1. home /
  2. news /
  3. hellion rude awakening zobacz co nowego w hellion i aktualizacji 0 3

Wiadomości


Hellion- Rude Awakening: Zobacz, co nowego w Hellion i Aktualizacji 0.3

Hellion- Rude Awakening: Zobacz, co nowego w Hellion i Aktualizacji 0.3

Hellion: Nowe funkcje które przyniosła aktualizacja 0.3

Nowe funkcje, poprawki i dużo więcej dotarły w zeszłym tygodniu z łatką “Rude Awakening” do gry Hellion. Nowa historia, misje i zadania czekają. Programiści dodali także wiele nowych modułów i niestandardowych lokalizacji jako część głównej historii. Nie będziemy ich spoilerować, więc szukaj ich w grze! Poniżej przedstawiamy niektóre z funkcji i zmian, których można się spodziewać w łatkach z ostatnich tygodni.

Hellion- A Rude Awakening, najlepsza rozgrywka na serwerze gier Nitrado.net

[su_button url=”https://server.nitrado.net/eng/offers/hellion” target=”blank” background=”#fbb139″ color=”#fffcfe” size=”7″ center=”yes” radius=”0″ icon=”icon: desktop” text_shadow=”0px 0px 0px #e6e7f7″ desc=”Server” rel=”lightbox” title=”Rent a Nitrado Game Server!”]Wynajmij swój własny serwer Hellion z Nitrado już dziś !![/su_button]

PATCH 0.3 – Fabuła, misje i zadania

Ta ostatnia aktualizacja wprowadza do gry głęboką i wciągającą historię. Ciesz się doświadczeniem, wykonując zadania odkrywając sekrety odległego układu słonecznego. Oto kilka dodatków, dzięki którym ta historia może być wciągająca:

  • System śledzenia misji
  • Znaczniki zadań
  • Dziennik
  • Logi audio
  • Logi pisemne

Nowy system ekwipunku

W grę został wprowadzony nowy system ekwipunku. Został on dodany z nadzieją na łatwiejsze wykorzystanie zarówno ekwipunku postaci (schowki na przedmioty), jak i przechowywania (w pobliżu półek i pojemników). Oto niektóre funkcje tego systemu inwentaryzacji zbliżeniowej:

  • Nowy projekt interfejsu ekwipunku
  • Podgląd postaci 3D
  • Bliski łup
  • Dodano szybkie sloty
  • Specjalne miejsca na broń
  • Paski zdrowia dodane do wszystkich elementów w ekwipunku

Aktualizacja 0.3 Opis zmian

Poniżej przedstawiamy listę ulepszeń, poprawek i optymalizacji. Sprawdź wszystkie nowe dodatki i zmiany w Hellionie:

Ogólne:

    • Zasilane moduły mają znacznie wyższą odporność na degradację
    • Udoskonalenia tekstury planety – nowe tekstury dodane do wszystkich planet i księżyców
    • Przeprojektowano główne menu
    • Dopasuj prędkość do celu, który jest już dopasowany do innego celu (wcześniej nie był możliwy)
    • Prędkość utrzymania ciśnienia / rozprężania odpowiednio ustawiona dla wszystkich modułów
    • Masy dostosowane do wszystkich modułów
    • Dodano naklejki do paneli dokowania
    • Zmiana ustawień wideo włączonych poza menu głównym
    • Szybkie ładowanie dostępne po śmierci w trybie dla pojedynczego gracza
    • Przycisk Rescue ship dodano do Command Module
    • Ostrzeżenie o orbicie zagłady widoczne na NavMap
    • W grze pojawi się ostrzeżenie o opóźnieniu, gdy opóźnienie przekroczy 120ms
    • Dodano suwak głośności atmosfery
    • Usunięto rozkwit i rozmycie ruchu z NavMap
    • Ulepszenia interfejsu panelu pilota </ ​​li>
    • Zwiększono zasięg czułości myszy (teraz można ustawić 1)
    • Ukryj opcję czatu w grze dodaną w menu ustawień
    • Zmieniono efekty startu / zakończenia zewnętrznego odkształcenia

Nowe dźwięki

  • W próżni nie ma dźwięku, ale w pomieszczeniach ciśnieniowych jest ich dużo. Do gry dodano wiele nowych efektów dźwiękowych i ulepszono istniejące, aby poprawić jakość rozgrywki.
  • Pomoc w trybie lotniczym
  • Dodano obsługę lotu dla statków, które automatycznie próbują zrekompensować prędkość boczną statku względem aktualnego celu.
  • Automatyczna regulacja dla prędkości bocznej, gdy statek zbliża się do celu
  • Włącz / wyłącz dostępne

Optymalizacja

  • Lightbake dla wszystkich modułów
  • Gęstość tekstury
  • Rotacja statków / modułów jest ograniczona do optymalizacji przetwarzania serwerów
  • Włączono obsługę instancji GPU
  • Ukryj interfejs użytkownika Canvas w zakresie zbliżenia
  • Ulepszenia sieci skutkujące lepszym ruchem statków i modułów
  • Włączono kompresję plików LZ4HC Unity

Poprawki błędów

  • Męskie zwłoki pojawiające się po śmierci żeńskiej postaci
  • Postać żeńska traci włosy, gdy pakiet jest wyposażony
  • Filtr powietrza nie wyczerpuje filtra węglowego do 0%
  • Wtryskiwacz zasobów nie wpływający na generator powietrza
  • Kask Nie ustawiono stanu daszka; zawsze było w dół
  • Poważny spadek FPS podczas przebywania w CM
  • Gracze, statki i moduły nie są renderowane dla innych graczy
  • Obracanie statku na boki powoduje, że obiekty przeskakują i migają przed statkiem
  • Dźwięk RCS jest nadal odtwarzany, gdy moduł lub statek jest zadokowany z twardego kąta lub z dużą szybkością
  • Uderzenie modułu przy kolizji z dużą prędkością z dala od rzeczywistego punktu kolizji
  • Naklejki z dziurami po kulach pozostają na kapsułce odtwarzacza i łączą się z obiektami
  • Nie można dołączyć kanistra i baterii do wiercenia, naciskając “F”
  • Dokowanie widoku kamery nie pokazuje zadokowanego modułu
  • Panel Cargo: manipulowanie zasobami nie pokazuje prawidłowych liczb
  • Znak gracza nie został poprawnie załadowany
  • Plecak odrzutowy i kask niewidoczny (dla żeńskich zwłok)
  • Przygotowane stacje nie spawnują się na odpowiednich współrzędnych
  • Nie można wymazać znaku CBM Cargobay i AM Airlock
  • FM Fabricator – brakujące naklejki punktów dołączenia
  • CM: gniazdo gaśnicy nie działa prawidłowo
  • Poziom dźwięku VOIP nie jest poprawnie zapisany
  • Optymalizacja ukrywa geometrię modułu – moduł posterunku
  • HUD panelu pilota: znacznik celu niekontrolowanie przeskakuje
  • Nazwa stacji (nazwa modułu dowodzenia) czasami pojawi się na ekranie radaru (radar statku / gracza) jako nazwa / oznaczenie ostatniego modułu lub statku do niego przyporządkowanego
  • Efekty dźwiękowe są słyszalne dla innych graczy, nawet jeśli źródło jest daleko
  • Moduł śluzy PREP ROOM pozostanie jako tekstura po zmianie nazwy
  • Pistolet 8.20 losowo pojawia się po stworzeniu w wytwórcy
  • Zły ekran NAV – ekran NAV działa tak, jakbym był na starym statku po użyciu innego statku
  • Tworzenie panelu desynchronizacji, gdy drugi gracz wchodzi w interakcję z panelem
  • CQM wywiera presję na predefiniowane stacje
  • Problem z niektórymi ustawieniami keybinding podczas nazywania statku / stacji
  • Amunicja nie jest niszczona ani przenoszona do ekwipunku podczas bezpośredniego przeładowywania (nie z ekwipunku)
  • Brakuje elementów po restarcie serwera
  • Małe spowolnienie kolizji powoduje opóźnienie serwera
  • Fotografowanie po przeładowaniu (bezpośrednie magazynowanie) generuje wyjątki od serwera
  • Uwolnij wygląd w postaci błędów krio-pod
  • Problem mapy układu słonecznego – umieszczenie myszy nad grupą obiektów powoduje wizualny błąd
  • Opuszczony błąd interakcji szafki łupów – drzwi nie można otworzyć
  • Punkty odrodzenia łupów w modułach CTM sprawiają, że prawie niemożliwe jest zbieranie łupów
  • Plakietka slotowa nakłada się na element z przycięciem do niego
  • Interfejs śluzy Steropes nie działa prawidłowo, gdy występuje różnica ciśnień
  • Korekcja kamery w zasięgu snajperskim

PATCH 0.3 NOTES – RUDE AWAKENING UPDATE

Udostępnij ten artykuł


12/4/2018

Zdobądź własny serwer gier już teraz.

Zamów serwer gier
  1. home /
  2. news /
  3. hellion rude awakening zobacz co nowego w hellion i aktualizacji 0 3
Płać tak, jak lubisz
Klarna Payment Badge
Nasze członkostwa
RIPE NCC - Ripe Network Coordination Centre Women in Games
v1.30.1-169-g02d748a4 © 2025 marbis GmbH. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie ceny są podane jako ceny brutto i zawierają VAT.