Nowe funkcje, poprawki i dużo więcej dotarły w zeszłym tygodniu z łatką “Rude Awakening” do gry Hellion. Nowa historia, misje i zadania czekają. Programiści dodali także wiele nowych modułów i niestandardowych lokalizacji jako część głównej historii. Nie będziemy ich spoilerować, więc szukaj ich w grze! Poniżej przedstawiamy niektóre z funkcji i zmian, których można się spodziewać w łatkach z ostatnich tygodni.
Hellion- A Rude Awakening, najlepsza rozgrywka na serwerze gier Nitrado.net
[su_button url=”https://server.nitrado.net/eng/offers/hellion” target=”blank” background=”#fbb139″ color=”#fffcfe” size=”7″ center=”yes” radius=”0″ icon=”icon: desktop” text_shadow=”0px 0px 0px #e6e7f7″ desc=”Server” rel=”lightbox” title=”Rent a Nitrado Game Server!”]Wynajmij swój własny serwer Hellion z Nitrado już dziś !![/su_button]
Ta ostatnia aktualizacja wprowadza do gry głęboką i wciągającą historię. Ciesz się doświadczeniem, wykonując zadania odkrywając sekrety odległego układu słonecznego. Oto kilka dodatków, dzięki którym ta historia może być wciągająca:
W grę został wprowadzony nowy system ekwipunku. Został on dodany z nadzieją na łatwiejsze wykorzystanie zarówno ekwipunku postaci (schowki na przedmioty), jak i przechowywania (w pobliżu półek i pojemników). Oto niektóre funkcje tego systemu inwentaryzacji zbliżeniowej:
Poniżej przedstawiamy listę ulepszeń, poprawek i optymalizacji. Sprawdź wszystkie nowe dodatki i zmiany w Hellionie:
Ogólne:
- Zasilane moduły mają znacznie wyższą odporność na degradację
- Udoskonalenia tekstury planety – nowe tekstury dodane do wszystkich planet i księżyców
- Przeprojektowano główne menu
- Dopasuj prędkość do celu, który jest już dopasowany do innego celu (wcześniej nie był możliwy)
- Prędkość utrzymania ciśnienia / rozprężania odpowiednio ustawiona dla wszystkich modułów
- Masy dostosowane do wszystkich modułów
- Dodano naklejki do paneli dokowania
- Zmiana ustawień wideo włączonych poza menu głównym
- Szybkie ładowanie dostępne po śmierci w trybie dla pojedynczego gracza
- Przycisk Rescue ship dodano do Command Module
- Ostrzeżenie o orbicie zagłady widoczne na NavMap
- W grze pojawi się ostrzeżenie o opóźnieniu, gdy opóźnienie przekroczy 120ms
- Dodano suwak głośności atmosfery
- Usunięto rozkwit i rozmycie ruchu z NavMap
- Ulepszenia interfejsu panelu pilota </ li>
- Zwiększono zasięg czułości myszy (teraz można ustawić 1)
- Ukryj opcję czatu w grze dodaną w menu ustawień
- Zmieniono efekty startu / zakończenia zewnętrznego odkształcenia
Nowe dźwięki
- W próżni nie ma dźwięku, ale w pomieszczeniach ciśnieniowych jest ich dużo. Do gry dodano wiele nowych efektów dźwiękowych i ulepszono istniejące, aby poprawić jakość rozgrywki.
- Pomoc w trybie lotniczym
- Dodano obsługę lotu dla statków, które automatycznie próbują zrekompensować prędkość boczną statku względem aktualnego celu.
- Automatyczna regulacja dla prędkości bocznej, gdy statek zbliża się do celu
- Włącz / wyłącz dostępne
Optymalizacja
- Lightbake dla wszystkich modułów
- Gęstość tekstury
- Rotacja statków / modułów jest ograniczona do optymalizacji przetwarzania serwerów
- Włączono obsługę instancji GPU
- Ukryj interfejs użytkownika Canvas w zakresie zbliżenia
- Ulepszenia sieci skutkujące lepszym ruchem statków i modułów
- Włączono kompresję plików LZ4HC Unity
Poprawki błędów
- Męskie zwłoki pojawiające się po śmierci żeńskiej postaci
- Postać żeńska traci włosy, gdy pakiet jest wyposażony
- Filtr powietrza nie wyczerpuje filtra węglowego do 0%
- Wtryskiwacz zasobów nie wpływający na generator powietrza
- Kask Nie ustawiono stanu daszka; zawsze było w dół
- Poważny spadek FPS podczas przebywania w CM
- Gracze, statki i moduły nie są renderowane dla innych graczy
- Obracanie statku na boki powoduje, że obiekty przeskakują i migają przed statkiem
- Dźwięk RCS jest nadal odtwarzany, gdy moduł lub statek jest zadokowany z twardego kąta lub z dużą szybkością
- Uderzenie modułu przy kolizji z dużą prędkością z dala od rzeczywistego punktu kolizji
- Naklejki z dziurami po kulach pozostają na kapsułce odtwarzacza i łączą się z obiektami
- Nie można dołączyć kanistra i baterii do wiercenia, naciskając “F”
- Dokowanie widoku kamery nie pokazuje zadokowanego modułu
- Panel Cargo: manipulowanie zasobami nie pokazuje prawidłowych liczb
- Znak gracza nie został poprawnie załadowany
- Plecak odrzutowy i kask niewidoczny (dla żeńskich zwłok)
- Przygotowane stacje nie spawnują się na odpowiednich współrzędnych
- Nie można wymazać znaku CBM Cargobay i AM Airlock
- FM Fabricator – brakujące naklejki punktów dołączenia
- CM: gniazdo gaśnicy nie działa prawidłowo
- Poziom dźwięku VOIP nie jest poprawnie zapisany
- Optymalizacja ukrywa geometrię modułu – moduł posterunku
- HUD panelu pilota: znacznik celu niekontrolowanie przeskakuje
- Nazwa stacji (nazwa modułu dowodzenia) czasami pojawi się na ekranie radaru (radar statku / gracza) jako nazwa / oznaczenie ostatniego modułu lub statku do niego przyporządkowanego
- Efekty dźwiękowe są słyszalne dla innych graczy, nawet jeśli źródło jest daleko
- Moduł śluzy PREP ROOM pozostanie jako tekstura po zmianie nazwy
- Pistolet 8.20 losowo pojawia się po stworzeniu w wytwórcy
- Zły ekran NAV – ekran NAV działa tak, jakbym był na starym statku po użyciu innego statku
- Tworzenie panelu desynchronizacji, gdy drugi gracz wchodzi w interakcję z panelem
- CQM wywiera presję na predefiniowane stacje
- Problem z niektórymi ustawieniami keybinding podczas nazywania statku / stacji
- Amunicja nie jest niszczona ani przenoszona do ekwipunku podczas bezpośredniego przeładowywania (nie z ekwipunku)
- Brakuje elementów po restarcie serwera
- Małe spowolnienie kolizji powoduje opóźnienie serwera
- Fotografowanie po przeładowaniu (bezpośrednie magazynowanie) generuje wyjątki od serwera
- Uwolnij wygląd w postaci błędów krio-pod
- Problem mapy układu słonecznego – umieszczenie myszy nad grupą obiektów powoduje wizualny błąd
- Opuszczony błąd interakcji szafki łupów – drzwi nie można otworzyć
- Punkty odrodzenia łupów w modułach CTM sprawiają, że prawie niemożliwe jest zbieranie łupów
- Plakietka slotowa nakłada się na element z przycięciem do niego
- Interfejs śluzy Steropes nie działa prawidłowo, gdy występuje różnica ciśnień
- Korekcja kamery w zasięgu snajperskim