf "0".
"sbox_maxprops" "150" //Stellt die maximale Menge der "Props" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxragdolls" "6" //Stellt die maximale Menge der "Ragdolls" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxballoons" "15" //Stellt die maximale Menge der "Ballons" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxeffects" "1" //Stellt die maximale Menge der "Effects" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxdynamite" "2" //Stellt die maximale Menge des "Dynamits" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxlamps" "3" //Stellt die maximale Menge der "Lamps" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxthrusters" "30" //Stellt die maximale Menge der "Thrusters" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxwheels" "20" //Stellt die maximale Menge der "Wheels" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxnpcs" "0" //Stellt die maximale Menge der "NPCs" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxhoverballs" "10" //Stellt die maximale Menge der "Hoverballs" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxvehicles" "10" //Stellt die maximale Menge der "Vehicles" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
"sbox_maxbuttons" "15" //Stellt die maximale Menge der "Buttons" ein, die ein Spieler auf der Map haben kann.
// Spieleinstellungen
"sbox_plpldamage" "0" //"Spieler-gegen-Spieler"-Schaden; Aktiv, wenn der Wert auf "0" ist.
"sbox_godmode" "0" //Alle Spieler sind unverwundbar, wenn der Wert auf 1 gesetzt wird (ACHTUNG, HEBT "sbox_plpldamage" AUF!)
"sbox_noclip" "1" //Erlaubt es Spielern zu fliegen; Aktiv, wenn der Wert auf "1" ist.
"sv_noclipaccelerate" "5" //Stellt die Fluggeschwindigkeit von "No-Clip" ein.
"sv_alltalk" "1" //Wenn der Wert auf "1" gesetzt ist, können sich Spieler aus gegnerischen Teams hören. Wenn der Wert auf "0" gesetzt ist, können sie sich nicht hören.
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//KEINE VERÄNDERUNGEN VORNEHMEN!
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// Verbindungseinstellungen
"sv_minrate" "0" //Minimale Verbindungsgeschwindigkeit.
"sv_maxrate" "20000" //Maximale Verbindungsgeschwindigkeit.
"decalfrequency" "10"
"sv_maxupdaterate" "66" //Maximale Tickrate
"sv_minupdaterate" "10" //Minimale Tickrate
"net_maxfilesize" "60" //Maximale Größe einer Datei, die Server senden kann (in MByte).
// Operation
"sv_lan" "0" //Der Befehl regelt, ob der Server über das Internet oder nur lokal erreichbar ist.
"sv_region" "255" //Server-Region (für den Serverbrowser) 255 bedeutet, dass der Server überall auf der Welt erreichbar ist.
// Bann-Dateien aktivieren
exec banned_user.cfg // Dieser Befehl ist dazu da, damit alle Sperrungen von Spielern ordnungsgemäß auch nach einem Kartenwechsel/Neustart des Servers aktiv sind.
Wir haben das obere Beispiel in zwei Hälften unterteilt. “Der veränderbare Teil” enthält einige der vielen Optionen, die du in der Datei bearbeiten kannst. Weiter unten findest du die Sektion “KEINE VERÄNDERUNGEN VORNEHMEN!”. Diese Optionen sind ausschließlich für die Vernetzung des Servers bestimmt und ihre Änderung kann zu Verbindungsproblemen führen. Da du jetzt die Abschnitte kennst, können wir die Formatierung in zwei Teile aufteilen.
Da du jetzt weißt, wie die Formatierung funktioniert und wie eine Konfigurationsdatei beispielsweise aussehen kann, kannst du dir die verschiedenen Optionen anschauen, die du in der Garry’s Mod Server Konfiguration bearbeiten kannst!
hostname “SERVER NAME” | Legt den Namen des Servers fest, der im Server-Browser angezeigt wird. |
sv_password “PASSWORT” | Legt ein Passwort für deinen Server fest und macht ihn damit privat. |
sv_tags “TAGS” | Fügt Tags zur Beschreibung deines Servers hinzu; z. B. “Sandbox”. |
rcon_password “PASSWORT” | Setzt ein RCON-Passwort für deinen GMod Server. Nach der Verwendung können Administratoren RCON verwenden, um Befehle zu erteilen. |
sv_rcon_log 1 | Aktiviert und deaktiviert die RCON-Protokollierung. Setze den Wert auf 1, um sie zu aktivieren und 0, um sie zu deaktivieren. |
sv_rcon_minfailiuretime 10 | Anzahl der Sekunden, die der Server benötigt, um fehlgeschlagene RCON-Authentifizierungen zu verfolgen. |
sv_rcon_minfailures 5 | Die minimale Anzahl von Fehlversuchen eines Benutzers bei der RCON-Authentifizierung, bevor dieser gesperrt wird. |
sv_rcon_maxfailures 3 | Die maximale Anzahl von Fehlversuchen eines Benutzers bei der RCON-Authentifizierung, bevor dieser gesperrt wird. |
sv_allowupload 1 | Aktiviert und deaktiviert das Hochladen von Anpassungsdateien. Setze den Wert auf 1 zum Aktivieren und 0 zum Deaktivieren. |
sv_allowdownload 1 | Aktiviert und deaktiviert die Möglichkeit für Clients, fehlende Dateien herunterzuladen. Setze den Wert auf 1 zum Aktivieren und 0 zum Deaktivieren. |
sv_downloadurl “URL-LINK” | Damit kannst du einen Link zu benutzerdefinierten Serverdateien auf einem externen Server bereitstellen, den die Spieler herunterladen können. |
net_maxfilesize 15 | Legt die maximale Dateigröße für das Hochladen in MB fest. Der Standardwert ist 15 MB. |
Die “Sandbox” Einstellungen in der Garry’s Mod Server Konfiguration sind ausschließlich für den Spielmodus “Sandbox”. Wenn du diesen Spielmodus auf deinem Server verwendest, findest du unten eine Liste mit verschiedenen Einstellungen, die du bearbeiten kannst.
sbox_noclip 0 | Ein-/Ausschalten von “No-Clip”. |
sbox_gamemode 0 | Ein-/Ausschalten von “Gott-Modus”. |
sbox_playershurtplayers 1 | Ein-/Ausschalten von PvP. |
Zusätzlich können diese Einstellungen die maximale Anzahl eines bestimmten Gegenstands auf deinem Server bestimmen. Die untere Liste enthält alle Einstellungen und deren Standardwert, den du nach Belieben umstellen kannst. Wenn Spieler die maximale Anzahl eines Gegenstands überschreiten, verschwinden die zuvor gespawnten Gegenstände.
sv_alltalk 0 | Wenn dieser Wert von 0 auf 1 gesetzt wird, können gegnerische Teams per Voice-Chat miteinander kommunizieren. |
sv_voiceenable 1 | Ein-/Ausschalten des Voice-Chats für den Server. Setze den Wert auf 0, um den Voice-Chat zu deaktivieren und 1, um ihn zu aktivieren. |
mp_chattime 5 | Legt fest, wie viel Zeit (in Sekunden) die Spieler nach Beendigung eines Spiels chatten können. |
mp_friendlyfire 0 | Ein-/Ausschalten von “Friendly Fire”, bei dem sich Teamkameraden gegenseitig töten können. Setze den Wert 0 zum Deaktivieren und 1 zum Aktivieren. |
sv_cheats 0 | Standardmäßig ausgeschaltet und nicht empfohlen, da es die Errungenschaften deaktiviert. Wenn diese Option aktiviert ist, werden Cheats auf dem Server zugelassen. |
sv_pausable 0 | Ein-/Ausschalten der Möglichkeit, den gesamten Server zu pausieren. Dies wird auch nicht empfohlen, da die Einstellung “sv_cheats” aktiviert sein muss, um zu funktionieren. |
mp_forcecamera 0 | Erzwingt die Kamera des Zuschauermodus für tote Spieler. Standardmäßig deaktiviert, aber du kannst den Wert auf 1 setzen, um ihn zu aktivieren. |
mp_disable_autokick 1 | Ein-/Ausschalten von “Auto-Kick”, wobei 1 für aktiviert und 0 für deaktiviert steht. |
mp_fadetoblack 0 | Wenn dieser Wert auf 1 gesetzt ist, wird der Bildschirm des Spielers beim Tod schwarz. |
mp_falldamage 5 | Mit dieser Option, die standardmäßig auf 5 eingestellt ist, kannst du den Fallschaden auf dem Server anpassen. Setze den Wert auf 0, um den Fallschaden zu deaktivieren. |
mp_allowspectators 1 | Standardmäßig aktiviert. Wenn der Wert auf 0 gesetzt wird, ist der Zuschauermodus auf dem Server deaktiviert. |
mp_footsteps 1 | Ein-/Ausschalten der Geh- und Laufgeräusche, wobei 1 für aktiviert und 0 für deaktiviert steht. |
sv_timeout 900 | Legt fest, wie viele Sekunden ein Spieler inaktiv sein kann, bevor er vom Server gekickt wird. |
sv_allow_color_correction 1 | Standardmäßig aktiviert. Wenn der Wert auf 0 gesetzt ist, wird die Farbkorrektur für deinen GMod Server deaktiviert. |
sv_contact “E-MAIL ADRESSE” | Ermöglicht das Hinzufügen einer E-Mail Adresse, mit der die Spieler die Serveradministratoren kontaktieren können. |
log on | Ein-/Ausschalten der Protokollierung, die standardmäßig aktiviert ist. |
sv_log_onefile 0 | Wenn dieser Wert auf 1 gesetzt wird, werden alle deine Protokolldateien in einer einzigen Datei zusammengefasst. |
sv_logfile 1 | Legt fest, ob der Server Informationen in der Protokolldatei speichern soll. Standardmäßig ist dies aktiviert und kann auf 0 geändert werden, um die Option zu deaktivieren. |
sv_logbans 1 | Ein/Ausschalten der Protokollierung von Serverbannungen. |
sv_logecho 1 | Ein-/Ausschalten der Protokollierung von Echoinformationen vom Server. |
Zusätzlich zu all den Einstellungen, die du zu deiner Garry’s Mod Server Konfiguration hinzufügen kannst, gibt es auch Aktionen, die du anlegen kannst. Sie werden beim Starten des Servers ausgeführt. Hier ist eine Liste mit einigen der Aktionen, die du verwenden kannst:
exec banned_user.cfg | Führt die Datei “banned_user.cfg” aus und stellt sicher, dass sie geladen wird, sodass gesperrte Spieler deinem Server nicht beitreten können. |
exec banned_ips.cfg | Ähnlich wie bei gesperrten Benutzern wird hier die Datei “banned_ips.cfg” ausgeführt, um sicherzustellen, dass gesperrte IP-Adressen dem Server nicht beitreten können. |
writeid | Während des Starts wird in den Serverprotokollen eine Liste der dauerhaft gesperrten Benutzer-IDs auf deinem Server angezeigt. |
writeip | Beim Start wird in den Serverprotokollen eine Liste der dauerhaft gesperrten IP-Adressen-Benutzer-IDs auf deinem Server angezeigt. |
Die Garry’s Mod Server Konfiguration kann für deinen Server von großem Nutzen sein, da sie eine Vielzahl von Tools und Optionen zur Verfügung stellt, um das Spielerlebnis anzupassen, den Server zu optimieren und Spieler zu verwalten. Es gibt eine Reihe von Optionen, wie z.B. das Einrichten von RCON, das Hinzufügen von Server-Tags und sogar das Zulassen von benutzerdefinierten Dateien, die von neu hinzukommenden Spielern heruntergeladen werden können. Diese Anpassungen sorgen dafür, dass dein Server verbessert wird und für dich und deine Spieler das Beste herausholt. Mit ihnen kannst du einen Kettenreaktion von tausenden Dynamitstangen auslösen oder hunderte Schubdüsen an ein Fahrzeug hängen und ein Wettrennen veranstalten. Konfiguriere jetzt deinen GMod Server für das ultimative Spielerlebnis für dich und deine Freunde!
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